Der Einfluss von VR & AR in der Online Casino Branche

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Der Online-Casino-Sektor ist eine der Branchen, die moderne Entwicklungen mit offenen Armen begrüßt. Online Casinos wurden dank moderner Technik gegründet. Durch die Nutzung neuer technologischer Entwicklungen können sich Online-Casinos von der Konkurrenz abheben. 

Der Aufstieg von Live-Casinos ist ein großartiges Beispiel dafür, wie sich Technologie auf die Online-Casino-Welt auswirkt. Mithilfe von Webcams und Live-Chats können die Spieler das Spiel in Echtzeit verfolgen und miteinander kommunizieren. Moderne Erfindungen wie Virtual Reality und Augmented Reality werden auch die Online-Casino-Branche prägen. 

Virtuelle Realität & Online Casino

Die virtuelle Realität hat in den letzten Jahren an Popularität gewonnen. Mit dieser Technologie werden Benutzer über einen Computer in eine simulierte Umgebung gebracht. Zu diesem Zweck werden VR-Brillen und Controller verwendet, die den Benutzer in eine völlig neue virtuelle Welt eintauchen lassen.

VR hat bereits seinen Weg in die Casinoindustrie gefunden. Auf diese Weise können Spieler eine 3D-Umgebung betreten, in der sie gegeneinander antreten. Auf diese Weise bekommen sie das Gefühl, dass sie sind in einem echten Casino spielen. Dank Virtual Reality können Spieler beispielsweise an Pokertischen in Las Vegas oder Monte Carlo Platz nehmen. 

Es wird erwartet, dass diese Technologie auch von Online-Casinos verwendet wird. Die Spieler können dann ihre Lieblingsspiele im Casino spielen, während sie miteinander kommunizieren. 

Einige Online-Casinos verwenden bereits VR. Zum Beispiel veröffentlichte PokerStars 2018 ein Spiel im VR-Format. Spieler könnten an Pokertischen an realen oder fiktiven Orten Platz nehmen.  

Augmented Reality & Online Casino

Diese Technologie verwendet eine reale Umgebung, zu der verschiedene digitale Elemente hinzugefügt werden. Denken Sie an Pokemon Go oder die Filter, die Sie auf Snapchat finden. Genau wie bei VR benötigen die Spieler hierfür ein Headset und einen Controller.

Augmented Reality kann die Online-Casino-Welt auf die nächste Stufe bringen. Zum Beispiel würden die Spieler nicht nur sehen, wie der Dealer hereinkommt, sondern auch, wie sie sich gegenseitig beim Online-Blackjack spielen.

Es würden auch detaillierte Bildeffekte und realistische Soundeffekte verwendet. Darüber hinaus könnten Spieler Augmented Reality verwenden, um reale Objekte in der digitalen Welt zu halten, beispielsweise Spielkarten. Außerdem könnten sie auf einen Spielautomatenknopf klicken und vieles mehr.

AR würde sicherstellen, dass Spieler in einer 360 ° -Umgebung spielen können. Zum Beispiel könnten sie sich im Casino umsehen und einen Tisch auswählen, an dem sie sitzen möchten. Dies würde bedeuten, dass Spieler nicht mehr in ein echtes Casino gehen müssen, um das volle Casino-Erlebnis zu erhalten. 

VR und AR in Casinospielen

Es gibt bereits einige Spieleanbieter, die diese beiden Technologien in ihren Spielen anwenden. Zum Beispiel hat der größte Spieleentwickler in der Casino-Branche, NetEnt, bereits mehrere VR-Spiele veröffentlicht. 

Der Slot-Anbieter Microgaming reagiert ebenfalls auf VR. Sie waren einer der ersten Anbieter, die ein VR-Roulette-Spiel entwickelten. Um in diesem Spiel spielen zu können, benötigen die Spieler den Oculus Rift DK 2 und einen Leap Motion 3D-Controller. 

Darüber hinaus konzentriert sich der Spieleanbieter Betsoft auf die Entwicklung von VR-Spielen. Es sollte also klar sein, dass Online-Slot-Anbieter an die Zukunft von VR und AR in der Online-Casino-Welt glauben.

Stellen Sie sich vor, Sie sitzen im Schlafanzug auf Ihrem Sofa, setzen dann Ihr Oculus Headset auf und werden in Ihrem besten Kleid oder Anzug zu einem erstklassigen Casino gebracht. Sie sehen sich alle anderen Spieler an, die an ihren Tischen saßen. Gehen Sie rüber und nehmen Sie am Blackjack-Tisch Platz und beginnen Sie Ihr Online-Casino-Erlebnis mit einem anderen.

Was hält uns davon ab, daran teilzunehmen?

In Entwicklung

Warum ist VR oder AR derzeit in Online-Casinos nicht sehr präsent? Die Software und Hardware, die Virtual Reality-Spiele in Online-Casinos ermöglicht, befindet sich noch in der Entwicklung. 

Darüber hinaus kostet es ziemlich viel Geld, Virtual Reality oder Augmented Reality anzubieten. Auch auf technologischer Ebene muss das Online-Casino viele Anpassungen vornehmen, um ein vollständig virtuelles 3D-Casino anzubieten. 

Nur wenige Menschen besitzen ein VR-Headset. Dies bedeutet, dass VR-Spiele derzeit nur von einer kleinen Gruppe von Spielern gespielt werden können. In diesem Moment kostet es also viel Geld und es ist nicht sicher, ob es sich auszahlt.

Schließlich spielen auch die Regulierungsbehörden eine Rolle. Sie möchten, dass die Spieler in einem Online-Casino verantwortungsbewusst spielen können. Sie legen großen Wert auf die Prävention von Spielsucht. Daher erhalten nur vertrauenswürdige Online-Casinos eine Lizenz von diesen Behörden. 

Zuverlässige Online-Casinos müssen daher sicherstellen, dass Spieler nicht spielsüchtig werden. VR und AR machen das Spielen zu einer noch interaktiveren Erfahrung, die möglicherweise zu Sucht führen kann. Die Casinos und Spieleentwickler müssen daher nachweisen, dass VR-Spiele nicht süchtig machen, bevor sie alltäglich werden. 

Dies sind nur einige Gründe, warum Sie VR und AR noch nicht in allen Online-Casinos finden.

Wann wird VR & AR in Online Casinos eingesetzt?

Werden wir in naher Zukunft mehr Virtual Reality und Augmented Reality im Online Casino finden? Da große Namen wie NetEnt und Microgaming VR-Spiele entwickeln, besteht eine gute Chance, dass diese Technologien in der Online-Casino-Branche eine immer wichtigere Rolle spielen.

Dank VR und AR können Spieler sozusagen von der Couch aus in einem echten Casino Platz nehmen. Im Moment werden bereits einige VR-Spiele entwickelt, aber möglicherweise werden in Zukunft vollständige VR-Casinos gestartet. Dies wird sicherlich das Spielerlebnis verbessern. 

Um dies zu erreichen, muss ein großer Teil der Spieler eine VR-Brille haben. Nur dann wird die Entwicklung von VR-Slots und Tischspielen billiger und zur Norm.