Blackjack ۾ ڪارڊ جي ڳڻپ پلس کٽڻ جا ٽوٽڪا

گھر جي » نيوز » Blackjack ۾ ڪارڊ جي ڳڻپ پلس کٽڻ جا ٽوٽڪا

بليڪ جيڪ ۾ ڪارڊ جي ڳڻپ هڪ تڪراري مسئلو آهي جيڪو گهڻو بحث ۽ تڪرار جو موضوع آهي. هن آرٽيڪل ۾، اسان هن دلچسپ حڪمت عملي جي سڀني پهلوئن تي روشني وجهنداسين. اسان ان جي شروعات سان شروع ڪنداسين ۽ ڪارڊ جي ڳڻپ جي طريقن ڏانهن ترقي ڪنداسين. پوءِ، اسان ان بابت ڳالهائينداسين ته ڪيئن جوسينو رانديگرن کي ڪارڊ ڳڻڻ جي حڪمت عملين کي استعمال ڪرڻ کان حوصلا افزائي ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا آهن. 

پر پهرين، اچو ته ڏسو بليڪ جيڪ بنياديات:

Blackjack، جنهن کي ايڪويهين به سڏيو ويندو آهي، خاص طور تي ڪارڊن جي مجموعن کي حاصل ڪرڻ جي امڪانن تي ٻڌل آهي. اچو ته بليڪ جيڪ کيڏڻ لاءِ ڪجهه بنيادي حڪمت عمليون ڳوليون. پوء، اسان اڄ استعمال ٿيل Blackjack ڪارڊ ڳڻپ جي طريقن تي بحث ڪنداسين.

Blackjack ڇا آهي؟

بليڪ جيڪ، جنهن کي 21 پڻ سڏيو ويندو آهي، هڪ ڊرا ڪارڊ جوسينو راند آهي جيڪو ڪارڊن جي ڊيڪ سان کيڏيو ويندو آهي. 

دنيا ۾ ڪيتريون ئي قسمون ادا ڪيون وينديون آهن، پر سڀ کان وڌيڪ عام آمريڪي بليڪ جيڪ آهي.

هڪ Blackjack ٽيبل تي آباد

توهان بليڪ جيڪ ٽيبل تي ويٺا آهيو (حقيقي يا مجازي). ڊيلر هر پليئر کي ٻه ڪارڊ ڏئي ٿو جن کي سامهون اچي ٿو. ان کان پوء، ڊيلر پڻ ٻه ڪارڊ حاصل ڪري ٿو، هڪ منهن مٿي ۽ هڪ منهن هيٺ.

اهو طئي ڪيو ته توهان کي مارڻ يا بيٺو هوندو

پنهنجي هٿ جي قيمت جو اندازو لڳايو ۽ ڊيلر جي هٿ جي قيمت جو اندازو لڳايو. مقصد اهو آهي ته 21 تائين پهچڻ يا جيترو ٿي سگهي ويجھو ٿي وڃڻ کان سواءِ - يعني ان کان وڌيڪ. توهان پنهنجي گٽ احساس سان وڃڻ جو انتخاب ڪري سگهو ٿا يا هڪ بليڪ جيڪ حڪمت عملي چيٽ شيٽ سان صلاح ڪريو.

  • مارو

ڊيلر کان ٻئي ڪارڊ لاءِ درخواست ڪريو. توهان کي صرف اهو ڪرڻ گهرجي جيڪڏهن، ڪارڊ جي قيمت جي بنياد تي توهان هن وقت توهان جي هٿ ۾ آهي. مارو جيڪڏهن توهان کي يقين آهي ته هيٺ ڏنل ڪارڊ توهان کي خراب ٿيڻ جو سبب نه ڏيندو يا توهان محسوس ڪيو ته ڊيلر هڪ مضبوط هٿ حاصل ڪندو.

  • اسٽينڊ

درخواست ڪريو ته ڊيلر ايندڙ پليئر تي وڃي ٿو ۽ توهان کي وڌيڪ ڪارڊ ڊيل ڪرڻ بند ڪري ٿو. اهو بهترين آهي جڏهن توهان جي ڪارڊن جي قيمت اڳ ۾ ئي وڌيڪ آهي (مثال طور 17 کان مٿي) ۽ توهان سوچيو ته ڊيلر گهٽ آهن.

  • پنهنجي هٿ جي قيمت جو اندازو لڳايو

توهان جي راند جي ڪري، اتي هڪ سٺو موقعو آهي ته توهان جي هٿ جي قيمت هاڻي مختلف هوندي. بهرحال، جيڪڏهن توهان جي هٿ ۾ ڪارڊ جي قيمت 21 يا هيٺ آهي، توهان کي راند مان ختم نه ڪيو ويندو.

  • ڊيلر سندن ڪارڊ ڏيکاري ٿو

ٽيبل تي سڀني شرڪت ڪندڙن کان پوءِ پنهنجون چونڊون ڪيون، ڊيلر ان ڪارڊ کي ظاهر ڪندو جيڪو انهن پنهنجي هٿ هيٺ لڪائي ڇڏيو آهي.

  • ڏسو ته ڪير 21 موڙ جي ويجهو آهي

توهان ڊيلر کي ”بسٽ“ ڪيو ۽ راند کٽيو جيڪڏهن توهان جي هٿ جو قدر ڊيلرن جي ڀيٽ ۾ 21 جي ويجهو آهي. ساڳئي طرح، ڊيلر راند کٽيندو آهي جيڪڏهن انهن وٽ 21 جي برابر يا ان جي ويجهو نمبر آهي.

جيڪڏهن توهان خوش قسمت آهيو، ڊيلر توهان جي کٽڻ واري رقم توهان جي حوالي ڪندو. شرط جو قسم جيڪو توهان لڳايو اهو طئي ڪندو وڌ ۾ وڌ رقم جيڪا توهان ان بيجر مان کٽي سگهو ٿا.

ذهن ۾ رکڻ لاءِ ضروري بليڪ جيڪ پوائنٽس

اسان انهن بنيادي عملن مان گذري چڪا آهيون جيڪي هڪ عام راند کيڏڻ لاءِ گهربل آهن. پر، ڪجھ وڌيڪ ضروري ھدايتون آھن جيڪي توھان کي ذهن ۾ رکڻ جي ضرورت پوندي. اهو هميشه توهان جي فائدي ۾ آهي ته توهان مختلف انعامن جي ڪم ڪندڙ ڄاڻ حاصل ڪريو جيڪي توهان بليڪ جيڪ ۾ ڪمائڻ جي اميد ڪري سگهو ٿا. اهي طئي ڪن ٿا ته ڪارناما توهان جي هٿ جي مطابق ٺاهي سگهن ٿا. هيٺ ڏنل ضمني هدايتن تي هڪ نظر رکو:

  • باقاعده فتحون ادا ڪن ٿيون باقاعده فتوحات ادا 1:1

جڏهن توهان جي ڪارڊن جي ڪل قيمت ڊيلر جي ڪارڊن جي ڀيٽ ۾ 21 جي ويجهو آهي، توهان وٽ بهتر هٿ آهي.

  • بليڪ جيڪ 3:2 جي تناسب تي ادائيگي حاصل ڪري ٿو

اهو تڏهن ٿئي ٿو جڏهن توهان جي ڪارڊن جو ڪل 21 برابر آهي.

  • 16 هيٺيون

ڪنهن به 16 يا هيٺين هٿ کي ڊيلر کي مارڻ جي ضرورت آهي.

  • وڙهڻ يا بيهڻ؟

رانديگرن کي اختيار هوندو آهي ته يا ته انهن جي هٿ ۾ هڪ ڪارڊ شامل ڪريو (هٽ) يا ائين نه ڪرڻ (اسٽڪ) پنهنجي آخري هٿ جي قيمت حاصل ڪرڻ لاءِ جيترو ممڪن ٿي سگهي 21 جي ويجهو. انهن کي ٻيڻو ڪرڻ يا ورهائڻ جو اختيار پڻ مليو آهي.

  • ۾ ورهايو ويو

هڪجهڙي ڪارڊ جي هڪ جوڙي کي ٻن آزاد هٿن ۾ تبديل ڪرڻ. هي توهان کي ڊيلر جي خلاف کٽڻ جو هڪ اضافي موقعو فراهم ڪري ٿو. جڏهن توهان وٽ ساڳئي قدر سان ٻه ڪارڊ آهن، توهان وٽ اهو ڪرڻ جو انتخاب آهي.

  • پنھنجي شرط کي وڌايو

توهان کي هٿ جي وچ ۾ پنهنجي شرط کي ٻيڻو ڪرڻ جو موقعو آهي. پر جيڪڏهن توهان ائين ڪندا آهيو، توهان کي صرف هڪ ڪارڊ ڊيل ڪيو ويندو ۽ ٻيو حاصل ڪرڻ جو اختيار نه هوندو. ڪجهه جوسينو رانديگرن کي اجازت ڏين ٿا ته توهان جي هٿ جي قيمت کان قطع نظر ٻيڻو گهٽجي وڃي> پر ياد رکو - 10 يا 11 کان سواءِ ڪنهن به شيءِ تي ائين ڪرڻ ممڪن ناهي ته توهان لاءِ بهترين راند ٿي سگهي. ٻئي طرف، ڪيترائي آن لائن جوسينو اختيار کي محدود ڪن ٿا.

وڌيڪ ڳوڙهي ويجرنگ جا اختيار

انهن جي بليڪ جيڪ راند کي بلند ڪرڻ لاءِ، وڌيڪ تجربيڪار رانديگرن کي به نوٽ وٺڻ گهرجي ته هيٺين جديد ضابطن جو:

  • بيمه

جيڪڏهن هڪ ڊيلر هڪ Ace کي ظاهر ڪري ٿو ته جيئن انهن جو منهن اپ ڪارڊ، اهي رانديگرن کان پڇندا ته ڇا اهي انشورنس خريد ڪرڻ چاهيندا آهن. اهو توهان جي پوزيشن کي محفوظ ڪري ٿو جيڪڏهن ڊيلر وٽ 10 جي قيمت سان ڪارڊ آهي.

  • سپردگي

جيڪڏهن توهان اهو پسند نه ٿا ڪريو جيڪو توهان هٿ ڪيو ويو آهي، توهان ڪجهه آن لائن جوسينو تي پنهنجي اڌ شرط کي رد ڪري سگهو ٿا. چونڊ هڪ جوسينو کان ٻئي تائين مختلف آهي.

  • نرم 17

هڪ هٿ جنهن ۾ Ace شامل آهي نرم هٿ طور حوالو ڏنو ويو آهي. اصطلاح ”نرم“ جو مطلب آهي هڪ هٿ جنهن ۾ هڪ ڪارڊ هجي جنهن جي قيمت 1 يا 11 هجي. جڏهن ڪجهه جوسينو ۾ بليڪ جيڪ کيڏندي، ڊيلر کي نرم 17 تي مارڻ گهرجي. جڏهن ته، ٻين ۾، انهن کي بيهڻ جي ضرورت آهي. توهان کي راند شروع ڪرڻ کان پهريان، توهان کي قاعدن جي تصديق ڪرڻ جي ضرورت آهي.

  • پئسا به وٺڻ

جيڪڏهن توهان وٽ هڪ بليڪ جيڪ آهي، پر ڊيلر هڪ ايڪو ڏيکاري رهيو آهي، توهان کي ڌڪ ڏيندو (ٽائي) جيڪڏهن ڊيلر وٽ پڻ بليڪ جيڪ آهي. ان جو مطلب اهو آهي ته توهان مان ڪو به هٿ نه کٽندو. توهان به پئسا وٺي سگهو ٿا جيڪڏهن توهان سوچيو ته توهان کٽي نه سگهندا. پوءِ توھان کي ادائيگي ملندي 1:1 جي نسبت 3:2 جي نسبت.

بليڪ جيڪ ۾ پنهنجي کٽڻ کي وڌايو

بليڪ جيڪ حڪمت عملي لاءِ اسان جو جامع گائيڊ توهان کي ڪيترائي اشارا ۽ ٽوٽڪا فراهم ڪندو. هي توهان کي ڄاڻڻ ۾ مدد ڏيندو جڏهن هڙتال ڪرڻ، بيهڻ، ۽ ٻه ڀيرا هيٺ. توھان کي شروع ڪرڻ لاءِ، ھتي ڪجھ اھم اشارا آھن:

ڪڏهن به ٻه منهن ڪارڊ الڳ نه ڪريو

روڪي رانديگر اڪثر ڪري هي غلطي ڪندا آهن. انهن کي يقين آهي ته منهن جا ڪارڊ ۽ ٽينس ورهائڻ انهن کي اجازت ڏين ٿا ته انهن جي جیتن کي ٻن عنصر سان وڌائي. پر، بدقسمتي سان، جڏهن توهان منهن جا ڪارڊ ورهايو ٿا، توهان هڪ هٿ واپار ڪري رهيا آهيو وڏي امڪان سان ٻه شڪي هٿن ۾ کٽڻ جي. هن جو مطلب اهو آهي ته اهو ڪڏهن به سٺو خيال ناهي ته منهن جي ڪارڊ کي ورهائڻ لاء شمارياتي نقطي نظر کان.

ٽوپ نمبر ٻه بليڪ جيڪ لاءِ: هميشه ورهايو ايڪز ۽ اٺ

هي هڪ واضح انتخاب آهي، يا گهٽ ۾ گهٽ، اهو هجڻ گهرجي! جڏهن توهان وٽ اٺن جو هڪ جوڙو هوندو، توهان وٽ خوفناڪ ڪل 16 هوندو. پر، جيڪڏهن توهان انهن ڪارڊن کي ورهايو، توهان اميد ڪري رهيا آهيو ته گهٽ ۾ گهٽ هڪ منهن وارو ڪارڊ توهان کي هڪ مهذب هٿ ڏيندو. جيتوڻيڪ هڪ، ٻه، يا ٽي هڪ اٺ ڏانهن ڇڪڻ لاء هڪ بهترين ڪارڊ آهي. اهو توهان کي کٽڻ وارو هٿ ٺاهڻ لاءِ ڪيترائي موقعا فراهم ڪندو.

ٻيو مثال: ايڪن جو هڪ جوڙو توهان کي 2 يا 12 جي نا مناسب هٿ جي قيمت ڏيندو. تنهن ڪري انهن کي ورهائڻ تمام گهڻو بهتر آهي ۽ اميد آهي ته ڪجهه 7s، 8s، 9s، يا 10s ظاهر ٿيندا.

ڳڻپ ڪارڊ ڇا آهي؟

ڪارڊ جي ڳڻپ هڪ طريقو آهي جيڪو بليڪ جيڪ ۾ استعمال ڪيو ويندو آهي ۽ رياضياتي حسابن تي ٻڌل آهي. ان جو مقصد اهو طئي ڪرڻ آهي ته ڇا هيٺ ڏنل هٿ پليئر يا ڊيلر جي حق ۾ هوندو. ڪارڊ ڳڻپيندڙن جو مقصد سڄي راند ۾ اعليٰ قدر ۽ گھٽ قدر واري راند ڪارڊن جي هلندڙ تعداد کي برقرار رکڻ آهي. اهي پوءِ هن کي استعمال ڪندا آهن اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته راند ۾ جوسينو جي فائدي کي ڪيئن گھٽائڻ لاءِ (“گهر جي ڪنڊ”). ان کان علاوه، ڪارڊ جي ڳڻپ ۾ مدد ڪري ٿي رانديگرن کي سمجھڻ ۾ باقي ڪارڊ جي ٺاھ جوڙ اڃا تائين ڊيل ٿيڻو آھي. اهو انهن کي انهن جي فيصلي سازي کي بهتر بنائڻ ۽ انهن جي وڃايل رقم کي گهٽائڻ جي اجازت ڏئي ٿو.

جڏهن راندين ۾ استعمال ڪيو ويندو آهي اسپڊس ۽ ڪانٽريڪٽ پل، ڪارڊ جي ڳڻپ جي حڪمت عملي جو حوالو ڏنو ويندو آهي ڪارڊ پڙهڻ. بهرحال، ڪارڊ جي ڳڻپ هڪ ٻي حڪمت عملي آهي جيڪا هٿ ۾ اچي سگهي ٿي جڏهن ته مخصوص قسم جا پوکر کيڏڻ دوران.

ڪيئن ڪارڊ ڳڻپ ڪم

بليڪ جيڪ ۾ ڪارڊ جي ڳڻپ هڪ منظم طريقو آهي جنهن ۾ ادا ڪيل ڪارڊن جي هلندڙ ٽريڪ رکڻ شامل آهي. ڪارڊ جي ڳڻپ جي سڀ کان بنيادي شڪل ۾، هر ڪارڊ کي هڪ قدر ڏنو ويندو آهي جيڪو يا ته مثبت، منفي، يا صفر ٿي سگهي ٿو. ان کان علاوه، ڪارڊن کي ڏنل پوائنٽ ويلز ۽ هر ڪارڊ جي هٽائڻ جي اثرات (EOR) جي وچ ۾ سڌو تعلق هجڻ گهرجي. متوقع نتيجو تناسب، يا EOR، بنيادي طور تي اثر جو اندازو آهي ته اهو گھر جي فائدي تي هوندو % جيڪڏهن هڪ مخصوص ڪارڊ راند مان هٽايو ويو.

جڏهن هڪ خاص قدر جو ڪارڊ ڊيل ڪيو ويندو آهي، ڳڻپ کي تبديل ڪيو ويندو آهي سوال ۾ ڪارڊ جي ڳڻپ قدر استعمال ڪندي. نتيجي طور، گهٽ ڪارڊ ڪارڊ جي باقي سيٽ ۾ اعلي ڪارڊ جو سيڪڙو وڌائي ٿو. اهو بدلي ۾ ڳڻپ پڻ وڌائي ٿو. ٻئي طرف، ڳڻپ گهٽجي ويندي آهي جڏهن اعليٰ ڪارڊ کيڏيا ويندا آهن ڇو ته اعليٰ ڪارڊن تي گهٽ ڪارڊن جو ريورس اثر هوندو آهي.

مثال طور، هاءِ-لو ڪارڊ ڳڻپ وارو نظام هر ڏهن ڊيل لاءِ هڪ پوائنٽ کٽي ٿو. تنهن ڪري، بادشاهه، راڻي، جئڪ، ۽ Ace 2 ۽ 6 جي وچ ۾ ڪنهن به قيمت ۾ هڪ شامل ڪريو جيڪي اڳ ۾ ئي 4 جو هڪ کان وڌيڪ نه آهن. ڇاڪاڻ ته انهن متغيرن مان هر هڪ کي قيمت 0 ڏني وئي آهي، ڳڻپ کي 7 کان نمبرن کان متاثر نه ٿيندو. 9.

Blackjack ۾ ڪارڊ ڳڻپ جي اصليت ۽ ترقي

ايڊورڊ او ٿور

Blackjack ۾ ڪارڊ ڳڻپ جي تاريخ هڪ دلچسپ موضوع آهي. ايڊورڊ O. Thorp، آمريڪا جي هڪ رياضي دان، عام طور تي "تاش جي ڳڻپ جو پيء" سڏيو ويندو آهي. هن ڪتاب ۾ جيڪو هن لکيو ۽ 1962 ۾ شايع ڪيو جنهن جو عنوان آهي ”بيٽ دي ڊيلر“، هن بهترين طريقي تي بحث ڪيو بليڪ جيڪ ۾ کيڏڻ ۽ داغ ڏيڻ لاءِ سڀ کان وڌيڪ ڪاميابي حاصل ڪرڻ لاءِ. بدقسمتيءَ سان، هن بيان ڪيل حڪمت عملين کي هاڻي ان حوالي سان استعمال نه ٿو ڪري سگهجي. ان کان علاوه، 10-ڳڻپ جو طريقو استعمال ڪرڻ وڌيڪ پيچيده ھو ۽ نتيجي ۾ پوائنٽ ڳڻپ سسٽم استعمال ڪرڻ جي ڀيٽ ۾ گھٽ منافعو ھو، جيڪو 10-ڳڻپ سسٽم استعمال ۾ ھو.

پهريون ڀيرو رڪارڊ ٿيل ڪارڊ ڳڻپيوڪر

Edward O. Thorp جي ڪتاب جي رليز ٿيڻ کان اڳ به، تجربيڪار ڪارڊ ڳڻپيندڙن جو هڪ چونڊيل گروپ لاس ويگاس جي چند ڪيسينوز ۾ بليڪ جيڪ تي فتح حاصل ڪرڻ جي قابل هو. Al Francesco اصل ڪارڊ ڳڻپيندڙن مان هڪ هو، ۽ هو انهن پهرين ماڻهن مان هڪ هو، جن کي ڪارڊ جي ڳڻپ استعمال ڪندي ڪيسينو کي شڪست ڏيڻ ۾ زبردست ڪاميابي حاصل ڪئي. ڪارڊ ڳڻڻ هڪ مهارت هئي ته فرانسسڪو اهو هو، جيڪو افسانوي ڪين ايسٽن ڏانهن منتقل ڪرڻ جو ذميوار هو. هن وقت، ڪين ايسٽن 'بگ پليئر' اسڪواڊ جو ميمبر هو جنهن جي اڳواڻي AI فرانسسڪو ڪيو. ان کان علاوه، هو پهريون شخص هو، جنهن جديد مفهوم ۾ ڪارڊ جي ڳڻپ جي حڪمت عملي بابت لکيو ته اهو استعمال ڪيو ويندو آهي.

بگ پليئر بليڪ جيڪ عملدار تي ڪارڊ ڪائونٽر، جن کي اسپاٽر پڻ سڏيو ويندو آهي، انهن کي ”اسپوٽرز“ چيو ويندو هو. اهي جوسينو ۾ ٽيبلن جي وچ ۾ منتشر هئا ۽ ڳڻپ جي ٽريڪ رکڻ ۽ پرائمري پليئر سان رابطو ڪرڻ جا ذميوار هئا جيڪڏهن ڳڻپ ڏيکاري ٿي ته هڪ پليئر برتري آهي. ان کان پوء، پرائمري پليئر ميز تي راند ۾ داخل ٿيو ۽ فوري طور تي سڀ کان وڌيڪ ممڪن شرط رکيا. اهڙي طرح، جڏهن اسپاٽر ٻڌايو ته ڳڻپ گهٽجي وئي هئي، اهو بنيادي پليئر کي ميز ڇڏڻ لاء اشارو ڏيندو. هن فيشن ۾، اسڪواڊ نقصانڪار حرڪتون ڪرڻ کان پاسو ڪرڻ جي قابل هئي جڏهن ته ساڳئي وقت ايترو بي ترتيب هجڻ جو تاثر ڏئي رهيو هو ته جوسينو انهن کي سڃاڻڻ کان قاصر هئا.

دلچسپ پهلو اهو هو ته اسپاٽرز جن حقيقي ڳڻپ ڪئي، انهن ڪڏهن به نه تبديل ڪيو يا ته انهن جي شرطن جي شدت يا انهن جي ٽيڪنڪ. نتيجي طور، اهي اڻ ڄاتل رهجي ويا.

ڪارڊ جي ڳڻپ ڪيئن فائديمند آهي؟

ڪارڊ ڳڻڻ سان، هڪ رانديگر اندازو لڳائي سگهي ٿو جڏهن اهو فائديمند آهي ته وڏي شرط يا ننڍي شرط رکي. مثال طور، هڪ ڊيڪ ۾ گهٽ نمبر واري ڪارڊ جو وڏو تعداد عام طور تي نا مناسب سمجهيو ويندو آهي. اهو ئي سبب آهي ته اهو امڪان وڌائي ٿو ته پليئر پهرين ٻن ڪارڊن تي بليڪ جيڪ حاصل نه ڪندو.

ڪارڊ ڳڻڻ سان توهان جي Blackjack راند کي ڪيئن بهتر بڻائي

ڪارڊ جي ڳڻپ هڪ بليڪ جيڪ حڪمت عملي آهي جنهن تي عمل ڪري سگهجي ٿو انهن سادي قدمن تي عمل ڪندي:

پهرين، پلس-مائنس ڳڻپ استعمال ڪندي هر ڪارڊ لاءِ قيمت جو فيصلو ڪريو. مثال طور، ڪارڊ 2 کان 6 تائين +1 جي ڳڻپ هوندي آهي، جڏهن ته ڪارڊ 7 کان 9 تائين 0 جي ڳڻپ هوندي آهي يا غير جانبدار سمجهي ويندي آهي. ۽، ڪارڊ 10 کان Ace تائين -1 جي ڳڻپ آهي.

ڳڻپ هن نقطي تي صفر سان شروع ٿئي ٿي. جيئن ته هر ڪارڊ ڊيل ڪيو ويندو آهي، ڪارڊ جي قيمت رانديگرن طرفان ڳڻپ ۾ شامل ڪئي ويندي. مثال طور، جيڪڏهن Ace، King، 2، 7، 6، 4، ۽ 5 کي ڊيل ڪيو وڃي ٿو، ته ڳڻپ ٻن کان وڌي ويندي آهي، ڇاڪاڻ ته اهي ڪارڊ هٿ ۾ موجود ٻين ڪارڊن کان وڌيڪ قدر آهن. ڊيلر جي منهن واري ڪارڊ کي ڳڻڻ ناممڪن آهي جيستائين اهو ختم نه ڪيو وڃي.

جڏهن ته نوان ڪارڊ ڊيڪ مان ڪڍيا پيا وڃن، ڳڻپ جو عمل جاري رهندو. ڳڻپ اجرت تي فيصلن جي بنياد طور ڪم ڪري ٿي. هڪ مڪمل دنيا ۾، هڪ رانديگر وڏو شرط لڳائيندو جڏهن ڳڻپ منفي آهي ۽ ننڍي هوندي جڏهن ڳڻپ مثبت آهي.

بليڪ جيڪ ۾ استعمال ٿيل ڪارڊن جي ڳڻپ لاءِ سسٽم

بليڪ جيڪ پليئرز رڪنيت حاصل ڪن ٿا ڪجھ مختلف ڪارڊ ڳڻپ جي ٽيڪنڪ جيڪي ھڪ ٻئي کان الڳ آھن. جڏهن ته ڪجهه بنيادي ۽ سمجهڻ ۾ آسان آهن، ٻيا وڌيڪ پيچيده آهن ۽ وڌيڪ ڪم جي ضرورت آهي.

هاءِ لو سسٽم

هاءِ-لو طريقو هڪ بنيادي طور سائونڊ ڪارڊ ڳڻپ ٽيڪنڪ آهي جيڪا ايڊورڊ ٿارپ جي ڏهن-ڳڻپ تي ٻڌل آهي. شروعاتي بليڪ جيڪ رانديگرن کي سسٽم ملندو نسبتا آسان سمجهڻ ۽ مددگار. مثال طور، جڏهن ڳڻپ ڪارڊ استعمال ڪندي Hi-Lo طريقو:

حقيقت اها آهي ته اهي گهٽ ڪارڊ آهن، 2 کان 6 جا قدر هڪ نقطي کان وڌي ويا آهن.

7، 8، ۽ 9 ڪارڊ جا قدر هر هڪ صفر جي برابر آهن، جڏهن ته بادشاهه، راڻي، جيڪ، ۽ ايس هر هڪ جي قيمت هڪ پوائنٽ گهٽ آهي.

ڊيڪ مان ڊيل ڪيل پهريون ڪارڊ ڳڻپ لاءِ شروعاتي نقطو بڻجي ويندو آهي. ڪارڊن تي انگن ۽ انهن جي قدرن جي مطابق، پليئر جي ڳڻپ ۾ مثبت نمبر جيترو وڌيڪ هوندو، اوترو ئي وڌيڪ قيمتي ڪارڊن جو تعداد جيڪي اڃا تائين ڊيڪ ۾ موجود آهن، ۽ ان جي برعڪس. جڏهن ڪارڊ پهريون ڀيرو ڏنا ويندا آهن، رانديگر اڪثر ڪري 0 تي هلندڙ ڳڻپ شروع ڪندا آهن ۽ پوءِ ان نمبر کي ورهائڻ سان اڳتي وڌندا آهن جوتن ۾ ڊيڪ جي ڪل تعداد سان.

وڌيڪ پيچيده سسٽم تي وڃڻ کان پهريان ڪارڊ ڳڻپيندڙن کي صرف هڪ ڊيڪ سان تجربو هجڻ گهرجي. اهو سفارش آهي ته اهي صرف هڪ ڊيڪ سان شروع ڪن. ڪارڊ جي ڳڻپ حاصل ڪري سگهجي ٿي يا ته هڪ يا ٻه ڊيڪ سان. ڪارڊ ڳڻپيندڙ پڻ ڪوشش ڪري رهيا آهن صحيح هلندڙ ڳڻپ کي برقرار رکڻ جي باوجود سڀني پريشانين جي.

اوميگا II

بروس ڪارلسن اوميگا II ڪارڊ جي ڳڻپ جو نظام ٺاهيو، جيڪو هڪ وچولي سطح جو طريقو سمجهيو ويندو آهي. اهو هڪ گهڻ-سطح وارو نظام آهي جنهن ۾ ڪجهه ڪارڊ ڳڻيا ويندا آهن جيئن ٻه پوائنٽون آهن جڏهن ته ٻيا ڳڻيا ويندا آهن صرف هڪ پوائنٽ سان. نتيجي طور، ڪارڊ 2، 3، ۽ 7 جي قيمت هڪ پوائنٽ کان وڌي ويندي آهي، جڏهن ته گهٽ ڪارڊ جي قيمت جهڙوڪ 4، 5، ۽ 6 ٻن پوائنٽن کان وڌي ويندي آهي. نون جو قدر مائنس هڪ آهي، جڏهن ته ڏهن جو قدر ۽ هر هڪ منهن ڪارڊ، بادشاهه، راڻي ۽ جيڪ، مائنس ٻه آهي. هن راند ۾ هڪ ايڪو ۽ اٺ جي قيمت صفر آهي.

هي هڪ متوازن ڪارڊ ڳڻپ جو نظام آهي. جيئن ته، پليئر هٿ ۾ سڀني ڪارڊن جي ڊيلنگ کان پوء 0 تائين پهچي ويندو - بشرطيڪ اهي انهن جي مجموعي جو ٽريڪ رکيو. هن جو مطلب آهي ته رانديگر کي جيت جو هڪ موقعو آهي.

هاءِ آپٽ I ۽ II سسٽم

ٻئي Hi-Opt I ۽ Hi-Opt II ھاء آپٽ سسٽم سان اختيارن جي طور تي دستياب آھن. سو اچو ته انهن مان هر هڪ تي الڳ الڳ گفتگو ڪريون. Hi-Opt I ۾:

+1 ڪارڊ 3، 4، 5، ۽ 6 جي قدرن ۾ شامل ڪيو ويو آهي، ترتيب سان، بادشاهه، راڻي، جيڪ، ۽ ٽينس سڀني جي قيمت -1 آهي، ۽ Ace جي قيمت 1 آهي.

Ace جو قدر، 2، 7، 8، يا 9 صفر آهي.

رانديگرن کي لازمي طور تي هلندڙ ڳڻپ رکڻ گهرجي انهي سسٽم تحت تعليم يافته بيٽنگ جا فيصلا ڪرڻ لاءِ، جيڪو هاءِ-لو طريقي جو هڪ متوازن نسخو آهي.

هاء-آپٽ II هر ڪارڊ کي راند جي ضابطن جي مطابق هڪ منفرد قدر ڏئي ٿو.

+1 جو قدر انگن 2، 3، 6، يا 7 ۾ شامل ڪيو ويو آهي. پوءِ، جڏهن اهي ڪارڊ 4 ۽ 5 ڏسندا، رانديگرن کي لازمي طور تي 2 شامل ڪرڻا پوندا 2، 10، 8، يا 9. آخرڪار، رانديگرن کي لازمي طور تي XNUMX ڪٽيو وڃي مجموعي مان اهي گڏ ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن جڏهن انهن وٽ XNUMX ۽ هڪ منهن ڪارڊ آهي. Ace، XNUMX، يا XNUMX کي ڪابه قيمت مقرر نه ڪئي وئي آهي.

وانگ halves Blackjack ڪارڊ ڳڻپ جو نظام

وونگ هالز سسٽم سڀ کان وڌيڪ پيچيده ڪارڊ ڳڻپ جو طريقو آهي جيڪو ڪڏهن ايجاد ڪيو ويو آهي. اهو ٽن مختلف سطحن تي مشتمل آهي. اوميگا II جي ساڳئي رڳ ۾، اهو پڻ هڪ متوازن نظام آهي. بعد ۾ توهان ڊيڪ مان هر ڪارڊ استعمال ڪيو آهي، توهان جي حسابن جي آخري نتيجن جو مجموعو صفر هجڻ گهرجي. هر رانديگر کي ڊيڪ مان پنهنجا ڪارڊ مليا آهن، انهن کي فوري طور تي انهن جي حقيقي ڳڻپ جو حساب ڪرڻ گهرجي.

هيٺيون قيمتون آهن جيڪي وانگ سسٽم ۾ ڪارڊ سان منسوب ڪيا ويا آهن:

10، جيڪس، ڪنگس، ڪوئنز ۽ ايسز جي قيمت -1 تائين گھٽجي وئي آهي؛

8 جي قيمت آهي -1/2،

9 جي قيمت صفر جي برابر آهي، ان کي غير جانبدار بڻائي ٿو.

5 آهن 1 ½،

سڀ ٽيون، چوڪا ۽ ڇڪا هڪ پوائنٽ جي لائق آهن، ۽

12 جو قدر نمبر 2 ۽ 7 تي لڳايو ويو آهي.

رانديگرن وٽ 12 جي قيمتن کي ٻيڻو ڪرڻ جو اختيار آهي جزن سان معاملو ڪرڻ کان بچڻ لاءِ.

ٻيهر، کٽڻ جي امڪانن کي ڳڻڻ لاءِ هلندڙ ڳڻپ کي صحيح ڳڻپ ۾ تبديل ڪيو وڃي. اها سفارش ڪئي وئي آهي ته حتمي ڳڻپ جو اندازو لڳايو وڃي هر ڊيڪ سان ڊيل ٿيڻ کان پوءِ ان ۾ ڪو مونجهارو نه آهي. ڏنل ڏنل ڪارڊن جي ڪيترن ئي ڊيڪ جي بنياد تي آخري ڳڻپ کي ڳولڻ کان اهو تمام آسان آهي

ڳاڙهو 7 سسٽم

ڇاڪاڻ ته اهو صرف هڪ سطح آهي، ريڊ 7 ڪارڊ ڳڻپ جو طريقو شروعات ڪندڙن لاءِ بهترين آهي ڇاڪاڻ ته اهو سمجهڻ بلڪل سادو آهي. سسٽم جي جوڙجڪ اعلي ڪارڊ ۽ گهٽ ڪارڊ جي تصور تي ٻڌل آهي. گهٽ قيمت وارن ڪارڊن جي قيمت +1 هوندي آهي، جڏهن ته وڌيڪ قدر وارن ڪارڊن جي قيمت -1 هوندي آهي. انگ 0 8s ۽ 9s جي غير جانبداري جي نمائندگي ڪن ٿا. جڏهن اهو اچي ٿو 7s هن سسٽم ۾، رنگ هڪ ٻيو عنصر آهي جيڪو هڪ اهم اثر ادا ڪري ٿو. جيڪڏھن 7 ڳاڙھو ٿئي ٿو، اھو ھڪڙو ڪارڊ آھي جنھن ۾ گھٽ قدر آھي (+1)؛ جيڪڏھن اھو ڪارو آھي، ان کي ڪو قدر نه سمجھيو ويندو آھي ۽ قيمت 0 ڏني ويندي آھي. رانديگرن کي مضبوط پوزيشن ۾ آھي راند کي کٽڻ لاء جڏھن فائنل ڳڻپ وڌيڪ آھي.

KO سسٽم

بليڪ جيڪ ۾ ناڪ آئوٽ ڪارڊ جي ڳڻپ جو طريقو اڪثر ڪري KO سسٽم طور سڃاتو وڃي ٿو. هن ڪارڊ ڳڻپ جو طريقو novice ۽ وچڙ blackjack رانديگرن لاء مناسب آهي. ٽيڪنڪ پهريون ڀيرو هڪ ڪتاب ۾ پيش ڪئي وئي جنهن جي عنوان سان ”نڪ آئوٽ بليڪ جيڪ“ لکيو ويو آهي فوڪس ۽ وانڪورا.

Hi-Lo ٽيڪنڪ جي هڪجهڙائي سان، ٽينس، ايس، راڻي، جيڪ ۽ بادشاهن جي قيمت -1 جي قيمت مقرر ڪئي وئي آهي، جڏهن ته 2 کان 7 تائين ڪارڊ جي قيمت +1 جي قيمت ڏني وئي آهي. . ٻئي طرف، انگ اکر 8 ۽ 9 ٻئي هتي صفر طور لکيل آهن. سسٽم چڱي طرح متوازن نه آهي، آخر ۾، سڀني ڪارڊ ڊيل ٿيڻ کان پوء، مجموعي ڳڻپ جي رقم 0 نه ٿيندي.

زين شمار

هڪ متوازن ڳڻپ جي طريقي جو هڪ وڌيڪ مثال زين ڳڻپ سسٽم آهي، جيڪو ڳڻپ کي بتدريج گھٽائيندي ڏسندو آهي جيستائين اهو صفر تائين پهچي ويندو آهي جڏهن سڀئي ڪارڊ ڊيل ڪيا ويندا آهن. اھو پڻ ھڪڙو بنيادي ۽ سڌو نظام آھي، ۽ ھيٺ ڏنل طريقو آھي جنھن ۾ ڪارڊ قدر آھن:

2، 3، 7 = +1

4، 5، 6 = +2

8، 9 = 0

10، جک، راڻي، بادشاهه = -2

آس = -1

جڏهن پليئر جو حقيقي ڳڻپ 0 يا ان کان گهٽ آهي، ته هو گهٽ ۾ گهٽ شرط لڳائيندو، ۽ مقصد آهي توهان جي شرط کي 1 يونٽ تائين وڌائڻ، جيڪو گهٽ ۾ گهٽ شرط جي برابر آهي، هر ڀيري ڳڻپ وڌيڪ ٿيندي. هي سست پر مسلسل ترقي جوسينو جي ڌيان ڇڪائڻ کان پاسو ڪري ٿي، پر رانديگرن کي اڃا تائين انهن جي ماحول کان محتاط رهڻ گهرجي.

ٽيم پاران ڪارڊ جي ڳڻپ

ڪارڊ جي ڳڻپ جي حڪمت عملي جو استعمال ڪيو ويو آهي MIT بليڪ جيڪ ٽيم خاص طور تي هاءِ-لو سسٽم تي اڳڪٿي ڪئي وئي هئي، ۽ هر ڪارڊ کي هن سسٽم ۾ ساڳيو قدر ڏنو ويو هو. تنهن ڪري، اعليٰ ڪارڊن جي قيمت -1 هئي، گهٽ ڪارڊن جي قيمت +1 هئي، ۽ باقي قيمت 0 هئي. هن طريقي کان علاوه، ٽيم هڪ منصوبو پڻ استعمال ڪيو جنهن ۾ ٽن ماڻهن جي اسڪواڊ تي مشتمل هو:

  • هڪ اهم رانديگر؛
  • هڪ ڪنٽرولر؛
  • اسپيٽر.

اهو ڳڻپ جي ٽريڪ رکڻ لاءِ اسپاٽر تي هوندو، ۽ هڪ دفعو اها تصديق ٿي ويندي هئي، اهي وڏي رانديگر کي پنهنجي شرط تي رکڻ لاءِ اشارو ڪندا. گروپ ڪاميابي سان ڪيترن ئي جوسينو کي ختم ڪري ڇڏيو ۽ لکين ڪمائي نسبتا جلدي.

جيڪڏھن توھان ڪارڊ ڳڻيو، ڇا توھان ان لاءِ مصيبت ۾ پئجي ويندا؟

ڪارڊ جي ڳڻپ آمريڪا يا برطانيه ۾ قانون طرفان منع ٿيل ناهي. جڏهن ته، جوسينو ٻاهرين ڪارڊ ڳڻپ جي سامان يا ماڻهن کي استعمال ڪرڻ تي پابندي لڳائي ڇڏي آهي جيڪي پليئر کي ڪارڊ ڳڻڻ ۾ مدد ڪن ٿا. ھن ۾ موبائل ڊيوائس تي ڪارڊ ڪاؤنٽر ايپ جو استعمال شامل آھي. Casinos ڪارڊ جي ڳڻپ جي سرگرمي جو هڪ مدھم نظارو وٺندا آهن ۽ ان کي روڪڻ لاءِ هر ممڪن ڪوشش ڪندا آهن. اهي هر ڪنهن لاءِ نظر رکندا آهن جيڪي ڪارڊ ڳڻائي سگهن ٿا ۽ عام طور تي انهن کي مڪمل طور تي جوسينو ۾ داخل ٿيڻ کان روڪيندا آهن.

جيتوڻيڪ ڪيترن ئي جوسينو کي قانون طرفان اجازت نه آهي ته عام طور تي رانديگرن کي محدود ڪن، ڪيترن وٽ ڪارڊ جي ڳڻپ تي صفر رواداري پاليسي آهي. هن جو سبب اهو آهي ته ماهر ڪارڊ ڳڻپيندڙ شايد گهر جي ڪنڊ کي وڏي حد تائين گهٽائي سگهن ٿا، جنهن جي ڪري جوسينو پئسا وڃائي ٿو.

ڪارڊ جي ڳڻپ جي خلاف ورزي

ڪارڊ جي ڳڻپ هڪ سرگرمي آهي جيڪا واضح طور تي آمريڪا ۾ جوسينو طرفان ڀريل آهي. ان جي مطابق، اختيارين مختلف قسم جي انسدادي تدبيرن تي عمل ڪن ٿا، جن مان ڪجھ کي وڌيڪ تفصيل سان ھيٺ بيان ڪيو ويو آھي، ٻنهي کي ڪارڊ جي ڳڻپ کي روڪڻ ۽ انھن جي سڃاڻپ ڪرڻ لاءِ جيڪي سرگرمي ۾ ملوث آھن.

راندين جي تاش جا ڪيترائي اسٽيڪ

ڪارڊ جي ڳڻپ وڌيڪ مشڪل آهي بليڪ جيڪ راند ۾ ڇهه يا اٺ ڊيڪ سان گڏ هڪ راند جي ڀيٽ ۾ صرف هڪ ڊيڪ سان. صحيح ڪارڊ جي ڳڻپ کي برقرار رکڻ تمام گهڻو مشڪل آهي جڏهن وڌيڪ ڪارڊ آهن. انهي سبب لاء، جوسينو انهن جي راندين ۾ ڪارڊ جي ڪيترن ئي ڊيڪ استعمال ڪرڻ کي ترجيح ڏين ٿا ته جيئن رانديگرن کي ڪارڊ ڳڻڻ کان روڪيو وڃي.

مسلسل ڦيرائڻ واري مشين

مسلسل شفلنگ مشينن (CSM) کي استعمال ڪندي ڪارڊ جي ڳڻپ کي خاص طور تي ناڪام بڻائي سگهجي ٿو، جيڪو هڪ تمام مؤثر جوابي طريقو آهي. ھن ۾، ڊيلر انھن ڪارڊن کي رکي ٿو جيڪي اڳي ئي مشين ۾ ڊيل ڪيا ويا آھن، تنھنڪري انھن کي تبديل ڪري سگھجي ٿو. اهو هڪ مسلسل عمل آهي، جيڪو صرف ڊيڪ جي ترتيب تي ڪارڊ ڳڻڻ بلڪل ناممڪن آهي.

فاتحن تي پابندي

جوسينو اڪثر ڪري انهن جي خلاف واضح جوابي قدم کڻندا آهن جيڪي ڪارڊ ڳڻڻ جي ذريعي پئسا کٽڻ جي ڪوشش ڪندا آهن. جيتوڻيڪ اهو قانون جي خلاف آهي ته ڪنهن به رانديگر کي جوسينو ۾ کيڏڻ کان روڪيو جيستائين پليئر ضابطن مان هڪ کي نه ڀڃي، ڪجهه جوسينو ۾ هڪ پاليسي آهي جيڪا انهن رانديگرن کي منع ڪري ٿي جن کي بليڪ جيڪ کيڏڻ کان وڏي رقم کٽي آهي ڪڏهن به جوسينو کي ٻيهر ڏسڻ کان. اهو تصور تي اڳڪٿي ڪئي وئي آهي ته لڳاتار فتح حڪمت عملين جا نتيجا آهن جيڪي مخصوص پليئر استعمال ڪندي ڪارڊ ڳڻپ استعمال ڪندي.

انهن احتياطن کان علاوه، سيڪيورٽي اهلڪار ڪيترن ئي جوسينو ۾ رانديگرن تي ويجهڙائي رکن ٿا ۽ انهن جي مشاهدي ۾ ڪنهن به قابل ذڪر عمل جي رپورٽ ڪن ٿا، جهڙوڪ رقم جي رقم ۾ هڪ اهم تبديلي.

ٿڪل

اميد آهي ته، هن مضمون کي پڙهڻ کان پوء، توهان بهتر سمجهي سگهندا ته ڪارڊ بليڪ جيڪ ۾ ڪيئن ڳڻجن ۽ اعتماد سان کيڏڻ جي قابل ٿي ويندا. ياد رکو - جوا اهو سڀ ڪجهه حاصل ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ بابت آهي جيترو ممڪن طور تي توهان جي حق ۾. ۽، اهو پڻ بابت آهي صحيح جوسينو چونڊڻ توهان جي ضرورت مطابق.

سين ڊياگو ۾، ڪيليفورنيا جي بارونا جوسينو، سياح ڳولي سگهن ٿا بليڪ جيڪ هال آف فيم. هي هال انهن ڪارڊ ڳڻپيندڙن کي عزت ڏئي ٿو جن پنهنجي تاريخ ۾ بليڪ جيڪ جي راند ۾ اهم ڪردار ادا ڪيو آهي. ڪير ڄاڻي ٿو - شايد توهان کي انهن جي صفن ۾ شامل ڪيو ويندو!