بلیک جیک میں کارڈ کی گنتی کے علاوہ جیتنے کی تجاویز

ہوم پیج (-) » خبریں » بلیک جیک میں کارڈ کی گنتی کے علاوہ جیتنے کی تجاویز

بلیک جیک میں کارڈ کی گنتی ایک متنازعہ مسئلہ ہے جو کافی بحث اور تنازعہ کا موضوع ہے۔ اس مضمون میں، ہم اس دلچسپ حکمت عملی کے تمام پہلوؤں پر روشنی ڈالیں گے۔ ہم کارڈ کی گنتی کے طریقوں تک اس کی ابتدا اور پیشرفت کے ساتھ شروع کریں گے۔ پھر، ہم اس بارے میں بات کریں گے کہ کیسینو کس طرح کھلاڑیوں کو کارڈ گننے کی حکمت عملیوں کے استعمال سے حوصلہ شکنی کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ 

لیکن پہلے، آئیے بلیک جیک کی بنیادی باتیں دیکھیں:

بلیک جیک، جسے اکیس کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، کارڈز کے مخصوص امتزاج کے حصول کے امکانات پر مبنی ہے۔ آئیے بلیک جیک کھیلنے کے لیے کچھ بنیادی حکمت عملیوں کو دریافت کریں۔ پھر، ہم آج استعمال ہونے والے بلیک جیک کارڈ کی گنتی کے طریقوں پر بات کریں گے۔

بلیک جیک کیا ہے؟

بلیک جیک، جسے 21 بھی کہا جاتا ہے، ایک ڈرا کارڈ کیسینو گیم ہے جو تاش کے ڈیک کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ 

دنیا بھر میں بہت سی قسمیں چلائی جاتی ہیں، لیکن سب سے عام امریکن بلیک جیک ہے۔

بلیک جیک ٹیبل پر بیٹھیں۔

آپ بلیک جیک ٹیبل پر بیٹھتے ہیں (حقیقی یا ورچوئل)۔ ڈیلر ہر کھلاڑی کو دو کارڈ دیتا ہے جس کا محاذ اوپر ہوتا ہے۔ پھر، ڈیلر کو بھی دو کارڈ ملتے ہیں، ایک چہرہ اوپر اور ایک چہرہ نیچے۔

اس بات کا تعین کریں کہ آپ مار رہے ہوں گے یا کھڑے ہوں گے۔

اپنے ہاتھ کی قیمت کا تعین کریں اور ڈیلر کے ہاتھ کی قیمت کا اندازہ لگائیں۔ مقصد 21 تک پہنچنا ہے یا اس کے قریب تک پہنچنا ہے بغیر ٹوٹے ہوئے – یعنی اس سے تجاوز کرنا۔ آپ اپنے گٹ احساس کے ساتھ جانے کا انتخاب کرسکتے ہیں یا بلیک جیک اسٹریٹجی چیٹ شیٹس سے مشورہ کرسکتے ہیں۔

  • مارو

ڈیلر سے دوسرے کارڈ کی درخواست کریں۔ آپ کو یہ صرف اس صورت میں کرنا چاہیے جب، آپ کے ہاتھ میں موجود کارڈز کی مالیت کی بنیاد پر۔ مارو اگر آپ کو یقین ہے کہ درج ذیل کارڈ آپ کے ٹوٹنے کا سبب نہیں بنے گا یا آپ کو لگتا ہے کہ ڈیلر مضبوط ہاتھ حاصل کر لے گا۔

  • کھڑے ہو جاؤ

درخواست کریں کہ ڈیلر اگلے پلیئر کے پاس جائے اور آپ کو مزید کارڈز ڈیل کرنا بند کردے۔ یہ سب سے بہتر ہے جب آپ کے کارڈز کی قیمت پہلے ہی زیادہ ہو (مثلاً 17 سے اوپر) اور آپ کو لگتا ہے کہ ڈیلر کم ہیں۔

  • اپنے ہاتھ کی قیمت کا تعین کریں۔

آپ نے ابھی جو ڈرامہ بنایا ہے اس کی وجہ سے، اس بات کا ایک اچھا موقع ہے کہ اب آپ کے ہاتھ کی قیمت مختلف ہوگی۔ تاہم، اگر آپ کے ہاتھ میں کارڈز کی قیمت 21 یا اس سے کم ہے، تو آپ کو گیم سے خارج نہیں کیا جائے گا۔

  • ڈیلر اپنے کارڈ دکھاتا ہے۔

میز پر موجود تمام شرکاء کے اپنے انتخاب کرنے کے بعد، ڈیلر اس کارڈ کو ظاہر کرے گا جسے وہ اپنے ہاتھ کے نیچے چھپا رہے ہیں۔

  • 21 سال کی عمر کے قریب کون ہے اس کی جانچ کریں۔

اگر آپ کے ہاتھ کی قیمت ڈیلروں کے مقابلے 21 کے قریب ہے تو آپ ڈیلر کو "بسٹ" کرتے ہیں اور گیم جیت جاتے ہیں۔ اسی طرح، ڈیلر گیم جیت جاتا ہے اگر اس کا سکور 21 کے برابر یا اس سے زیادہ ہو۔

اگر آپ خوش قسمت رہے ہیں، تو ڈیلر آپ کی جیت آپ کے حوالے کر دے گا۔ دانو کی قسم جو آپ لگاتے ہیں اس سے زیادہ سے زیادہ رقم کا تعین ہوتا ہے جو آپ اس دانو سے جیت سکتے ہیں۔

ذہن میں رکھنے کے لیے ضروری بلیک جیک پوائنٹس

ہم ان بنیادی کارروائیوں سے گزر چکے ہیں جو ایک عام گیم کھیلنے کے لیے ضروری ہیں۔ لیکن، کچھ اور ضروری رہنما خطوط ہیں جو آپ کو ذہن میں رکھنے کی ضرورت ہوگی۔ یہ ہمیشہ آپ کے فائدے میں ہوتا ہے کہ آپ مختلف انعامات کے بارے میں جانکاری حاصل کریں جن کی آپ بلیک جیک میں کمانے کی توقع کر سکتے ہیں۔ یہ اس بات کا تعین کرتے ہیں کہ آپ جس ہاتھ سے ڈیل کر رہے ہیں اس کے مطابق کارروائیاں ہو سکتی ہیں۔ درج ذیل ضمنی ہدایات پر ایک نظر ڈالیں:

  • باقاعدہ فتوحات ادا کرتی ہیں باقاعدہ فتوحات 1:1 ادا کرتی ہیں۔

جب آپ کے کارڈز کی کل قیمت ڈیلر کے کارڈز کی نسبت 21 کے قریب ہوتی ہے، تو آپ کا ہاتھ بہتر ہوتا ہے۔

  • بلیک جیک 3:2 کے تناسب سے ادائیگی جیتتا ہے۔

یہ اس وقت ہوتا ہے جب آپ کے کارڈز کی کل تعداد 21 کے برابر ہو۔

  • 16 کے نیچے

کوئی بھی 16 یا نچلا ہاتھ ڈیلر کو مارنے کی ضرورت ہے۔

  • لڑنا ہے یا کھڑا ہونا؟

کھلاڑیوں کے پاس اختیار ہوتا ہے کہ وہ یا تو اپنے ہاتھ میں کارڈ جوڑیں (ہٹ) یا ایسا نہ کریں (اسٹک) تاکہ ان کے ہاتھ کی حتمی قیمت 21 کے قریب ہو سکے۔ انہیں دوگنا کرنے یا تقسیم کرنے کا اختیار بھی ملا ہے۔

  • سپلٹ

ایک جیسے کارڈ کے جوڑے کو دو آزاد ہاتھوں میں تبدیل کرنا۔ یہ آپ کو ڈیلر کے خلاف جیتنے کا ایک اضافی موقع فراہم کرتا ہے۔ جب آپ کے پاس ایک ہی قیمت والے دو کارڈ ہوں تو آپ کے پاس ایسا کرنے کا انتخاب ہوتا ہے۔

  • اپنی شرطیں بڑھائیں۔

آپ کے پاس ہاتھ کے بیچ میں اپنی شرط کو دوگنا کرنے کا موقع ہے۔ لیکن اگر آپ ایسا کرتے ہیں، تو آپ کو صرف ایک کارڈ دیا جائے گا اور آپ کے پاس دوسرا حاصل کرنے کا انتخاب نہیں ہوگا۔ کچھ جوئے بازی کے اڈے کھلاڑیوں کو اس بات کی اجازت دیتے ہیں کہ آپ جس ہاتھ کو تھامے ہوئے ہیں اس کی قدر سے قطع نظر> لیکن یاد رکھیں – 10 یا 11 کے علاوہ کسی بھی چیز پر ایسا کرنا آپ کے لیے بہترین کھیل ثابت ہونے کا امکان نہیں ہے۔ دوسری طرف، کئی آن لائن کیسینو آپشن کو محدود کرتے ہیں۔

مزید اعلی درجے کی شرط لگانے کے اختیارات

اپنے بلیک جیک گیم کو بلند کرنے کے لیے، زیادہ تجربہ کار کھلاڑیوں کو درج ذیل جدید قوانین کو بھی نوٹ کرنا چاہیے:

  • انشورنس

اگر کوئی ڈیلر Ace کو اپنے فیس اپ کارڈ کے طور پر ظاہر کرتا ہے، تو وہ کھلاڑیوں سے پوچھیں گے کہ کیا وہ انشورنس خریدنا چاہتے ہیں۔ یہ آپ کی پوزیشن کی حفاظت کرتا ہے اگر ڈیلر کے پاس 10 کی قیمت والا کارڈ ہے۔

  • ہتھیار ڈالنا

اگر آپ کو وہ ہاتھ پسند نہیں ہے جو آپ کے ساتھ ڈیل کیا گیا ہے، تو آپ مخصوص آن لائن کیسینو پر اپنی دانو کا نصف حصہ ترک کر سکتے ہیں۔ انتخاب ایک کیسینو سے دوسرے میں مختلف ہے۔

  • نرم 17

ایک ہاتھ جس میں Ace ہوتا ہے اسے نرم ہاتھ کہا جاتا ہے۔ اصطلاح "نرم" کا مطلب ہے وہ ہاتھ جس میں ایک کارڈ ہو جس کی قیمت 1 یا 11 ہو۔ بعض جوئے بازی کے اڈوں میں بلیک جیک کھیلتے وقت، ڈیلر کو نرم 17 پر مارنا ضروری ہے۔ تاہم، دوسروں میں، انہیں کھڑا ہونا ضروری ہے۔ اس سے پہلے کہ آپ کھیلنا شروع کریں، آپ کو قواعد کی دوہری تصدیق کرنے کی ضرورت ہے۔

  • پیسے بھی لے رہے ہیں۔

اگر آپ کے پاس بلیک جیک ہے، لیکن ڈیلر ایک اککا دکھا رہا ہے، اگر ڈیلر کے پاس بھی بلیک جیک ہے تو آپ دبائیں گے (ٹائی)۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ دونوں میں سے کوئی بھی ہاتھ نہیں جیت سکے گا۔ اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ جیت نہیں سکتے تو آپ پیسے بھی لے سکتے ہیں۔ اس کے بعد آپ کو ادائیگی 1:1 کی بجائے 3:2 کے تناسب سے ملے گی۔

بلیک جیک میں اپنی جیت میں اضافہ کریں۔

بلیک جیک حکمت عملی کے لیے ہماری جامع گائیڈ آپ کو کئی اشارے اور تجاویز فراہم کرے گی۔ اس سے آپ کو یہ جاننے میں مدد ملے گی کہ کب حملہ کرنا ہے، کھڑے ہونا ہے اور کب دوگنا ہونا ہے۔ آپ کو شروع کرنے کے لیے، یہاں چند اہم نکات ہیں:

کبھی بھی دو چہرے والے کارڈ کو الگ نہ کریں۔

دوکھیباز کھلاڑی اکثر یہ غلطی کرتے ہیں۔ ان کا خیال ہے کہ چہرے کے کارڈ اور دسیوں کو تقسیم کرنے سے وہ اپنی جیت کو دو کے عنصر سے بڑھا سکیں گے۔ لیکن، بدقسمتی سے، جب آپ چہرے کے کارڈ تقسیم کرتے ہیں، تو آپ دو مشکوک ہاتھوں میں جیتنے کے زیادہ امکان کے ساتھ ایک ہاتھ کی تجارت کر رہے ہوتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ شماریاتی نقطہ نظر سے چہرے کے کارڈز کو تقسیم کرنا کبھی بھی اچھا خیال نہیں ہے۔

بلیک جیک کے لیے ٹپ نمبر دو: ہمیشہ اکیس اور آٹھوں کو تقسیم کریں۔

یہ ایک واضح انتخاب ہے، یا کم از کم، یہ ہونا چاہیے! جب آپ کے پاس آٹھوں کا جوڑا ہوتا ہے، تو آپ کے پاس خوفناک کل 16 ہوتے ہیں۔ لیکن، اگر آپ ان کارڈز کو تقسیم کرتے ہیں، تو آپ امید کر رہے ہیں کہ کم از کم ایک چہرہ کارڈ آپ کو اچھا ہاتھ دے گا۔ یہاں تک کہ ایک، دو، یا تین آٹھ کی طرف کھینچنے کے لیے ایک بہترین کارڈ ہے۔ یہ آپ کو جیتنے والا ہاتھ بنانے کے بہت سے مواقع فراہم کرے گا۔

ایک اور مثال: ایسز کا ایک جوڑا آپ کو 2 یا 12 کی ناموافق ہینڈ ویلیو دے گا۔ اس لیے ان کو تقسیم کرنا بہت بہتر خیال ہے اور امید ہے کہ کچھ 7s، 8s، 9s، یا 10s ظاہر ہوں گے۔

کارڈز کی گنتی کیا ہے؟

کارڈ کی گنتی ایک ایسا طریقہ ہے جو بلیک جیک میں استعمال کیا جاتا ہے اور یہ ریاضیاتی حسابات پر مبنی ہے۔ اس کا مقصد یہ طے کرنا ہے کہ آیا درج ذیل ہاتھ ممکنہ طور پر کھلاڑی یا ڈیلر کے حق میں ہوگا۔ کارڈ کاؤنٹرز کا مقصد پورے کھیل میں زیادہ قیمت والے اور کم قیمت والے پلے کارڈز کی تعداد کو برقرار رکھنا ہے۔ پھر وہ اس کا استعمال اس بات کا تعین کرنے کے لیے کرتے ہیں کہ گیم میں کیسینو کے فائدے کو کس طرح کم کیا جائے ("ہاؤس ایج")۔ اس کے علاوہ، کارڈ کی گنتی کھلاڑیوں کو بقیہ کارڈز کی تشکیل کو سمجھنے میں مدد کرتی ہے جو ابھی نمٹنا باقی ہے۔ اس سے وہ اپنی فیصلہ سازی کو بہتر بنا سکتے ہیں اور ان کے کھونے والی رقم کو کم کر سکتے ہیں۔

جب اسپیڈز اور کنٹریکٹ برج جیسے کھیلوں میں استعمال کیا جاتا ہے، تو کارڈ گنتی کی حکمت عملی کو کارڈ ریڈنگ کہا جاتا ہے۔ تاہم، کارڈ کی گنتی ایک اور حکمت عملی ہے جو مخصوص قسم کے پوکر کھیلتے وقت کام آ سکتی ہے۔

کارڈ کی گنتی کیسے کام کرتی ہے۔

بلیک جیک میں کارڈ کی گنتی ایک منظم طریقہ ہے جس میں کھیلے جانے والے کارڈز کا چلتے ہوئے ٹریک رکھنا شامل ہے۔ کارڈ گنتی کی سب سے بنیادی شکل میں، ہر کارڈ کو ایک قدر دی جاتی ہے جو مثبت، منفی یا صفر ہو سکتی ہے۔ اس کے علاوہ، کارڈز کو دی گئی پوائنٹ ویلیو اور ہر کارڈ کے ہٹانے کے اثرات (EOR) کے درمیان براہ راست تعلق ہونا چاہیے۔ متوقع نتائج کا تناسب، یا EOR، بنیادی طور پر اس اثر و رسوخ کا تخمینہ ہے جو کھیل سے مخصوص کارڈ کو ہٹانے کی صورت میں گھر کے فائدہ % پر پڑے گا۔

جب کسی خاص قیمت کے کارڈ کے ساتھ معاملہ کیا جاتا ہے، تو زیر بحث کارڈ کی گنتی کی قیمت کا استعمال کرتے ہوئے شمار کو تبدیل کیا جاتا ہے۔ نتیجے کے طور پر، کم کارڈز کارڈز کے بقیہ سیٹ میں زیادہ کارڈز کا فیصد بڑھاتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں گنتی بھی بڑھ جاتی ہے۔ دوسری طرف، جب اونچے کارڈ کھیلے جاتے ہیں تو گنتی کم ہو جاتی ہے کیونکہ اونچے کارڈوں کا کم کارڈز کا الٹا اثر ہوتا ہے۔

ایک مثال کے طور پر، Hi-Lo کارڈ کی گنتی کا نظام ہر دس ڈیل کے لیے ایک پوائنٹ کاٹتا ہے۔ لہٰذا، کنگ، کوئین، جیک، اور ایس 2 اور 6 کے درمیان کسی بھی قدر میں ایک کا اضافہ کریں جو پہلے سے 4 کا ضرب نہیں ہے۔ کیونکہ ان میں سے ہر ایک متغیر کو 0 کی قدر دی گئی ہے، اس لیے تعداد 7 سے متاثر نہیں ہوتی۔ 9.

بلیک جیک میں کارڈ کی گنتی کی ابتدا اور ترقی

ایڈورڈ او تھور

بلیک جیک میں کارڈ کی گنتی کی تاریخ ایک دلچسپ موضوع ہے۔ ریاستہائے متحدہ کے ایک ریاضی دان ایڈورڈ او تھورپ کو عام طور پر "تاش کی گنتی کا باپ" کہا جاتا ہے۔ اس نے جو کتاب لکھی اور 1962 میں "بیٹ دی ڈیلر" کے عنوان سے شائع کی، اس میں اس نے سب سے زیادہ کامیابی حاصل کرنے کے لیے بلیک جیک میں کھیلنے اور دانو لگانے کے بہترین طریقوں پر تبادلہ خیال کیا۔ بدقسمتی سے، اس نے جو حکمت عملی بیان کی ہے وہ اب اس تناظر میں استعمال نہیں کی جا سکتیں۔ اس کے علاوہ، 10 کاؤنٹ کا طریقہ استعمال کرنا زیادہ پیچیدہ تھا اور اس کے نتیجے میں پوائنٹ کاؤنٹ سسٹم کے استعمال سے کم منافع ہوا جو کہ 10 کاؤنٹ سسٹم کے استعمال میں تھا۔

پہلی بار ریکارڈ شدہ کارڈ کاؤنٹر

ایڈورڈ او تھورپ کی کتاب کے ریلیز ہونے سے پہلے ہی، تجربہ کار کارڈ کاؤنٹرز کا ایک منتخب گروپ لاس ویگاس کے چند کیسینو میں بلیک جیک جیتنے میں کامیاب رہا۔ ال فرانسسکو اصل کارڈ کاؤنٹرز میں سے ایک تھا، اور وہ پہلے لوگوں میں سے ایک تھا جنہوں نے کارڈ گنتی کا استعمال کرکے کیسینو کو شکست دینے میں زبردست کامیابی حاصل کی۔ کارڈ گننا ایک ایسا ہنر تھا کہ فرانسسکو ہی تھا جو افسانوی کین آسٹن کو منتقل کرنے کا ذمہ دار تھا۔ اس وقت، کین اوسٹن 'بگ پلیئر' اسکواڈ کا رکن تھا جس کی قیادت AI فرانسسکو نے کی۔ اس کے علاوہ، وہ پہلا شخص تھا جس نے کارڈ کی گنتی کی حکمت عملی کے بارے میں جدید معنوں میں لکھا کہ اسے استعمال کیا جاتا ہے۔

بگ پلیئر بلیک جیک کے عملے میں کارڈ کاؤنٹرز، جنہیں اسپاٹر بھی کہا جاتا ہے، کو "سپوٹرز" کہا جاتا ہے۔ وہ جوئے بازی کے اڈوں میں میزوں کے درمیان منتشر تھے اور گنتی پر نظر رکھنے اور پرائمری کھلاڑی کے ساتھ بات چیت کرنے کے ذمہ دار تھے اگر گنتی سے پتہ چلتا ہے کہ کسی کھلاڑی کے پاس برتری ہے۔ اس کے بعد، بنیادی کھلاڑی میز پر کھیل میں داخل ہوا اور فوری طور پر سب سے زیادہ ممکنہ دانو لگا دیا۔ اسی طرح، جب سپوٹر نے اطلاع دی کہ گنتی کم ہو گئی ہے، تو یہ بنیادی کھلاڑی کو ٹیبل چھوڑنے کا اشارہ دے گا۔ اس انداز میں، اسکواڈ نقصان دہ حرکتیں کرنے سے بچنے میں کامیاب رہا اور ساتھ ہی ساتھ یہ تاثر بھی دے رہا تھا کہ جوئے بازی کے اڈوں والے ان کی شناخت نہیں کر پا رہے تھے۔

دلچسپ پہلو یہ تھا کہ اصل گنتی کرنے والے سپوٹرز نے کبھی بھی اپنے دائو کی شدت یا اپنی تکنیک میں کوئی تبدیلی نہیں کی۔ نتیجے کے طور پر، وہ ناقابل شناخت رہے.

کارڈ کی گنتی کیسے فائدہ مند ہے؟

کارڈز کی گنتی کے ذریعے، ایک کھلاڑی اس بات کا اندازہ لگا سکتا ہے کہ کب بڑی شرط یا چھوٹی شرط لگانا فائدہ مند ہے۔ مثال کے طور پر، ڈیک میں کم نمبر والے کارڈز کی زیادہ تعداد کو عام طور پر ناگوار سمجھا جاتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ اس سے یہ امکان بڑھ جاتا ہے کہ کھلاڑی کو پہلے دو کارڈز پر بلیک جیک نہیں ملے گا۔

کارڈز گن کر اپنے بلیک جیک گیم کو کیسے بہتر بنائیں

کارڈ کی گنتی ایک بلیک جیک حکمت عملی ہے جس پر عمل کرتے ہوئے ان آسان اقدامات پر عمل کیا جا سکتا ہے۔

سب سے پہلے، پلس مائنس کی گنتی کا استعمال کرتے ہوئے ہر کارڈ کے لیے ایک قدر طے کریں۔ مثال کے طور پر، 2 سے 6 تک کے کارڈز میں +1 کی گنتی ہوتی ہے، جب کہ 7 سے 9 تک کے کارڈز کی گنتی 0 ہوتی ہے یا انہیں غیر جانبدار سمجھا جاتا ہے۔ اور، Ace کے ذریعے 10 کارڈز کی گنتی -1 ہوتی ہے۔

گنتی اس مقام پر صفر سے شروع ہوتی ہے۔ جیسے ہی ہر کارڈ ڈیل کیا جاتا ہے، کارڈ کی قیمت کھلاڑیوں کے ذریعہ گنتی میں شامل کی جائے گی۔ مثال کے طور پر، اگر Ace, King, 2, 7, 6, 4, اور 5 کو ڈیل کیا جاتا ہے، تو گنتی میں دو کا اضافہ ہو جاتا ہے کیونکہ ان کارڈز کی قدر ہاتھ میں موجود دوسرے کارڈز سے زیادہ ہوتی ہے۔ ڈیلر کے فیس ڈاون کارڈ کی گنتی اس وقت تک ناممکن ہے جب تک اسے تبدیل نہ کر دیا جائے۔

جب کہ نئے کارڈ ڈیک سے باہر نکالے جا رہے ہیں، گنتی کا عمل جاری رہے گا۔ گنتی دانو پر فیصلوں کی بنیاد کے طور پر کام کرتی ہے۔ ایک بہترین دنیا میں، ایک کھلاڑی اس وقت بڑا دانو لگاتا ہے جب گنتی منفی ہوتی ہے اور جب گنتی مثبت ہوتی ہے تو چھوٹا ہوتا ہے۔

بلیک جیک میں استعمال ہونے والے کارڈز کی گنتی کے نظام

بلیک جیک کھلاڑی کارڈ گنتی کی چند مختلف تکنیکوں کو سبسکرائب کرتے ہیں جو ایک دوسرے سے الگ ہیں۔ جبکہ کچھ بنیادی اور سمجھنے میں آسان ہیں، دوسرے زیادہ پیچیدہ ہیں اور مزید کام کی ضرورت ہے۔

ہیلو لو سسٹم

ہائی-لو طریقہ بنیادی طور پر ساؤنڈ کارڈ گنتی کی تکنیک ہے جو کہ ایڈورڈ تھورپ کی دس گنتی پر مبنی ہے۔ بلیک جیک کے ابتدائی کھلاڑی سسٹم کو سمجھنے میں نسبتاً آسان اور مددگار پائیں گے۔ مثال کے طور پر، Hi-Lo طریقہ استعمال کرتے ہوئے کارڈز کی گنتی کرتے وقت:

اس حقیقت کی وجہ سے کہ وہ کم کارڈز ہیں، 2 سے 6 کی قدروں میں ایک پوائنٹ کا اضافہ ہوا ہے۔

کارڈز 7، 8، اور 9 کی قدریں ہر ایک صفر کے برابر ہیں، جبکہ کنگ، کوئین، جیک اور ایس ہر ایک کی قدر ایک پوائنٹ کم ہے۔

ڈیک سے ڈیل کیا گیا پہلا کارڈ گنتی کا نقطہ آغاز بن جاتا ہے۔ کارڈز پر موجود نمبروں اور ان کی قدروں کے مطابق، کھلاڑی کی گنتی میں مثبت نمبر جتنا زیادہ ہوگا، ڈیک میں اب بھی موجود ہائی ویلیو کارڈز کی تعداد اتنی ہی زیادہ ہوگی، اور اس کے برعکس۔ جب کارڈز پہلے دیے جاتے ہیں، تو کھلاڑی اکثر رننگ گنتی 0 سے شروع کرتے ہیں اور پھر اس نمبر کو جوتے کے ڈیکوں کی کل تعداد سے تقسیم کرکے آگے بڑھتے ہیں۔

زیادہ پیچیدہ نظاموں پر جانے سے پہلے کارڈ کاؤنٹرز کو صرف ایک ڈیک کا تجربہ ہونا چاہیے۔ یہ سفارش کی جاتی ہے کہ وہ صرف ایک ڈیک سے شروع کریں۔ کارڈ کی گنتی ایک یا دو ڈیک کے ساتھ حاصل کی جا سکتی ہے۔ کارڈ کاؤنٹر بھی تمام خلفشار کے باوجود درست چلتی گنتی کو برقرار رکھنے کی کوشش کرتے ہیں۔

اومیگا II

بروس کارلسن نے اومیگا II کارڈ گنتی کا نظام بنایا، جسے درمیانی سطح کا طریقہ سمجھا جاتا ہے۔ یہ ایک ملٹی لیول سسٹم ہے جس میں کچھ کارڈز کو دو پوائنٹس کے طور پر شمار کیا جاتا ہے جبکہ دیگر کو صرف ایک پوائنٹ رکھنے کے طور پر شمار کیا جاتا ہے۔ نتیجے کے طور پر، کارڈز 2، 3، اور 7 کی قدر میں ایک پوائنٹ کا اضافہ ہوتا ہے، جبکہ 4، 5، اور 6 جیسے کم کارڈز کی قدر میں دو پوائنٹس کا اضافہ ہوتا ہے۔ نو کی قدر مائنس ایک ہے، جب کہ دس کی قدر اور ہر ایک چہرہ کارڈ، بادشاہ، ملکہ، اور جیک، مائنس دو ہے۔ اس کھیل میں ایک اککا اور آٹھ کی قدر صفر ہے۔

یہ کارڈ گنتی کا ایک متوازن نظام ہے۔ اس طرح، ہاتھ میں موجود تمام کارڈز کو ڈیل کرنے کے بعد کھلاڑی 0 تک پہنچ جائے گا - بشرطیکہ اس نے اپنے ٹوٹل کو ٹریک رکھا ہو۔ اس کا مطلب ہے کہ کھلاڑی کے پاس جیتنے کا موقع ہے۔

ہائی آپٹ I اور II سسٹمز

Hi-Opt I اور Hi-Opt II دونوں ہی ہائی آپٹ سسٹم کے ساتھ انتخاب کے طور پر دستیاب ہیں۔ تو آئیے ان میں سے ہر ایک پر الگ گفتگو کرتے ہیں۔ Hi-Opt I میں:

+1 کو کارڈز 3، 4، 5 اور 6 کی قدروں میں بالترتیب شامل کیا جاتا ہے، کنگ، کوئین، جیک، اور ٹینس سبھی کی قیمت -1 ہے، اور Ace کی قیمت 1 ہے۔

Ace، 2، 7، 8، یا 9 کی قدر صفر ہے۔

اس نظام کے تحت بیٹنگ کے تعلیم یافتہ فیصلے کرنے کے لیے کھلاڑیوں کو چلتی تعداد میں رکھنا چاہیے، جو کہ ہائی-لو طریقہ کا ایک متوازن ورژن ہے۔

Hi-Opt II گیم کے قواعد کے مطابق ہر کارڈ کو ایک منفرد قدر دیتا ہے۔

+1 کی قدر کو 2، 3، 6، یا 7 نمبروں میں شامل کیا جاتا ہے۔ پھر، جب وہ کارڈز 4 اور 5 دیکھتے ہیں، تو کھلاڑیوں کو رننگ کل میں 2 کا اضافہ کرنا چاہیے جو وہ اپنے پاس رکھے ہوئے ہیں۔ آخر میں، کھلاڑیوں کے پاس 2 اور ایک چہرہ کارڈ ہونے پر وہ جمع کرنے کی کوشش کر رہے کل سے 10 کاٹ لیں۔ Ace، 8، یا 9 کو کوئی قدر تفویض نہیں کی گئی ہے۔

وونگ ہالوز بلیک جیک کارڈ گنتی کا نظام

وونگ ہالوز سسٹم اب تک ایجاد کردہ کارڈ گنتی کا سب سے پیچیدہ طریقہ ہے۔ یہ تین الگ الگ سطحوں پر مشتمل ہے۔ اومیگا II کی طرح، یہ بھی ایک متوازن نظام ہے۔ ڈیک سے ہر کارڈ استعمال کرنے کے بعد، آپ کے حسابات کے حتمی نتائج کا مجموعہ صفر کے برابر ہونا چاہیے۔ ہر کھلاڑی کو ڈیک سے اپنے کارڈ موصول ہونے کے بعد، انہیں فوری طور پر اپنی حقیقی گنتی کا حساب لگانا چاہیے۔

مندرجہ ذیل اقدار ہیں جو وونگ سسٹم میں کارڈز سے منسوب ہیں:

10 کی قیمت، جیکس، کنگز، کوئینز، اور ایسس کو کم کر کے -1 کر دیا گیا ہے۔

8 کی قیمت -1/2 ہے،

9 کی قدر صفر کے برابر ہے، اسے غیر جانبدار بناتی ہے۔

5 1 ½ ہیں،

تینوں، چوکے اور چھکے ایک پوائنٹ کے قابل ہیں، اور

12 کی قدر نمبر 2 اور 7 کو تفویض کی گئی ہے۔

کھلاڑیوں کے پاس 12 کی قدروں کو دوگنا کرنے کا اختیار ہوتا ہے تاکہ فریکشنز سے نمٹنے سے بچا جا سکے۔

ایک بار پھر، جیتنے کے امکانات کا حساب لگانے کے لیے دوڑتی گنتی کو حقیقی شمار میں بدلنا چاہیے۔ یہ سفارش کی جاتی ہے کہ ہر ڈیک سے نمٹنے کے بعد حتمی گنتی کا تعین کیا جائے تاکہ کوئی الجھن نہ ہو۔ یہ کارڈز کے کئی ڈیکوں کی بنیاد پر آخری گنتی کا پتہ لگانے سے کہیں زیادہ آسان ہے۔

ریڈ 7 سسٹم

چونکہ اس کی صرف ایک سطح ہے، ریڈ 7 کارڈ کی گنتی کا طریقہ ابتدائی افراد کے لیے بہترین ہے کیونکہ یہ سمجھنا سیدھا ہے۔ سسٹم کا ڈھانچہ ہائی کارڈز اور لو کارڈز کے تصور پر مبنی ہے۔ کم قیمت والے کارڈز کی قدر +1 ہوتی ہے، جب کہ زیادہ قدر والے کارڈز کی قدر -1 ہوتی ہے۔ نمبر 0 8s اور 9s کی غیر جانبداری کی نمائندگی کرتے ہیں۔ جب اس نظام میں 7s کی بات آتی ہے تو رنگ ایک اور عنصر ہے جو ایک اہم اثر و رسوخ ادا کرتا ہے۔ اگر 7 سرخ ہوتا ہے، تو یہ ایک کم قیمت والا کارڈ ہے (+1)؛ اگر یہ سیاہ ہے، تو اس کی کوئی قیمت نہیں سمجھی جاتی ہے اور اسے 0 قدر دی جاتی ہے۔ جب فائنل گنتی زیادہ ہوتی ہے تو کھلاڑی گیم جیتنے کے لیے مضبوط پوزیشن میں ہوتے ہیں۔

KO سسٹم

بلیک جیک میں ناک آؤٹ کارڈ گنتی کا طریقہ اکثر KO سسٹم کے نام سے جانا جاتا ہے۔ کارڈ گنتی کا یہ طریقہ نوآموز اور انٹرمیڈیٹ بلیک جیک کھلاڑیوں کے لیے موزوں ہے۔ یہ تکنیک پہلی بار "ناک آؤٹ بلیک جیک" کے عنوان سے ایک کتاب میں پیش کی گئی تھی، جسے فوکس اور وینکورا نے لکھا تھا۔

ہائی-لو تکنیک کے مشابہ انداز میں، دسیوں، ایسوں، رانیوں، جیکوں اور بادشاہوں کی قدروں کو -1 کی قدر تفویض کی گئی ہے، جبکہ 2 سے 7 تک کے کارڈز کی قدروں کو +1 کی قدر دی گئی ہے۔ . دوسری طرف، 8 اور 9 ہندسوں کو یہاں صفر کے طور پر لکھا گیا ہے۔ سسٹم اچھی طرح سے متوازن نہیں ہے کیونکہ، آخر میں، تمام کارڈز ڈیل ہونے کے بعد، کل گنتی 0 نہیں ہوگی۔

زین کاؤنٹ

گنتی کے متوازن طریقہ کی ایک اور مثال زین کاؤنٹ سسٹم ہے، جو دیکھتا ہے کہ گنتی بتدریج کم ہوتی جاتی ہے جب تک کہ تمام کارڈز ڈیل ہونے کے بعد یہ صفر تک نہ پہنچ جائے۔ یہ بھی سب سے بنیادی اور سیدھے سادے نظاموں میں سے ایک ہے اور درج ذیل طریقہ کار ہے جس میں کارڈز کی قدر کی جاتی ہے۔

2، 3، 7 = +1

4، 5، 6 = +2

8، 9 = 0

10، جیک، کوئین، کنگ = -2

اککا = -1

جب کھلاڑی کی حقیقی گنتی 0 یا اس سے کم ہوتی ہے، تو وہ کم از کم شرط لگا رہا ہو گا، اور مقصد یہ ہے کہ آپ کی شرط کو 1 یونٹ تک بڑھایا جائے، جو کہ کم از کم شرط کے برابر ہے، ہر بار گنتی زیادہ ہونے پر۔ یہ سست لیکن مسلسل ترقی کیسینو کی توجہ مبذول کرنے سے گریز کرتی ہے، لیکن کھلاڑیوں کو پھر بھی اپنے اردگرد کے ماحول سے محتاط رہنا چاہیے۔

ٹیم کے ذریعہ کارڈ کی گنتی

کارڈ کی گنتی کی حکمت عملی ایم آئی ٹی بلیک جیک ٹیم بنیادی طور پر ہائی-لو سسٹم پر پیش گوئی کی گئی تھی، اور اس سسٹم میں ہر کارڈ کو ایک جیسی قیمت دی گئی تھی۔ لہذا، اعلی کارڈز کی قیمت -1 تھی، کم کارڈز کی قیمت +1 تھی، اور باقی کی قیمت 0 تھی۔ اس طریقہ کار کے علاوہ، ٹیم نے ایک منصوبہ بھی استعمال کیا جس میں تین افراد کا دستہ شامل تھا:

  • ایک اہم کھلاڑی؛
  • ایک کنٹرولر؛
  • ایک سپوٹر۔

گنتی پر نظر رکھنا اسپاٹر پر منحصر ہوگا، اور ایک بار اس کی تصدیق ہوجانے کے بعد، وہ بڑے کھلاڑی کو اپنا دانو لگانے کا اشارہ دیں گے۔ اس گروپ نے کامیابی کے ساتھ کئی جوئے بازی کے اڈوں کو پیچھے چھوڑ دیا اور نسبتاً تیزی سے لاکھوں کمائے۔

اگر آپ کارڈ گنتے ہیں، تو کیا آپ اس کے لیے مصیبت میں پڑ جائیں گے؟

کارڈ کی گنتی ریاستہائے متحدہ یا برطانیہ میں قانون کے ذریعہ ممنوع نہیں ہے۔ تاہم، جوئے بازی کے اڈوں نے کارڈ گننے کے بیرونی آلات یا ایسے افراد کے استعمال پر پابندی عائد کر دی ہے جو کارڈ گننے میں کھلاڑی کی مدد کرتے ہیں۔ اس میں موبائل ڈیوائس پر کارڈ کاؤنٹر ایپ کا استعمال شامل ہے۔ کیسینو کارڈ گنتی کی سرگرمی کا ایک مدھم نظریہ رکھتے ہیں اور اسے روکنے کی ہر ممکن کوشش کرتے ہیں۔ وہ کسی بھی ایسے شخص پر نظر رکھتے ہیں جو کارڈ گن رہا ہو اور عام طور پر انہیں کیسینو میں داخل ہونے سے روکتے ہیں۔

اگرچہ بہت سے جوئے بازی کے اڈوں کو قانون کے ذریعہ عام طور پر کھلاڑیوں کو محدود کرنے کی اجازت نہیں ہے، لیکن بہت سے لوگوں کے پاس کارڈ کی گنتی پر صفر رواداری کی پالیسی ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ہنر مند کارڈ کاؤنٹر گھر کے کنارے کو بڑی حد تک کم کر سکتے ہیں، جس کی وجہ سے کیسینو پیسہ کھو سکتا ہے۔

کارڈ کی گنتی کے انسدادی اقدامات

کارڈ کی گنتی ایک ایسی سرگرمی ہے جسے ریاستہائے متحدہ میں کیسینو کے ذریعے واضح طور پر مسترد کیا جاتا ہے۔ اسی مناسبت سے، حکام مختلف قسم کے انسدادی اقدامات کو نافذ کرتے ہیں، جن میں سے کچھ کو ذیل میں مزید تفصیل سے بیان کیا گیا ہے، تاکہ کارڈ کی گنتی کو روکا جا سکے اور ان لوگوں کی شناخت کی جا سکے جو اس سرگرمی میں ملوث ہیں۔

تاش کھیلنے کے کئی ڈھیر

صرف ایک ڈیک والے گیم کی نسبت چھ یا آٹھ ڈیک والے بلیک جیک گیم میں کارڈ کی گنتی زیادہ مشکل ہوتی ہے۔ جب زیادہ کارڈز ہوتے ہیں تو کارڈ کی درست گنتی کو برقرار رکھنا کہیں زیادہ مشکل ہوتا ہے۔ اس وجہ سے، جوئے بازی کے اڈوں والے اپنے کھیلوں میں تاش کے بہت سے ڈیک استعمال کرنے کو ترجیح دیتے ہیں تاکہ کھلاڑیوں کو کارڈ گننے سے روکا جا سکے۔

مسلسل شفلنگ مشینیں

مسلسل شفلنگ مشینوں (CSM) کے استعمال سے کارڈ کی گنتی کو نمایاں طور پر ناکام بنایا جا سکتا ہے، جو کہ ایک بہت ہی مؤثر انسدادی اقدام ہے۔ اس میں، ڈیلر ان کارڈز کو مشین میں رکھتا ہے جو پہلے ڈیل کر چکے ہیں تاکہ ان میں ردوبدل کیا جا سکے۔ یہ ایک مسلسل عمل ہے، جس کی وجہ سے صرف ڈیک کے انتظامات پر کارڈز گننا کافی ناممکن ہو جاتا ہے۔

جیتنے والوں پر پابندی لگانا

کیسینو اکثر ان لوگوں کے خلاف یہ واضح جوابی اقدام استعمال کرتے ہیں جو کارڈ گن کر پیسہ جیتنے کی کوشش کرتے ہیں۔ اگرچہ کسی بھی کھلاڑی کو جوئے بازی کے اڈوں میں کھیلنے سے روکنا قانون کے خلاف ہے جب تک کہ کھلاڑی نے کوئی ایک اصول نہ توڑا ہو، کچھ کیسینو میں ایسی پالیسی ہے جو بلیک جیک کھیل کر نمایاں رقم جیتنے والے کھلاڑیوں کو کبھی بھی کیسینو میں جانے سے منع کرتی ہے۔ اس کی پیش گوئی اس تصور پر کی گئی ہے کہ لگاتار جیت ان حکمت عملیوں کے نتائج ہیں جنہیں مخصوص کھلاڑی نے کارڈ گنتی کے ذریعے استعمال کیا۔

ان احتیاطی تدابیر کے علاوہ، بہت سے جوئے خانوں میں سیکورٹی اہلکار کھلاڑیوں پر گہری نظر رکھتے ہیں اور ان کے مشاہدہ میں آنے والے کسی بھی قابل ذکر طرز عمل کی اطلاع دیتے ہیں، جیسے کہ رقم کی رقم میں نمایاں تبدیلی۔

نتیجہ

امید ہے، اس مضمون کو دیکھنے کے بعد، آپ بہتر طور پر سمجھ جائیں گے کہ بلیک جیک میں کارڈ کیسے گنتے ہیں اور اعتماد سے کھیلنے کے قابل ہو جائیں گے۔ یاد رکھیں - جوئے کا مطلب یہ ہے کہ زیادہ سے زیادہ مشکلات کو آپ کے حق میں حاصل کرنے کی کوشش کریں۔ اور، یہ بھی ہے صحیح کیسینو کا انتخاب اپنی ضروریات کے مطابق

سان ڈیاگو، کیلیفورنیا کے بارونا کیسینو میں، زائرین بلیک جیک ہال آف فیم تلاش کر سکتے ہیں۔ یہ ہال ان کارڈ کاؤنٹرز کا اعزاز دیتا ہے جنہوں نے اپنی پوری تاریخ میں بلیک جیک کے کھیل میں اہم شراکت کی ہے۔ کون جانتا ہے - شاید آپ کو ان کی صفوں میں شامل کیا جائے گا!