ספירת קלפים בבלאק ג'ק בתוספת טיפים מנצחים

עמוד הבית » חֲדָשׁוֹת » ספירת קלפים בבלאק ג'ק בתוספת טיפים מנצחים

ספירת קלפים בבלאק ג'ק היא נושא שנוי במחלוקת שנושא לדיונים ולמחלוקות רבות. במאמר זה נשפוך אור על כל ההיבטים של האסטרטגיה המרתקת הזו. נתחיל במקורותיו ונתקדם לשיטות ספירת הקלפים. לאחר מכן, נשוחח על האופן שבו בתי קזינו מנסים להרתיע שחקנים משימוש באסטרטגיות של ספירת קלפים. 

אבל ראשית, בואו נסתכל על יסודות הבלאק ג'ק:

בלאק ג'ק, הידוע גם בשם עשרים ואחת, מבוסס על ההסתברויות לרכישת שילובים מסוימים של קלפים. בואו נחקור כמה אסטרטגיות בסיסיות למשחק בלאק ג'ק. לאחר מכן, נדון בשיטות ספירת כרטיסי הבלאק ג'ק המשמשות כיום.

מה זה בלאק ג'ק?

בלאק ג'ק, הנקרא גם 21, הוא משחק קזינו משיכה עם קלפים עם חפיסת קלפים. 

גרסאות רבות משוחקות ברחבי העולם, אך הנפוצה ביותר היא בלאק ג'ק אמריקאי.

התמקם בשולחן בלאק ג'ק

אתה מתיישב ליד שולחן הבלאק ג'ק (אמיתי או וירטואלי). הדילר נותן לכל שחקן שני קלפים כשהחזיתות כלפי מעלה. לאחר מכן, הדילר מקבל גם שני קלפים, אחד עם הפנים למעלה ואחד עם הפנים כלפי מטה.

קבע אם תכה או תעמוד

קבע את שווי היד שלך והעריך את שווי היד של הדילר. המטרה היא להגיע ל-21 או כמה שיותר קרוב מבלי להתקלקל - כלומר לחרוג מזה. אתה יכול לבחור ללכת עם תחושת הבטן שלך או להתייעץ עם אסטרטגיית בלאק ג'ק צ'יטים.

  • מכה

הגש בקשה לכרטיס נוסף מהדילר. אתה צריך לעשות זאת רק אם, בהתבסס על שווי הקלפים שיש לך כרגע ביד. הכה אם אתה בטוח שהקלף הבא לא יגרום לך להישבר או שאתה מרגיש שהדילר ישיג יד חזקה יותר.

  • לַעֲמוֹד

בקש שהדילר ימשיך לשחקן הבא ויפסיק לחלק לך קלפים נוספים. זה הכי טוב כאשר הערך של הקלפים שלך כבר גבוה (למשל מעל 17) ואתה חושב שהדילר נמוך יותר.

  • קבע את ערך היד שלך

בגלל המשחק שעשית זה עתה, יש סיכוי טוב שערך היד שלך יהיה שונה. עם זאת, אם ערך הקלפים ביד שלך הוא 21 ומטה, לא תודח מהמשחק.

  • הדילר מראה את הקלפים שלו

לאחר שכל המשתתפים בשולחן עשו את הבחירות שלהם, הדילר יחשוף את הקלף שהם החביאו מתחת לידם.

  • בדוק מי קרוב יותר לגיל 21

אתה "תפוצץ" את הדילר ומנצח במשחק אם ערך היד שלך קרוב יותר ל-21 מהדילר. באופן דומה, הדילר מנצח במשחק אם יש לו ניקוד שווה ל-21 או קרוב יותר ל-XNUMX.

אם התמזל מזלך, הדילר ימסור לך את הזכייה שלך. סוג ההימור שתשים יקבע את הסכום המקסימלי שאתה יכול לזכות מהימור זה.

נקודות בלאק ג'ק חיוניות שכדאי לזכור

עברנו על הפעולות הבסיסיות הנדרשות כדי לשחק משחק טיפוסי. אבל, יש עוד כמה קווים מנחים חיוניים שתצטרך לזכור. זה תמיד לטובתך שיש לך ידע מעשי על התגמולים השונים שאתה יכול לצפות לזכות בבלאק ג'ק. אלה קובעים את הפעולות שעשויות לבצע לפי היד שתקבלו. עיין בהנחיות המשלימות הבאות:

  • נצחונות רגילים משלמים נצחונות רגילים משלמים 1:1

כאשר הערך הכולל של הקלפים שלך קרוב יותר ל-21 מזה של הקלפים של הדילר, יש לך יד טובה יותר.

  • בלאק ג'ק זוכה בתשלום ביחס של 3:2

זה מתרחש כאשר סך הקלפים שלך שווה ל-21.

  • מתחת ל- 16

כל יד של 16 ומטה מחייבת את הדילר להכות.

  • להילחם או לעמוד?

לשחקנים יש את האפשרות להוסיף קלף ליד שלהם (מכה) או לא לעשות זאת (מקל) כדי לקבל את ערך היד הסופי שלהם קרוב ל-21 ככל האפשר. יש להם גם אפשרות להכפיל או לפצל.

  • לְפַצֵל

המרת זוג קלפים דומים לשתי ידיים עצמאיות. זה מספק לך הזדמנות נוספת לנצח מול הדילר. כאשר יש לך שני קלפים עם אותו ערך, יש לך את הבחירה לעשות זאת.

  • הגדל את ההימורים שלך

יש לך הזדמנות להכפיל את ההימור שלך באמצע היד. אבל אם תעשה זאת, יחלקו לך רק קלף אחד ולא תהיה לך ברירה להשיג אחר. חלק מבתי קזינו מאפשרים לשחקנים להכפיל את המאזניים ללא קשר לערך היד שאתה מחזיק> אבל זכרו - סביר להניח שאם תעשה זאת על כל דבר אחר מלבד 10 או 11, זה לא יהיה המשחק החכם ביותר עבורך. מצד שני, מספר בתי קזינו מקוונים מגבילים את האפשרות.

אפשרויות להימורים מתקדמים יותר

כדי לשפר את משחק הבלאק ג'ק שלהם, שחקנים מנוסים יותר צריכים גם לשים לב לכללים המתקדמים הבאים:

  • ביטוח

אם דילר יגלה אס ככרטיס הפנים שלו, הוא ישאל את השחקנים אם הם רוצים לרכוש ביטוח. זה שומר על המיקום שלך אם לדילר יש כרטיס עם ערך של 10.

  • כניעה

אם אתה לא אוהב את היד שקיבלת, אתה יכול לוותר על מחצית מההימור שלך בבתי קזינו מקוונים מסוימים. הבחירה שונה מקזינו אחד למשנהו.

  • רך 17

יד המכילה אס מכונה יד רכה. המונח "רך" פירושו יד המכילה קלף עם ערך של 1 או 11. כאשר משחקים בלאק ג'ק בבתי קזינו מסוימים, הדילר חייב להכות על 17 רך. עם זאת, באחרים הם נדרשים לעמוד. לפני שתתחיל לשחק, עליך לאמת פעמיים את הכללים.

  • לוקח אפילו כסף

אם אתה מחזיק בלאק ג'ק, אבל הדילר מראה אס, אתה תדחף (תיקו) אם לדילר יש גם בלאק ג'ק. זה אומר שאף אחד מכם לא יזכה ביד. אתה יכול לקחת אפילו כסף אם אתה חושב שאולי לא תנצח. לאחר מכן תקבל תשלום ביחס של 1:1 ולא 3:2.

הגדל את הזכייה שלך בבלאק ג'ק

המדריך המקיף שלנו לאסטרטגיית בלאק ג'ק יספק לך כמה רמזים וטיפים. זה יעזור לך לדעת מתי להכות, לעמוד ולהכפיל. כדי להתחיל, הנה כמה נקודות עיקריות:

לעולם אל תפריד בין שני כרטיסים

שחקני טירון עושים את השגיאה הזו לעתים קרובות. הם מאמינים שחלוקת קלפים ועשרות תאפשר להם להגדיל את זכייתם בפקטור של שניים. אבל, למרבה הצער, כשאתה מפצל קלפים, אתה מחליף יד עם סבירות גבוהה לנצח בשתי ידיים בספק. זה אומר שלעולם לא כדאי לפצל כרטיסים מנקודת מבט סטטיסטית.

טיפ מספר שני לבלאק ג'ק: תמיד מחלקים אסים ושמיניות

זו בחירה ברורה, או לכל הפחות, היא צריכה להיות! כשיש לך זוג שמיניות, יש לך את הסכום המפחיד של 16. אבל, אם תחלק את הקלפים האלה, אתה מקווה שלפחות קלף אחד יופיע כדי לתת לך יד הגונה. אפילו אחד, שניים או שלושה הם קלף מצוין לשלוף לשמונה. זה יספק לך הזדמנויות רבות לבנות יד מנצחת.

דוגמה נוספת: זוג אסים ייתן לך ערך יד לא חיובי של 2 או 12. לכן זה רעיון הרבה יותר טוב לפצל אותם ולקוות שיופיעו כמה 7, 8, 9 או 10.

מה זה ספירת קלפים?

ספירת קלפים היא שיטה המופעלת בבלאק ג'ק ומבוססת על חישובים מתמטיים. מטרתו היא לקבוע אם היד הבאה כנראה תעדיף את השחקן או הדילר. המטרה של סופרי הקלפים היא לשמור על ריצה של קלפי המשחק בעלי הערך הגבוה והנמוך במהלך המשחק. לאחר מכן הם משתמשים בזה כדי לקבוע כיצד להפחית את היתרון של הקזינו במשחק ("יתרון הבית"). בנוסף, ספירת הקלפים עוזרת לשחקנים להבין את הרכב הקלפים הנותרים שטרם חולקו. זה מאפשר להם לשפר את קבלת ההחלטות שלהם ולהפחית את כמות הכסף שהם מפסידים.

כאשר משתמשים בהם במשחקים כמו ספידים ובריג' חוזה, האסטרטגיה של ספירת קלפים מכונה קריאת קלפים. עם זאת, ספירת קלפים היא אסטרטגיה נוספת שיכולה להועיל בעת משחק בסוגים ספציפיים של פוקר.

איך עובדת ספירת קלפים

ספירת קלפים בבלאק ג'ק היא שיטה שיטתית הכוללת מעקב אחר הקלפים ששיחקו. בצורה הבסיסית ביותר של ספירת קלפים, כל קלף מקבל ערך שיכול להיות חיובי, שלילי או אפס. בנוסף, צריך להיות קשר ישיר בין ערכי הנקודות שניתנו לקלפים לבין השפעות ההסרה של כל קלף (EOR). יחס התוצאה הצפוי, או EOR, הוא בעצם אומדן של ההשפעה שתהיה לו על אחוז היתרון הבית אם קלף מסוים יוסר מהמשחק.

כאשר מתמודדים עם קלף בעל ערך מסוים, הספירה משתנה באמצעות ערך הספירה של הקלף המדובר. כתוצאה מכך, קלפים נמוכים מעלים את אחוז הקלפים הגבוהים בקבוצת הקלפים הנותרת. זה בתורו גם מעלה את הספירה. מצד שני, הספירה יורדת כשמשחקים קלפים גבוהים מכיוון שלקלפים גבוהים יש השפעה הפוכה של קלפים נמוכים.

כהמחשה, מערכת ספירת הקלפים של Hi-Lo גורעת נקודה אחת על כל עשר שחולקו. לכן, מלך, מלכה, ג'ק ואייס מוסיפים אחד לכל ערך בין 2 ל-6 שאינו כבר כפולה של 4. מכיוון שלכל אחד מהמשתנים הללו ניתן הערך 0, הספירה לא מושפעת מהמספרים 7 ל 9.

המקור והפיתוח של ספירת קלפים בבלאק ג'ק

אדוארד או. ת'ור

ההיסטוריה של ספירת קלפים בבלאק ג'ק היא נושא מרתק. אדוארד או. ת'ורפ, מתמטיקאי מארצות הברית, מכונה בדרך כלל "האב של ספירת הקלפים". בספר שכתב ופרסם ב-1962, שכותרתו "הכה את הדילר", הוא דן בדרכים הטובות ביותר לשחק ולהמר בבלאק ג'ק כדי להשיג את ההצלחה הגדולה ביותר. למרבה הצער, האסטרטגיות שתיאר אינן יכולות לשמש עוד בהקשר זה. בנוסף, השימוש בשיטת ספירת 10 היה מורכב יותר והביא לרווחים נמוכים יותר מאשר שימוש במערכות ספירת הנקודות שהופיעו בזמן שמערכת ספירת 10 הייתה בשימוש.

מוני כרטיסים שנרשמו לראשונה אי פעם

עוד לפני שספרו של אדוארד או. ת'ורפ יצא לאור, קבוצה נבחרת של מונים קלפים מנוסים הצליחה לנצח בבלאק ג'ק בכמה בתי קזינו בלאס וגאס. אל פרנצ'סקו היה אחד ממונים הקלפים המקוריים, והוא היה אחד האנשים הראשונים שזכו להצלחה אדירה בהבסת בתי הקזינו באמצעות ספירת קלפים. ספירת קלפים הייתה מיומנות שפרנצ'סקו היה זה שהיה אחראי להעביר לקן אוסטון האגדי. בשלב זה, קן אוסטון היה חבר בקבוצת 'השחקן הגדול' שהוביל הבינה המלאכותית פרנצ'סקו. בנוסף, הוא היה האדם הראשון שכתב על האסטרטגיה של ספירת קלפים במובן המודרני שבו משתמשים בה.

מונים הקלפים, הידועים גם כ-spotters, בצוות ה-Big Player של הבלאק ג'ק כונו "ספוטרים". הם היו מפוזרים בין השולחנות בקזינו והיו אחראים לעקוב אחר הספירה ולתקשר עם השחקן הראשי אם הספירה הראתה שלשחקן יש יתרון. לאחר מכן, השחקן הראשי נכנס למשחק בשולחן ומיד הניח את ההימור הגבוה ביותר האפשרי. באופן דומה, כאשר הצופה דיווח שהספירה ירדה, זה היה מסמן לשחקן הראשי לעזוב את השולחן. באופן זה, הנבחרת הצליחה להימנע מלבצע מהלכים שליליים ובו בזמן ליצור רושם של כל כך אקראי עד שבתי הקזינו לא הצליחו לזהות אותם.

ההיבט המסקרן היה שהצופים שניהלו את הספירה בפועל מעולם לא שינו לא את גודל ההימורים שלהם או את הטכניקה שלהם. כתוצאה מכך, הם נותרו ללא זיהוי.

איך ספירת כרטיסים מועילה?

על ידי ספירת קלפים, שחקן יכול להעריך מתי זה יתרון להמר גדולים או הימורים קטנים. לדוגמה, מספר רב יותר של קלפים עם מספר נמוך בחפיסה נחשב בדרך כלל כלא חיובי. הסיבה לכך היא שזה מגדיל את הסבירות שהשחקן לא ישיג בלאק ג'ק בשני הקלפים הראשונים.

כיצד לשפר את משחק הבלאק ג'ק שלך על ידי ספירת קלפים

ספירת קלפים היא אסטרטגיית בלאק ג'ק שניתן לבצע אותה על ידי ביצוע השלבים הפשוטים הבאים:

ראשית, קבע ערך עבור כל קלף באמצעות ספירת הפלוס-מינוס. לדוגמה, לכרטיסים 2 עד 6 יש ספירה של +1, בעוד שלכרטיסים 7 עד 9 יש ספירה של 0 או שהם נחשבים ניטרליים. בנוסף, לקלפים 10 עד אס יש ספירה של -1.

הספירה מתחילה באפס בשלב זה. ככל שכל קלף יחולק, ערך הקלף יתווסף על ידי השחקנים לספירה. לדוגמה, אם מחלקים אס, מלך, 2, 7, 6, 4 ו-5, הספירה גדלה בשניים מכיוון שלקלפים אלה יש ערכים גבוהים יותר משאר הקלפים ביד. ספירת הקלף הפונה כלפי מטה של ​​הדילר היא בלתי אפשרית עד שהוא הופך.

בעוד קלפים חדשים מחולקים מחוץ לחפיסה, תהליך הספירה יימשך. הספירה משמשת בסיס לפסקי דין על הימורים. בעולם מושלם, שחקן יהמר יותר כאשר הספירה שלילית וקטן יותר כאשר הספירה חיובית.

מערכות לספירת קלפים בשימוש בבלאק ג'ק

שחקני בלאק ג'ק מנויים על כמה טכניקות שונות של ספירת קלפים הנבדלות זו מזו. בעוד שחלקם בסיסיים וקלים להבנה, אחרים מורכבים יותר וצריכים עבודה רבה יותר.

מערכת היי-לו

שיטת Hi-Lo היא טכניקת ספירת כרטיסי קול ביסודה המבוססת על ספירת העשר של אדוארד ת'ורפ. שחקני בלאק ג'ק מתחילים ימצאו את המערכת קלה יחסית להבנה ומועילה. לדוגמה, כאשר סופרים קלפים בשיטת Hi-Lo:

בשל העובדה שמדובר בקלפים נמוכים, הערכים של 2 עד 6 גדלים בנקודה אחת.

הערכים של הקלפים 7, 8 ו-9 שווים כל אחד לאפס, בעוד שלמלך, המלכה, הג'ק והאס לכל אחד יש ערך של נקודה אחת פחות.

הקלף הראשון שחולק מהחפיסה הופך לנקודת ההתחלה לספירה. לפי המספרים על הקלפים והערכים שלהם, ככל שהמספר החיובי בספירת השחקן גדול יותר, כך מספר הקלפים בעלי הערך הגבוה שעדיין קיימים בחפיסה גדול יותר ולהיפך. כאשר הקלפים ניתנים לראשונה, שחקנים מתחילים לעתים קרובות ספירת ריצה ב-0 ולאחר מכן ממשיכים על ידי חלוקת המספר הזה במספר הכולל של החפיסות בנעל.

סופרי קלפים צריכים להיות בעלי ניסיון בחפיסה אחת בלבד לפני שהם ממשיכים למערכות מסובכות יותר. מומלץ להתחיל עם חפיסה אחת בלבד. ניתן להשיג ספירת קלפים עם חפיסה אחת או שתיים. מונים גם מנסים לשמור על ספירת ריצה מדויקת למרות כל הסחות הדעת.

אומגה II

ברוס קרלסון יצר את מערכת ספירת הקלפים אומגה II, הנחשבת לשיטה ברמה בינונית. זוהי מערכת מרובת רמות שבה קלפים מסוימים נספרים כבעלי שתי נקודות בעוד שאחרים נספרים כבעלי נקודה אחת בלבד. כתוצאה מכך, הערך של קלפים 2, 3 ו-7 גדל בנקודה אחת, בעוד הערך של קלפים נמוכים כמו 4, 5 ו-6 גדל בשתי נקודות. הערך של התשע הוא מינוס אחד, ואילו הערך של העשרה וכל אחד מהקלפים, המלך, המלכה והג'ק, הוא מינוס שניים. הערך של אס ושמונה הוא אפס במשחק הזה.

זוהי מערכת ספירת כרטיסים מאוזנת. ככזה, השחקן יגיע ל-0 לאחר חלוקת כל הקלפים ביד - בתנאי שעקב אחר הסכומים שלהם. זה אומר שלשחקן יש סיכוי לנצח.

Hi-Opt I & II Systems

גם Hi-Opt I וגם Hi-Opt II זמינים כבחירה עם מערכת Hi-Opt. אז בואו ננהל שיחה נפרדת על כל אחד מאלה. ב-Hi-Opt I:

+1 מתווסף לערכי הקלפים 3, 4, 5 ו-6, בהתאמה, המלך, המלכה, הג'ק והעשרות שווים כולם -1, והאס שווה 1.

הערך של האס, 2, 7, 8 או 9 הוא אפס.

שחקנים חייבים לנהל ספירה רציפה כדי לקבל החלטות הימורים מושכלות תחת מערכת זו, שהיא גרסה מאוזנת של שיטת Hi-Lo.

Hi-Opt II מעניק לכל קלף ערך ייחודי בהתאם לחוקי המשחק.

הערך של +1 מתווסף למספרים 2, 3, 6 או 7. לאחר מכן, כאשר הם רואים את קלפים 4 ו-5, השחקנים חייבים להוסיף 2 לסכום הרצוי שהם שמרו. לבסוף, שחקנים חייבים לנכות 2 מהסכום שהם מנסים לצבור כאשר יש להם 10 וכרטיס פנים. לא מוקצה ערך לאס, 8 או 9.

מערכת ספירת קלפים של Wong Halves Blackjack

מערכת חצאי וונג היא שיטת ספירת הקלפים המורכבת ביותר שהומצאה אי פעם. זה מורכב משלוש רמות נפרדות. באותו אופן כמו האומגה II, גם זו מערכת מאוזנת היטב. לאחר שהשתמשת בכל קלף מהחפיסה, סכום התוצאה הסופית של החישובים שלך צריך להיות אפס. לאחר שכל שחקן קיבל את הקלפים שלו מהחפיסה, עליו לחשב מיד את הספירות האמיתיות שלו.

להלן הערכים שמיוחסים לקלפים במערכת וונג:

הערך של ה-10, Jacks, Kings, Queens, and Aces הצטמצם ל-1;

8 שווים -1/2,

הערך של 9 שווה לאפס, מה שהופך אותו לנייטרלי.

5 הם 1 ½,

כל השלשות, הרביעיות והשישות שוות נקודה אחת, ו

הערך של 12 מוקצה למספרים 2 ו-7.

לשחקנים יש אפשרות להכפיל את הערכים של 12 כדי להימנע מלהתמודד עם שברים.

שוב, יש להפוך את הספירה הרצה לספירה אמיתית כדי לחשב את הסתברויות הזכייה. מומלץ שהספירה הסופית תיקבע לאחר טיפול בכל חפיסה כדי שלא יהיה בלבול. זה הרבה יותר פשוט מאשר להבין את הספירה האחרונה בהתבסס על מספר חפיסות הקלפים שניתנו

מערכת Red 7

מכיוון שיש לה רק רמה אחת, שיטת ספירת הקלפים האדומים 7 מצוינת למתחילים מכיוון שהיא פשוטה להבנה. מבנה המערכת מבוסס על הרעיון של קלפים גבוהים וקלפים נמוכים. לקלפים עם ערך נמוך יותר יש ערך של +1, בעוד שלקלפים בעלי ערך גבוה יותר מיוחס להם ערך של -1. המספרים 0 מייצגים את הנייטרליות של ה-8 וה-9. כשמדובר ב-7s במערכת זו, צבע הוא גורם נוסף שמשפיע באופן משמעותי. אם ה-7 במקרה אדום, זה קלף עם ערך נמוך (+1); אם הוא שחור, הוא לא נחשב כבעל ערך כלשהו והוא מקבל את הערך 0. השחקנים נמצאים בעמדה חזקה יותר לנצח במשחק כאשר הספירה הסופית גדולה יותר.

מערכת KO

גישת ספירת הקלפים של נוק אאוט בבלק ג'ק ידועה לעתים קרובות כמערכת KO. שיטת ספירת קלפים זו מתאימה לשחקני בלאק ג'ק מתחילים ובינוניים. הטכניקה הוצגה לראשונה בספר שכותרתו "נוק אאוט בלאק ג'ק", שנכתב על ידי פוקס ואנקורה.

באופן אנלוגי לטכניקת Hi-Lo, הערכים של העשרות, האסים, המלכות, הג'קנים והמלכים מקבלים ערך של -1, בעוד לערכי הקלפים מ-2 עד 7 ניתן ערך של +1 . מצד שני, הספרות 8 ו-9 שתיהן כתובות כאן כאפס. המערכת אינה מאוזנת היטב שכן, בסופו של דבר, לאחר חלוקת כל הקלפים, הספירה הכוללת לא תסתכם ב-0.

ספירת זן

דוגמה נוספת לשיטת ספירה מאוזנת היא שיטת ספירת הזן, שרואה את הספירה יורדת בהדרגה עד שהיא מגיעה לאפס ברגע שכל הקלפים חולקו. זוהי גם אחת המערכות הבסיסיות והפשוטות ביותר, והשיטה שבה מוערכים הקלפים:

2, 3, 7 = +1

4, 5, 6 = +2

8, 9 = 0

10, ג'ק, מלכה, מלך = -2

אס = -1

כאשר הספירה האמיתית של השחקן היא 0 ומטה, הוא ישים את ההימור המינימלי, והמטרה היא להעלות את ההימורים שלך ב-1 יחידה, שהיא המקבילה להימור המינימלי, בכל פעם שהספירה עולה. צמיחה איטית אך מתמדת זו מונעת למשוך את תשומת הלב של הקזינו, אך שחקנים עדיין חייבים להיזהר מהסביבה שלהם.

ספירת קלפים על ידי הצוות

אסטרטגיית ספירת הקלפים המשמשת את צוות MIT בלאק ג'ק היה מבוסס בעיקר על מערכת Hi-Lo, וכל כרטיס קיבל את אותו הערך במערכת זו. לכן, קלפים גבוהים היו שווים -1, קלפים נמוכים היו שווים +1, והשאר היו שווים 0. בנוסף לשיטה זו, הצוות השתמש גם בתוכנית שכללה קבוצה של שלושה אנשים עם:

  • שחקן משמעותי;
  • בקר;
  • תצפיתנית.

זה יהיה תלוי באחראי לעקוב אחר הספירה, וברגע שזה יאושר, הם יאותת לשחקן הגדול לשים את ההימור שלו. הקבוצה הצליחה להערים על כמה בתי קזינו והרוויחה מיליונים במהירות יחסית.

אם תספור קלפים, האם תסתבך בגלל זה?

ספירת כרטיסים אינה אסורה על פי חוק לא בארצות הברית ולא בבריטניה. עם זאת, בתי הקזינו אסרו להשתמש בציוד חיצוני לספירת קלפים או באנשים המסייעים לשחקן בספירת קלפים. זה כולל שימוש באפליקציית מונה כרטיסים במכשיר נייד. בתי קזינו מתייחסים לפעילות ספירת קלפים במבט עמום ועושים כל מאמץ לעצור אותה. הם שמים עין על כל מי שיכול לספור קלפים ובדרך כלל מונעים ממנו להיכנס לבתי הקזינו לחלוטין.

למרות שבתי קזינו רבים אינם מורשים על פי חוק להגביל שחקנים באופן כללי, לרבים יש מדיניות אפס סובלנות לגבי ספירת קלפים. הסיבה לכך היא שמוני קלפים מיומנים עשויים להפחית את יתרון הבית במידה רבה, ולגרום לקזינו להפסיד כסף.

ספירת קלפים אמצעי נגד

ספירת כרטיסים היא פעילות שזוכה להיענות מפורשת של בתי קזינו בארצות הברית. בהתאם לכך, הרשויות מיישמות מגוון אמצעי נגד, שחלקם יתוארו בהרחבה בהמשך, הן למניעת ספירת קלפים והן לזהות את העוסקים בפעילות.

מספר ערימות של קלפי משחק

ספירת קלפים מאתגרת יותר במשחק בלאק ג'ק עם שש או שמונה חפיסות מאשר במשחק עם חפיסה אחת בלבד. שמירה על ספירת קלפים מדויקת היא הרבה יותר מאתגרת כאשר יש יותר קלפים. מסיבה זו, בתי קזינו מעדיפים להשתמש בחפיסות קלפים רבות במשחקיהם כדי למנוע מהשחקנים לספור קלפים.

מכונות ערבוב רציף

ניתן לסכל באופן משמעותי את ספירת הקלפים על ידי שימוש במכונות דשדוש מתמשכות (CSM), אמצעי נגד יעיל מאוד. בכך, הדילר מניח את הקלפים שחולקו בעבר בחזרה למכונה, כך שניתן לערבב אותם מחדש. זהו תהליך מתמשך, מה שהופך את זה לבלתי אפשרי לספור קלפים רק על סידור החפיסה.

איסור על הזוכים

בתי קזינו נוקטים לעתים קרובות את אמצעי הנגד הברור הזה נגד אלה שמנסים לזכות בכסף על ידי ספירת קלפים. למרות שזה מנוגד לחוק לאסור על כל שחקן לשחק בקזינו אלא אם כן השחקן עבר על אחד מהכללים, בחלק מבתי הקזינו יש מדיניות האוסרת על שחקנים שזכו בסכומי כסף משמעותיים במשחק בלאק ג'ק לבקר שוב בקזינו. זה מבוסס על הרעיון שהזכיות העוקבות הן השלכות של אסטרטגיות שהשחקן הספציפי השתמש בהן באמצעות ספירת קלפים.

בנוסף לאמצעי הזהירות הללו, אנשי האבטחה בבתי קזינו רבים עוקבים מקרוב אחר השחקנים ומדווחים על כל התנהלות בולטת שהם מבחינים בהם, כמו שינוי משמעותי בסכום הכסף שהומר.

סיכום

אני מקווה, לאחר עיון במאמר זה, תבינו טוב יותר כיצד לספור קלפים בבלאק ג'ק ולהיות מסוגלים לשחק בביטחון. זכור - הימורים הם בסך הכל לנסות להשיג את הסיכויים לטובתך ככל האפשר. וכן, זה גם בערך בחירת הקזינו הנכון כדי שיתאימו לצרכים שלך.

בקזינו בארונה בסן דייגו, קליפורניה, המבקרים יכולים למצוא את היכל התהילה של בלאק ג'ק. אולם זה מכבד את מונים הקלפים שתרמו תרומה משמעותית למשחק הבלאק ג'ק לאורך ההיסטוריה שלו. מי יודע – אולי תתווסף לשורותיהם!