Kāršu skaitīšana blekdžekā un laimestu padomi

Sākumlapa » Jaunumi » Kāršu skaitīšana blekdžekā un laimestu padomi

Karšu skaitīšana blekdžekā ir strīdīgs jautājums, kas ir daudzu diskusiju un pretrunu objekts. Šajā rakstā mēs izskaidrosim visus šīs aizraujošās stratēģijas aspektus. Sāksim ar tā izcelsmi un virzību uz karšu skaitīšanas metodēm. Pēc tam mēs runāsim par to, kā kazino mēģina atturēt spēlētājus no kāršu skaitīšanas stratēģiju izmantošanas. 

Bet vispirms apskatīsim blekdžeka pamatus:

Blekdžeks, kas pazīstams arī kā divdesmit viens, ir balstīts uz iespējamību iegūt noteiktas kāršu kombinācijas. Izpētīsim dažas blekdžeka spēlēšanas pamatstratēģijas. Pēc tam mēs apspriedīsim šodien izmantotās nūju kāršu skaitīšanas metodes.

Kas ir blekdžeks?

Blekdžeks, saukts arī par 21, ir izlozes kāršu kazino spēle, ko spēlē ar kāršu komplektu. 

Visā pasaulē tiek spēlēti daudzi varianti, taču visizplatītākais ir amerikāņu blekdžeks.

Iekārtojieties pie blekdžeka galda

Jūs apsēžaties pie blekdžeka galda (reālā vai virtuālā). Dīleris katram spēlētājam iedod divas kārtis ar priekšpusi uz augšu. Pēc tam dīleris saņem arī divas kārtis, vienu ar seju uz augšu un vienu uz leju.

Nosakiet, vai sitīsit vai stāvēsit

Nosakiet savas rokas vērtību un novērtējiet tirgotāja rokas vērtību. Mērķis ir sasniegt 21 vai pēc iespējas tuvāk, nekrītot, ti, to pārsniedzot. Jūs varat izvēlēties iet ar savu iekšējo sajūtu vai konsultēties ar blekdžeka stratēģijas apkrāpšanas lapām.

  • Rezultāts

Pieprasiet izplatītājam citu karti. Tas jādara tikai tad, ja, pamatojoties uz to kāršu vērtību, kuras pašlaik ir jūsu rokās. Sitiet, ja esat pārliecināts, ka nākamā kārts neizraisīs jums izjaukšanu, vai arī jūtat, ka dīleris iegūs spēcīgāku kombināciju.

  • Stāvēt

Pieprasiet, lai dīleris pāriet pie nākamā spēlētāja un pārtrauc jums dalīt vairāk kārtis. Tas ir vislabākais, ja jūsu kāršu vērtība jau ir augsta (piemēram, virs 17) un jūs domājat, ka dīleri ir mazāki.

  • Nosakiet savas rokas vērtību

Tā kā tikko izspēlējāt spēli, pastāv liela iespēja, ka jūsu kombinācijas vērtība tagad atšķirsies. Tomēr, ja jūsu rokās esošo kāršu vērtība ir 21 vai mazāka, jūs netiksiet izslēgts no spēles.

  • Tirgotājs parāda savas kartes

Pēc tam, kad visi dalībnieki pie galda būs izdarījuši savu izvēli, dīleris atklās karti, kuru viņi ir paslēpuši zem rokas.

  • Izpētiet, kurš ir tuvāk 21 gadu vecumam

Ja jūsu kombinācijas vērtība ir tuvāk 21 nekā dīleri, jūs "izsitīsit" dīleru un uzvarat spēli. Tāpat dīleris uzvar spēli, ja viņa rezultāts ir vienāds ar 21 vai tuvāk tam.

Ja jums ir paveicies, dīleris jums nodos jūsu laimestu. Jūsu liktās likmes veids noteiks maksimālo summu, ko varat laimēt no šīs likmes.

Būtiski blekdžeka punkti, kas jāpatur prātā

Mēs esam veikuši galvenās darbības, kas nepieciešamas, lai spēlētu tipisku spēli. Tomēr ir vēl dažas būtiskas vadlīnijas, kas jums jāpatur prātā. Tas vienmēr ir jūsu labā, ja jums ir darba zināšanas par dažādām atlīdzībām, ko varat sagaidīt blekdžekā. Tie nosaka darbības, kuras var veikt atkarībā no izdalītās kombinācijas. Apskatiet šādas papildu vadlīnijas:

  • Regulāras uzvaras maksā Regulāras uzvaras maksā 1:1

Ja jūsu kāršu kopējā vērtība ir tuvāk 21 nekā dīlera kāršu vērtība, jums ir labāka kombinācija.

  • Blekdžeks laimē izmaksu ar attiecību 3:2

Tas notiek, ja jūsu karšu kopsumma ir vienāda ar 21.

  • Zem 16

Jebkuru 16 vai mazāku kombināciju dīlerim ir jātrāpa.

  • Cīnīties vai stāvēt?

Spēlētājiem ir iespēja pievienot kārti savai kombinācijai (trāpīt) vai to nedarīt (nūju), lai iegūtu galīgo kombināciju vērtību pēc iespējas tuvāk 21. Viņiem ir arī iespēja dubultot vai sadalīt.

  • sadalīt

Līdzīgu kāršu pāra pārvēršana divās neatkarīgās rokās. Tas sniedz jums papildu iespēju uzvarēt pret dīleri. Ja jums ir divas kārtis ar vienādu vērtību, jums ir iespēja to izdarīt.

  • Palieliniet savas likmes

Jums ir iespēja dubultot savu likmi izspēles vidū. Bet, ja jūs to darīsit, jums tiks izdalīta tikai viena kārts un jums nebūs izvēles iegūt citu. Daži kazino ļauj spēlētājiem dubultoties neatkarīgi no jūsu rokās esošās kombinācijas vērtības> Taču atcerieties – to darot ar jebko citu, izņemot 10 vai 11, visticamāk, nebūs gudrākā spēle, ko jūs varat veikt. No otras puses, vairāki tiešsaistes kazino ierobežo šo iespēju.

Iespējas uzlabotai derību veikšanai

Lai uzlabotu savu blekdžeka spēli, pieredzējušākiem spēlētājiem ir jāņem vērā arī šādi papildu noteikumi:

  • Apdrošināšana

Ja dīleris atklāj dūzi kā savu atvērto karti, viņš jautās spēlētājiem, vai viņi vēlas iegādāties apdrošināšanu. Tas aizsargā jūsu pozīciju, ja dīlera rīcībā ir karte ar vērtību 10.

  • Atdošana

Ja jums nepatīk izdalītā kombinācija, jūs varat atteikties no puses no savas likmes noteiktos tiešsaistes kazino. Izvēle dažādos kazino ir atšķirīga.

  • Mīksts 17

Roku, kurā ir dūzis, sauc par mīkstu roku. Termins “soft” nozīmē kombināciju, kurā ir kārts ar vērtību 1 vai 11. Spēlējot blekdžeku noteiktos kazino, dīlerim ir jātrāpa uz 17. Taču citos viņam ir jāstāv. Pirms sākat spēlēt, jums ir divreiz jāpārbauda noteikumi.

  • Paņemot pat naudu

Ja jums ir blekdžeks, bet dīleris rāda dūzi, jūs nospiedīsit (neizsiet), ja dīlerim ir arī blekdžeks. Tas nozīmē, ka neviens no jums neuzvarēs izspēli. Jūs varat paņemt pat naudu, ja domājat, ka varētu neuzvarēt. Pēc tam jūs saņemsit maksājumu attiecībā 1:1, nevis 3:2.

Palieliniet savu laimestu blekdžekā

Mūsu visaptverošais blekdžeka stratēģijas ceļvedis sniegs jums vairākus ieteikumus un padomus. tas palīdzēs jums zināt, kad sist, piecelties un dubultot. Lai sāktu, šeit ir daži galvenie norādījumi:

Nekad neatdaliet divas sejas kartītes

Jaunie spēlētāji bieži pieļauj šo kļūdu. Viņi uzskata, ka kāršu un desmitnieku dalīšana ļaus viņiem palielināt laimestu divas reizes. Taču, diemžēl, sadalot sejas kārtis, jūs maināt kombināciju ar lielu varbūtību laimēt divās šaubīgās rokās. Tas nozīmē, ka nekad nav laba ideja sadalīt sejas kārtis no statistikas viedokļa.

Otrais padoms blekdžekam: vienmēr sadaliet dūžus un astotniekus

Tā ir acīmredzama izvēle vai vismaz tai vajadzētu būt! Ja jums ir astoņnieku pāris, tad kopā ir 16. Bet, ja jūs sadalīsit šīs kārtis, jūs cerat, ka parādīsies vismaz viena kārts, kas dos jums pienācīgu kombināciju. Pat viens, divi vai trīs ir lieliska kārts, lai izvilktu līdz astoņniekam. Tas sniegtu jums daudz iespēju izveidot uzvarētāju kombināciju.

Cits piemērs: dūžu pāris dos jums nelabvēlīgu roku vērtību 2 vai 12. Tāpēc daudz labāk ir tos sadalīt un cerēt, ka parādīsies kādi 7, 8, 9 vai 10.

Kas ir kartīšu skaitīšana?

Karšu skaitīšana ir blekdžekā izmantota metode, kuras pamatā ir matemātiski aprēķini. Tās mērķis ir noteikt, vai nākamā kombinācija, visticamāk, būs labvēlīga spēlētājam vai dīlerim. Kāršu skaitītāju mērķis ir saglabāt augstvērtīgo un mazvērtīgo spēļu kāršu sakritību spēles laikā. Pēc tam viņi to izmanto, lai noteiktu, kā vislabāk samazināt kazino priekšrocības spēlē (“mājas priekšrocības”). Turklāt kāršu skaitīšana palīdz spēlētājiem saprast atlikušo vēl izdalāmo kāršu sastāvu. Tas viņiem ļauj uzlabot lēmumu pieņemšanu un samazināt zaudēto naudas summu.

Ja kāršu skaitīšanas stratēģiju izmanto tādās spēlēs kā lāpstas un kontraktu bridžs, to sauc par kāršu lasīšanu. Tomēr kāršu skaitīšana ir vēl viena stratēģija, kas varētu noderēt, spēlējot noteiktus pokera veidus.

Kā darbojas karšu skaitīšana

Kāršu skaitīšana blekdžekā ir sistemātiska metode, kas ietver izspēlēto kāršu uzskaiti. Vissvarīgākajā kāršu skaitīšanas formā katrai kartei tiek piešķirta vērtība, kas var būt pozitīva, negatīva vai nulle. Turklāt ir jābūt tiešai saistībai starp kārtīm piešķirtajām punktu vērtībām un katras kartes noņemšanas efektiem (EOR). Sagaidāmā iznākuma attiecība jeb EOR būtībā ir aprēķins par ietekmi, kāda tai būtu uz mājas priekšrocības %, ja no spēles tiktu izņemta konkrēta kārts.

Kad tiek izdalīta noteiktas vērtības kārts, skaits tiek mainīts, izmantojot attiecīgās kārts skaitīšanas vērtību. Tā rezultātā zemās kārtis palielina augsto kāršu procentuālo daļu atlikušajā kāršu komplektā. Tas savukārt palielina arī skaitu. No otras puses, skaits samazinās, kad tiek izspēlētas augstas kārtis, jo augstām kārtīm ir pretējs efekts zemajām kārtīm.

Piemēram, Hi-Lo karšu skaitīšanas sistēma atņem vienu punktu par katriem desmit izdalītajiem. Tāpēc karalis, dāma, džeks un dūzis pievieno vienu jebkurai vērtībai no 2 līdz 6, kas vēl nav reizināts ar 4. Tā kā katram no šiem mainīgajiem ir piešķirta vērtība 0, skaitu neietekmē skaitļi no 7. 9.

Kāršu skaitīšanas izcelsme un attīstība blekdžekā

Edvards O. Tors

Kāršu skaitīšanas vēsture blekdžekā ir aizraujoša tēma. Edvards O. Torps, matemātiķis no Amerikas Savienotajām Valstīm, parasti tiek saukts par "kāršu skaitīšanas tēvu". Grāmatā, ko viņš uzrakstīja un publicēja 1962. gadā ar nosaukumu “Beat the Dealer”, viņš apsprieda labākos veidus, kā spēlēt un derēt blekdžekā, lai gūtu vislielākos panākumus. Diemžēl viņa aprakstītās stratēģijas šajā kontekstā vairs nevar izmantot. Turklāt 10 skaitīšanas metodes izmantošana bija sarežģītāka un radīja mazāku peļņu nekā punktu skaitīšanas sistēmu izmantošana, kas parādījās, kad tika izmantota 10 skaitīšanas sistēma.

Pirmie reģistrētie karšu skaitītāji

Pat pirms Edvarda O. Torpa grāmatas iznākšanas pieredzējušu kāršu skaitītāju grupa dažos Lasvegasas kazino spēja uzvarēt blekdžekā. Al Francesco bija viens no oriģinālajiem kāršu skaitītājiem, un viņš bija viens no pirmajiem cilvēkiem, kam bija milzīgi panākumi, uzvarot kazino, izmantojot kāršu skaitīšanu. Kāršu skaitīšana bija prasme, kuras nodošana leģendārajam Kenam Ustonam bija Frančesko. Šajā laikā Kens Ustons bija AI Frančesko vadītās komandas “Lielais spēlētājs” dalībnieks. Turklāt viņš bija pirmais, kurš rakstīja par kāršu skaitīšanas stratēģiju mūsdienu izpratnē, ka tā tiek izmantota.

Kāršu skaitītāji, kas pazīstami arī kā novērotāji, Big Player blekdžeka komandā tika saukti par "novērotājiem". Viņi tika izkaisīti starp kazino galdiem un bija atbildīgi par skaita izsekošanu un saziņu ar galveno spēlētāju, ja skaitīšana liecināja, ka spēlētājam ir priekšrocība. Pēc tam primārais spēlētājs iegāja spēlē pie galda un uzreiz veica augstāko iespējamo likmi. Līdzīgi, kad novērotājs ziņoja, ka skaits ir samazinājies, tas signalizēs galvenajam spēlētājam atstāt galdu. Šādā veidā komanda varēja izvairīties no neizdevīgiem gājieniem, tajā pašā laikā radot iespaidu, ka ir tik nejauši, ka kazino nespēja tos identificēt.

Intriģējošs aspekts bija tas, ka novērotāji, kuri veica faktisko skaitīšanu, nekad nemainīja ne savu likmju lielumu, ne savu tehniku. Rezultātā viņi palika nepamanīti.

Kā karšu skaitīšana ir noderīga?

Skaitot kārtis, spēlētājs var noteikt, kad ir izdevīgi veikt lielas vai mazas likmes. Piemēram, lielāks skaits kāršu ar zemu numuru klājā parasti tiek uzskatīts par nelabvēlīgu. Tas ir tāpēc, ka tas palielina iespējamību, ka spēlētājs neiegūs blekdžeku pirmajās divās kārtīs.

Kā uzlabot savu blekdžeka spēli, skaitot kārtis

Karšu skaitīšana ir blekdžeka stratēģija, kuru var izpildīt, veicot šīs vienkāršās darbības:

Vispirms nosakiet katras kartītes vērtību, izmantojot plus-mīnus skaitu. Piemēram, kārtīm no 2 līdz 6 ir skaits +1, savukārt kārtīm no 7 līdz 9 ir 0 vai tās tiek uzskatītas par neitrālām. Un kārtīm no 10 līdz dūzim ir -1.

Skaitīšana šajā brīdī sākas ar nulli. Kad katra kārts tiek izdalīta, spēlētāji pievienos kārts vērtību skaitam. Piemēram, ja tiek izdalīts dūzis, karalis, 2, 7, 6, 4 un 5, skaits tiek palielināts par diviem, jo ​​šīm kārtīm ir lielāka vērtība nekā pārējām kārtīm. Dīlera atvērto kārti nav iespējams saskaitīt, kamēr tā nav apgriezta.

Kamēr no klāja tiek izdalītas jaunas kārtis, skaitīšanas process turpināsies. Skaits kalpo par pamatu spriedumiem par likmēm. Perfektā pasaulē spēlētājs liktu lielākas likmes, ja skaits ir negatīvs, un mazāks, ja skaits ir pozitīvs.

Blekdžekā izmantotās kāršu skaitīšanas sistēmas

Blekdžeka spēlētāji abonē dažas dažādas kāršu skaitīšanas metodes, kas atšķiras viena no otras. Lai gan dažas ir vienkāršas un viegli saprotamas, citas ir sarežģītākas, un tām ir nepieciešams vairāk darba.

Hi-Lo sistēma

Hi-Lo metode pamatā ir skaņas karšu skaitīšanas tehnika, kuras pamatā ir Edvarda Torpa desmitskaitlis. Iesācējiem blekdžeka spēlētājiem sistēma būs samērā viegli saprotama un noderīga. Piemēram, skaitot kārtis, izmantojot Hi-Lo metodi:

Sakarā ar to, ka tās ir zemas kārtis, vērtības no 2 līdz 6 tiek palielinātas par vienu punktu.

Katras kāršu 7, 8 un 9 vērtības ir vienādas ar nulli, savukārt karalim, dāmai, džekam un dūzim katra vērtība ir par vienu punktu mazāka.

Pirmā no klāja izdalītā kārts kļūst par skaitīšanas sākumpunktu. Atbilstoši skaitļiem uz kārtīm un to vērtībām, jo ​​lielāks ir pozitīvais skaitlis spēlētāja skaitā, jo lielāks ir augstvērtīgo kāršu skaits, kas joprojām atrodas klājā, un otrādi. Kad kārtis pirmo reizi tiek izdalītas, spēlētāji bieži sāk skaitīšanu ar 0 un pēc tam turpina, dalot šo skaitli ar kopējo kāršu skaitu kurpē.

Karšu skaitītājiem ir jābūt pieredzei tikai ar vienu kāršu komplektu, pirms pāriet uz sarežģītākām sistēmām. Ieteicams tos sākt tikai ar vienu klāju. Kāršu skaitīšanu var veikt ar vienu vai diviem klājiem. Karšu skaitītāji arī cenšas saglabāt precīzu skrējienu skaitu, neskatoties uz visiem traucēkļiem.

Omega II

Brūss Karlsons izveidoja Omega II karšu skaitīšanas sistēmu, kas tiek uzskatīta par vidēja līmeņa metodi. Tā ir daudzlīmeņu sistēma, kurā noteiktām kartēm ir divi punkti, bet citām – tikai viens punkts. Rezultātā kartīšu 2, 3 un 7 vērtība tiek palielināta par vienu punktu, savukārt zemo kāršu vērtība, piemēram, 4, 5 un 6, tiek palielināta par diviem punktiem. Deviņu vērtība ir mīnus viens, savukārt desmit un katras sejas kārtis, karalis, dāma un džeks, ir mīnus divi. Šajā spēlē dūža un astoņnieka vērtība ir nulle.

Šī ir sabalansēta karšu skaitīšanas sistēma. Tādējādi spēlētājs nonāks pie 0 pēc visu kāršu izdalīšanas, ja viņš ir sekojis līdzi to kopsummai. Tas nozīmē, ka spēlētājam ir iespēja uzvarēt.

Hi-Opt I un II sistēmas

Gan Hi-Opt I, gan Hi-Opt II ir pieejami kā izvēle ar Hi-Opt sistēmu. Tāpēc runāsim par katru no tiem atsevišķi. Hi-Opt I:

+1 tiek pievienots attiecīgi 3., 4., 5. un 6. kāršu vērtībām, karalis, dāma, džeks un desmitnieki ir vērtīgi -1, bet dūzis ir 1.

Ace, 2, 7, 8 vai 9 vērtība ir nulle.

Spēlētājiem ir jāsaglabā skaitīšana, lai pieņemtu izglītotus lēmumus par derībām saskaņā ar šo sistēmu, kas ir līdzsvarota Hi-Lo metodes versija.

Hi-Opt II piešķir katrai kartei unikālu vērtību saskaņā ar spēles noteikumiem.

Vērtība +1 tiek pievienota skaitļiem 2, 3, 6 vai 7. Pēc tam, kad spēlētāji ierauga kārtis 4 un 5, spēlētājiem ir jāpievieno 2 viņu paturētajai kopsummai. Visbeidzot, spēlētājiem ir jāatskaita 2 no kopējā apjoma, ko viņi cenšas uzkrāt, ja viņiem ir 10 un sejas kārts. Ace, 8 vai 9 vērtība netiek piešķirta.

Wong Halves Blackjack karšu skaitīšanas sistēma

Wong Halves sistēma ir vissarežģītākā kāršu skaitīšanas metode, kas jebkad izgudrota. Tas sastāv no trim atšķirīgiem līmeņiem. Tāpat kā Omega II, arī šī ir labi līdzsvarota sistēma. Kad esat izmantojis katru kārti no klāja, jūsu aprēķinu gala rezultāta summai jābūt vienādai ar nulli. Kad katrs spēlētājs ir saņēmis savas kārtis no klāja, viņam nekavējoties jāaprēķina reālais skaits.

Tālāk ir norādītas vērtības, kas tiek piešķirtas kartēm Wong sistēmā:

10, Jacks, Kings, Queens un Aces vērtība ir samazināta līdz -1;

8 ir -1/2,

9 vērtība ir vienāda ar nulli, padarot to neitrālu.

5 ir 1 ½,

Visi trīs, četri un sešinieki ir viena punkta vērti, un

Vērtība 12 tiek piešķirta skaitļiem 2 un 7.

Spēlētājiem ir iespēja dubultot vērtības 12, lai izvairītos no daļskaitļiem.

Atkal, ritošais skaits ir jāpārvērš par patiesu skaitu, lai aprēķinātu uzvaras varbūtību. Ieteicams galīgo skaitu noteikt pēc katra klāja izskatīšanas, lai nerastos neskaidrības. Tas ir daudz vienkāršāk, nekā izdomāt pēdējo skaitu, pamatojoties uz vairākiem izsniegtajiem kāršu klājiem

Red 7 sistēma

Tā kā tai ir tikai viens līmenis, Red 7 kāršu skaitīšanas metode ir lieliska iesācējiem, jo ​​to ir viegli saprast. Sistēmas struktūra balstās uz augsto un zemo karšu koncepciju. Kartēm ar mazāku vērtību ir vērtība +1, bet tām, kurām ir lielāka vērtība, tām tiek piešķirta vērtība -1. Skaitļi 0 apzīmē 8 un 9 neitralitāti. Runājot par 7. šajā sistēmā, krāsa ir vēl viens faktors, kam ir būtiska ietekme. Ja 7 ir sarkans, tā ir kartīte ar zemu vērtību (+1); ja tas ir melns, tiek uzskatīts, ka tam nav nekādas vērtības, un tam tiek piešķirta vērtība 0. Spēlētāji ir spēcīgākā pozīcijā, lai uzvarētu spēli, ja gala rezultāts ir lielāks.

KO sistēma

Knock-Out kāršu skaitīšanas pieeja blekdžekā bieži ir pazīstama kā KO sistēma. Šī kāršu skaitīšanas metode ir piemērota blekdžeka spēlētājiem iesācējiem un vidējiem spēlētājiem. Šī tehnika pirmo reizi tika prezentēta grāmatā ar nosaukumu “Knock Out Blackjack”, ko sarakstījuši Fukss un Vankūra.

Līdzīgi Hi-Lo tehnikai, desmitnieku, dūžu, dāmu, džeku un karaļu vērtībām tiek piešķirta vērtība -1, savukārt kāršu vērtībām no 2 līdz 7 tiek piešķirta vērtība +1. . No otras puses, cipari 8 un 9 šeit ir rakstīti kā nulle. Sistēma nav labi līdzsvarota, jo galu galā pēc visu kāršu izdalīšanas kopējais skaits nebūs 0.

Zen grāfs

Vēl viens līdzsvarotas skaitīšanas metodes piemērs ir Zen Count sistēma, kurā skaits pakāpeniski samazinās, līdz tas sasniedz nulli, kad visas kārtis ir izdalītas. Šī ir arī viena no fundamentālākajām un vienkāršākajām sistēmām, un kārtis tiek vērtētas šādi:

2, 3, 7 = +1

4, 5, 6 = +2

8 = 9

10, džeks, karaliene, karalis = -2

Dūzis = -1

Kad spēlētāja reālais skaits ir 0 vai mazāks, viņš uzliks minimālo likmi, un mērķis ir palielināt jūsu likmes par 1 vienību, kas ir līdzvērtīga minimālajai likmei, katru reizi, kad skaits palielinās. Šī lēnā, bet pastāvīgā izaugsme nepievērš kazino uzmanību, taču spēlētājiem joprojām ir jāuzmanās no apkārtnes.

Karšu skaitīšana, ko veic komanda

Karšu skaitīšanas stratēģija, ko izmanto MIT blekdžeka komanda galvenokārt bija balstīta uz Hi-Lo sistēmu, un katrai kartei šajā sistēmā tika piešķirta tāda pati vērtība. Tāpēc augstākās kārtis bija -1, zemās kārtis bija +1, bet pārējās bija 0. Papildus šai metodei komanda izmantoja arī plānu, kas sastāvēja no trīs cilvēku komandas ar:

  • nozīmīgs spēlētājs;
  • Kontrolieris;
  • Novērotājs.

Novērotājam būtu jāseko līdzi skaitīšanai, un, tiklīdz tas tika apstiprināts, viņi dos signālu lielajam spēlētājam likt likmes. Grupa veiksmīgi pārspēja vairākus kazino un salīdzinoši ātri nopelnīja miljonus.

Ja jūs skaitīsit kārtis, vai jūs par to nonāksit nepatikšanās?

Karšu skaitīšana nav aizliegta ar likumu ne ASV, ne Apvienotajā Karalistē. Tomēr kazino aizliedza izmantot ārēju karšu skaitīšanas aprīkojumu vai personas, kas palīdz spēlētājam kārtis skaitīt. Tas ietver karšu skaitītāja lietotnes izmantošanu mobilajā ierīcē. Kazino uz karšu skaitīšanas darbību raugās vāji un dara visu iespējamo, lai to apturētu. Viņi pievērš uzmanību ikvienam, kurš varētu skaitīt kārtis, un parasti neļauj viņiem vispār iekļūt kazino.

Lai gan daudziem kazino ar likumu nav atļauts ierobežot spēlētājus kopumā, daudziem ir nulles tolerances politika attiecībā uz karšu skaitīšanu. Iemesls tam ir tas, ka prasmīgi karšu skaitītāji var ievērojami samazināt mājas priekšrocības, izraisot kazino zaudējumus.

Karšu skaitīšanas pretpasākumi

Karšu skaitīšana ir darbība, pret kuru Amerikas Savienoto Valstu kazino ir izteikti noraidoši. Attiecīgi iestādes īsteno dažādus pretpasākumus, no kuriem daži ir sīkāk aprakstīti turpmāk, lai gan novērstu karšu skaitīšanu, gan identificētu personas, kuras iesaistās darbībā.

Vairākas spēļu kāršu kaudzes

Kāršu skaitīšana ir grūtāka blekdžeka spēlē ar sešiem vai astoņiem kāršu klājiem, nekā spēlē ar tikai vienu klāju. Uzturēt precīzu kāršu skaitu ir daudz grūtāk, ja ir vairāk kāršu. Šī iemesla dēļ kazino savās spēlēs izvēlas izmantot daudzas kāršu paketes, lai neļautu spēlētājiem skaitīt kārtis.

Nepārtrauktas jaukšanas mašīnas

Karšu skaitīšanu var ievērojami kavēt, izmantojot nepārtrauktas jaukšanas iekārtas (CSM), kas ir ļoti efektīvs pretpasākums. Šajā gadījumā dīleris ievieto iepriekš izdalītās kārtis atpakaļ automātā, lai tās varētu mainīt. Tas ir nepārtraukts process, tāpēc ir diezgan neiespējami saskaitīt kārtis tikai uz klāja izvietojuma.

Uzvarētāju aizliegšana

Kazino bieži izmanto šo acīmredzamo pretpasākumu pret tiem, kas mēģina laimēt naudu, skaitot kārtis. Lai gan ir pretrunā ar likumu aizliegt jebkuram spēlētājam spēlēt kazino, ja vien spēlētājs nav pārkāpis kādu no noteikumiem, dažos kazino ir politika, kas aizliedz spēlētājiem, kuri ir laimējuši ievērojamas naudas summas, spēlējot blekdžeku, atkārtoti apmeklēt kazino. Tas ir balstīts uz priekšstatu, ka secīgās uzvaras ir stratēģijas, kuras konkrētais spēlētājs izmantoja, skaitot kāršu, sekas.

Papildus šiem piesardzības pasākumiem daudzu kazino apsardzes darbinieki rūpīgi uzrauga spēlētājus un ziņo par jebkuru ievērojamu rīcību, ko viņi novēro, piemēram, par būtiskām derību summas izmaiņām.

Secinājumi

Cerams, ka pēc šī raksta izlasīšanas jūs labāk sapratīsit, kā skaitīt kārtis blekdžekā un varēsit spēlēt pārliecinoši. Atcerieties – azartspēles ir saistītas ar centieniem panākt, lai izredzes būtu pēc iespējas lielākas jūsu labā. Un tas arī ir par izvēloties pareizo kazino lai atbilstu jūsu vajadzībām.

Sandjego, Kalifornijas Barona kazino, apmeklētāji var atrast Blekdžeka slavas zāli. Šī zāle godina kāršu skaitītājus, kuri ir devuši nozīmīgu ieguldījumu blekdžeka spēlē visā tās vēsturē. Kas zina – varbūt arī tevi papildinās viņu rindās!