ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਸੁਝਾਅ

ਮੁੱਖ » ਨਿਊਜ਼ » ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਸੁਝਾਅ

ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਮੁੱਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਚਰਚਾ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ। ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਦਿਲਚਸਪ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ 'ਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪਾਵਾਂਗੇ। ਅਸੀਂ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗੇ। ਫਿਰ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਕੈਸੀਨੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਗਿਣਨ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। 

ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਓ ਬਲੈਕਜੈਕ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੀਏ:

ਬਲੈਕਜੈਕ, ਜਿਸਨੂੰ XNUMX-XNUMX ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਖਾਸ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਆਉ ਬਲੈਕਜੈਕ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੀਏ। ਫਿਰ, ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਵਰਤੇ ਗਏ ਬਲੈਕਜੈਕ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗੇ।

ਬਲੈਕਜੈਕ ਕੀ ਹੈ?

ਬਲੈਕਜੈਕ, ਜਿਸ ਨੂੰ 21 ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਕਾਰਡ ਕੈਸੀਨੋ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਡੇਕ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। 

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰੂਪ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਅਮਰੀਕੀ ਬਲੈਕਜੈਕ ਹੈ।

ਬਲੈਕਜੈਕ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਸੈਟਲ ਕਰੋ

ਤੁਸੀਂ ਬਲੈਕਜੈਕ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਬੈਠਦੇ ਹੋ (ਅਸਲ ਜਾਂ ਵਰਚੁਅਲ)। ਡੀਲਰ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਮੋਰਚੇ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ, ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਡ ਵੀ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ।

ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮਾਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ ਜਾਂ ਖੜੇ ਹੋਵੋਗੇ

ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਅਤੇ ਡੀਲਰ ਦੇ ਹੱਥ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ। ਉਦੇਸ਼ 21 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ - ਭਾਵ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣਾ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਅੰਤੜੀਆਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਜਾਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬਲੈਕਜੈਕ ਰਣਨੀਤੀ ਚੀਟ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨਾਲ ਸਲਾਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

  • ਹਿੱਟ ਕਰੋ

ਡੀਲਰ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਲਈ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਕੇਵਲ ਤਾਂ ਹੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਹੈ। ਮਾਰੋ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਭਰੋਸਾ ਹੈ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਟੁੱਟਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣੇਗਾ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡੀਲਰ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੱਥ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ।

  • ਖੜ੍ਹਾ ਸੀ

ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ ਕਿ ਡੀਲਰ ਅਗਲੇ ਪਲੇਅਰ 'ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 17 ਤੋਂ ਉੱਪਰ) ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡੀਲਰ ਘੱਟ ਹਨ।

  • ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦਾ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਹੁਣੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਾਟਕ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੁਣ ਵੱਖਰੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ 21 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

  • ਡੀਲਰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡੀਲਰ ਉਸ ਕਾਰਡ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੁਕਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

  • ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ 21 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਕੌਣ ਹੈ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਦਾ ਮੁੱਲ ਡੀਲਰਾਂ ਨਾਲੋਂ 21 ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਡੀਲਰ ਨੂੰ "ਬਸਟ" ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲੈਂਦੇ ਹੋ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਡੀਲਰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਕੋਰ 21 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਨੇੜੇ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸਮਤ ਵਾਲੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡੀਲਰ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੌਂਪ ਦੇਵੇਗਾ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲਗਾਈ ਗਈ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਬਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਿੰਨੀ ਰਕਮ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਬਲੈਕਜੈਕ ਪੁਆਇੰਟ

ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੇ ਹਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਆਮ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਰ, ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤੁਹਾਡੇ ਫਾਇਦੇ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਇਨਾਮਾਂ ਬਾਰੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਜਿਸ ਹੱਥ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪੂਰਕ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ:

  • ਨਿਯਮਤ ਜਿੱਤਾਂ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਨਿਯਮਤ ਜਿੱਤਾਂ 1:1 ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ

ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਕੀਮਤ ਡੀਲਰ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲੋਂ 21 ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਹੱਥ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

  • ਬਲੈਕਜੈਕ 3:2 ਅਨੁਪਾਤ 'ਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ

ਇਹ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ 21 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

  • 16 ਹੇਠਾਂ

ਕਿਸੇ ਵੀ 16 ਜਾਂ ਹੇਠਲੇ ਹੱਥ ਲਈ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

  • ਲੜਨ ਲਈ ਜਾਂ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਲਈ?

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਜਾਂ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਜੋੜਨ (ਹਿੱਟ) ਜਾਂ ਅਜਿਹਾ ਨਾ ਕਰਨ (ਸਟਿੱਕ) ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਤਮ ਹੱਥ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ 21 ਦੇ ਨੇੜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਦੁੱਗਣਾ ਜਾਂ ਵੰਡਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਹੈ।

  • ਵੰਡ

ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਦੋ ਸੁਤੰਤਰ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੀਲਰ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਦੋ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

  • ਆਪਣੀ ਸੱਟਾ ਵਧਾਓ

ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੱਥ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੂਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਕੁਝ ਕੈਸੀਨੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ> ਪਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ - 10 ਜਾਂ 11 ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਬਣਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਕਈ ਔਨਲਾਈਨ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬੰਧਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਵਧੇਰੇ ਐਡਵਾਂਸਡ ਵੇਜਰਿੰਗ ਲਈ ਵਿਕਲਪ

ਆਪਣੀ ਬਲੈਕਜੈਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣ ਲਈ, ਵਧੇਰੇ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਉੱਨਤ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਵੀ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

  • ਬੀਮਾ

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਡੀਲਰ ਇੱਕ Ace ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛਣਗੇ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਬੀਮਾ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਡੀਲਰ ਕੋਲ 10 ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਹੈ।

  • ਸਮਰਪਣ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਹੱਥ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਡੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਔਨਲਾਈਨ ਕੈਸੀਨੋ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਅੱਧੀ ਬਾਜ਼ੀ ਤਿਆਗ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਚੋਣ ਇੱਕ ਕੈਸੀਨੋ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਤੱਕ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

  • ਨਰਮ 17

ਇੱਕ ਹੱਥ ਜਿਸ ਵਿੱਚ Ace ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਨਰਮ ਹੱਥ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। "ਨਰਮ" ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ 1 ਜਾਂ 11 ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਵਾਲਾ ਹੱਥ। ਕੁਝ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ ਬਲੈਕਜੈਕ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ, ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਫਟ 17 'ਤੇ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੂਜਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਦੋਹਰੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

  • ਪੈਸੇ ਵੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਲੈਕਜੈਕ ਹੈ, ਪਰ ਡੀਲਰ ਇੱਕ ਏਕਾ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਧੱਕਾ ਕਰੋਗੇ (ਟਾਈ) ਜੇਕਰ ਡੀਲਰ ਕੋਲ ਵੀ ਬਲੈਕਜੈਕ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਹੱਥ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤੇਗਾ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੈਸੇ ਵੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ 1:1 ਦੀ ਬਜਾਏ 3:2 ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਭੁਗਤਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ।

ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਜਿੱਤ ਵਧਾਓ

ਬਲੈਕਜੈਕ ਰਣਨੀਤੀ ਲਈ ਸਾਡੀ ਵਿਆਪਕ ਗਾਈਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਸੰਕੇਤ ਅਤੇ ਸੁਝਾਅ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗੀ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਕਦੋਂ ਹੜਤਾਲ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਖੜੇ ਹੋਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਬਲ ਡਾਊਨ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਮੁੱਖ ਪੁਆਇੰਟਰ ਹਨ:

ਕਦੇ ਵੀ ਦੋ ਫੇਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਨਾ ਕਰੋ

ਰੂਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਇਹ ਗਲਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਫੇਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਦਸਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਨਾਲ ਉਹ ਦੋ ਦੇ ਇੱਕ ਕਾਰਕ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਗੇ। ਪਰ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਸ਼ੱਕੀ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਉੱਚ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੱਥ ਵਪਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣਾ ਕਦੇ ਵੀ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਬਲੈਕਜੈਕ ਲਈ ਟਿਪ ਨੰਬਰ ਦੋ: ਹਮੇਸ਼ਾ ਏਸ ਅਤੇ ਅੱਠਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡੋ

ਇਹ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਜਾਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਇਹ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ! ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅੱਠਾਂ ਦੀ ਜੋੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਕੁੱਲ 16 ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਰ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਚਿਹਰਾ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਹੱਥ ਦੇਵੇਗਾ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ, ਦੋ, ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਅੱਠ ਵੱਲ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੇਤੂ ਹੱਥ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਨ: ਏਸ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਤੁਹਾਨੂੰ 2 ਜਾਂ 12 ਦਾ ਇੱਕ ਅਣਉਚਿਤ ਹੱਥ ਮੁੱਲ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਸਲਈ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣਾ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ 7s, 8s, 9s, ਜਾਂ 10s ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ।

ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਕਾਰਡ ਕੀ ਹੈ?

ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਇੱਕ ਵਿਧੀ ਹੈ ਜੋ ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗਣਿਤਿਕ ਗਣਨਾਵਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਹੱਥ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਡੀਲਰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੇਗਾ। ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਉੱਚ-ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਘੱਟ-ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਪਲੇਅ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਚੱਲ ਰਹੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਉਹ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੈਸੀਨੋ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ (“ਹਾਊਸ ਐਜ”)। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਜੇ ਤੱਕ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਗੁਆਉਣ ਵਾਲੀ ਰਕਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਸਪੇਡਸ ਅਤੇ ਕੰਟਰੈਕਟ ਬ੍ਰਿਜ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਰੀਡਿੰਗ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪੋਕਰ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਕੰਮ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਢੰਗ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਚੱਲਦਾ ਟਰੈਕ ਰੱਖਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੱਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਕਾਰਾਤਮਕ, ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਾਂ ਜ਼ੀਰੋ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦੇ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ (EOR) ਵਿਚਕਾਰ ਸਿੱਧਾ ਸਬੰਧ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੰਭਾਵਿਤ ਨਤੀਜਾ ਅਨੁਪਾਤ, ਜਾਂ EOR, ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦਾ ਘਰੇਲੂ ਲਾਭ % 'ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਾਸ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਮੁੱਲ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦੇ ਗਿਣਤੀ ਮੁੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਬਾਕੀ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਗਿਣਤੀ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜਦੋਂ ਉੱਚ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਘੱਟ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਉਲਟਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਹਾਈ-ਲੋ ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਹਰ ਦਸ ਸੌਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਕ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਲਈ, ਕਿੰਗ, ਕੁਈਨ, ਜੈਕ, ਅਤੇ ਏਸ 2 ਅਤੇ 6 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ 4 ਦਾ ਗੁਣਜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵੇਰੀਏਬਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਮੁੱਲ 0 ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਗਿਣਤੀ 7 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਦਾ ਮੂਲ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ

ਐਡਵਰਡ ਓ. ਥੋਰ

ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ। ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਦੇ ਇੱਕ ਗਣਿਤ-ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਐਡਵਰਡ ਓ. ਥੋਰਪ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਫਾਦਰ ਆਫ਼ ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ 1962 ਵਿੱਚ "ਬੀਟ ਦਿ ਡੀਲਰ" ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਿਆਂ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਸ ਦੁਆਰਾ ਵਰਣਿਤ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, 10-ਗਿਣਤੀ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੀ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪੁਆਇੰਟ-ਕਾਉਂਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਮੁਨਾਫ਼ਾ ਹੋਇਆ ਜੋ 10-ਗਣਨਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਸੀ।

ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰ

ਐਡਵਰਡ ਓ. ਥੌਰਪ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ, ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਚੁਣਿਆ ਸਮੂਹ ਲਾਸ ਵੇਗਾਸ ਦੇ ਕੁਝ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ ਬਲੈਕਜੈਕ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ। ਅਲ ਫ੍ਰਾਂਸਿਸਕੋ ਅਸਲ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਪਹਿਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੈਸੀਨੋ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਕਾਰਡ ਗਿਣਨਾ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਸੀ ਕਿ ਫ੍ਰਾਂਸਿਸਕੋ ਉਹ ਸੀ ਜੋ ਮਹਾਨ ਕੇਨ ਉਸਟਨ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸੀ। ਇਸ ਸਮੇਂ, ਕੇਨ ਉਸਟਨ 'ਬਿਗ ਪਲੇਅਰ' ਟੀਮ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਸੀ ਜਿਸ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਏਆਈ ਫ੍ਰਾਂਸਿਸਕੋ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਾਰੇ ਆਧੁਨਿਕ ਅਰਥਾਂ ਵਿਚ ਲਿਖਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਬਿਗ ਪਲੇਅਰ ਬਲੈਕਜੈਕ ਕਰੂ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਪੌਟਰ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ "ਸਪੋਟਰਸ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ ਟੇਬਲਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਸਨ ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਨ ਜੇਕਰ ਗਿਣਤੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਕਿਨਾਰਾ ਹੈ। ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਬਾਜ਼ੀ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਸਪੋਟਰ ਨੇ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਕਿ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਗਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਸ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਸਕੁਐਡ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਇੰਨੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦੇ ਸਨ ਕਿ ਕੈਸੀਨੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਸਨ।

ਦਿਲਚਸਪ ਪਹਿਲੂ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਅਸਲ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਪੋਟਰਾਂ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਉਹ ਅਣਪਛਾਤੇ ਰਹੇ.

ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਿਵੇਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ?

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਕੇ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਡੇ ਸੱਟੇ ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਸੱਟੇ ਲਗਾਉਣਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਡੇਕ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਬਲੈਕਜੈਕ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗਾ।

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਬਲੈਕਜੈਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾਵੇ

ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਇੱਕ ਬਲੈਕਜੈਕ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਸਧਾਰਨ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:

ਪਹਿਲਾਂ, ਪਲੱਸ-ਮਾਇਨਸ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕਾਰਡ 2 ਤੋਂ 6 ਵਿੱਚ +1 ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ 7 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 0 ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਪੱਖ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ, Ace ਤੋਂ 10 ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ -1 ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਗਿਣਤੀ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਜ਼ੀਰੋ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਦਾ ਮੁੱਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਇੱਕ Ace, King, 2, 7, 6, 4, ਅਤੇ 5 ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗਿਣਤੀ ਦੋ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੇ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਡੀਲਰ ਦੇ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਸਨੂੰ ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਗਿਣਤੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ। ਗਿਣਤੀ ਦਿਹਾੜੀ 'ਤੇ ਨਿਰਣੇ ਲਈ ਆਧਾਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਦੋਂ ਗਿਣਤੀ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਗਿਣਤੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਸਟਮ

ਬਲੈਕਜੈਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ ਵੱਖਰੀਆਂ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਨ, ਦੂਸਰੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਹਾਇ-ਲੋ ਸਿਸਟਮ

ਹਾਈ-ਲੋ ਵਿਧੀ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਊਂਡ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜੋ ਐਡਵਰਡ ਥੌਰਪ ਦੀ ਦਸ-ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਲੈਕਜੈਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋਣਗੇ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਹਾਈ-ਲੋ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ:

ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਿ ਉਹ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, 2 ਤੋਂ 6 ਦੇ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਦੁਆਰਾ ਵਧੇ ਹਨ।

7, 8, ਅਤੇ 9 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਜ਼ੀਰੋ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਰਾਜਾ, ਰਾਣੀ, ਜੈਕ ਅਤੇ ਏਸ ਹਰੇਕ ਦਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਘੱਟ ਹੈ।

ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਡੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨੰਬਰਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸੰਖਿਆ ਜਿੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗੀ, ਉੱਚ-ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ। ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ 0 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਗਿਣਤੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਜੁੱਤੀ ਦੇ ਡੈੱਕ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ ਨਾਲ ਵੰਡ ਕੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ।

ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ 'ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਡੈੱਕ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਡੇਕ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ। ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਡੇਕ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰ ਸਾਰੇ ਭਟਕਣਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਸਹੀ ਚੱਲ ਰਹੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਓਮੇਗਾ II

ਬਰੂਸ ਕਾਰਲਸਨ ਨੇ ਓਮੇਗਾ II ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਇਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁ-ਪੱਧਰੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਕਾਰਡ 2, 3, ਅਤੇ 7 ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਕ ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ 4, 5, ਅਤੇ 6 ਵਰਗੇ ਘੱਟ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਦੋ ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨੌਂ ਦਾ ਮੁੱਲ ਘਟਾਓ ਇੱਕ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦਸਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਫੇਸ ਕਾਰਡ, ਰਾਜਾ, ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਜੈਕ, ਘਟਾਓ ਦੋ ਹੈ। ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਏਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੱਠ ਦਾ ਮੁੱਲ ਜ਼ੀਰੋ ਹੈ।

ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਡੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 0 ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ - ਬਸ਼ਰਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕੁੱਲ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖਿਆ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ।

ਹਾਈ-ਓਪਟ I ਅਤੇ II ਸਿਸਟਮ

ਹਾਈ-ਓਪਟ I ਅਤੇ ਹਾਈ-ਓਪਟ II ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਹਾਈ-ਓਪਟ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਜੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਤਾਂ ਆਓ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੀਏ. Hi-Opt I ਵਿੱਚ:

+1 ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਕਾਰਡ 3, 4, 5 ਅਤੇ 6 ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਰਾਜਾ, ਰਾਣੀ, ਜੈਕ, ਅਤੇ ਟੈਨ ਸਾਰੇ -1 ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ Ace ਦੀ ਕੀਮਤ 1 ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

Ace, 2, 7, 8, ਜਾਂ 9 ਦਾ ਮੁੱਲ ਜ਼ੀਰੋ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਤਹਿਤ ਪੜ੍ਹੇ-ਲਿਖੇ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚੱਲਦੀ ਗਿਣਤੀ ਰੱਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਾਈ-ਲੋ ਵਿਧੀ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਰੂਪ ਹੈ।

ਹਾਈ-ਓਪਟ II ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁੱਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

+1 ਦਾ ਮੁੱਲ ਨੰਬਰ 2, 3, 6, ਜਾਂ 7 ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਾਰਡ 4 ਅਤੇ 5 ਦੇਖਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ 2 ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਰੱਖ ਰਹੇ ਹਨ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 2 ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੇਸ ਕਾਰਡ ਹੋਣ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚੋਂ 10 ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। Ace, ਇੱਕ 8, ਜਾਂ ਇੱਕ 9 ਨੂੰ ਕੋਈ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਵੋਂਗ ਹਾਲਵਜ਼ ਬਲੈਕਜੈਕ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ

ਵੋਂਗ ਹਾਲਵ ਸਿਸਟਮ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਭ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਵਿਧੀ ਹੈ। ਇਹ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਓਮੇਗਾ II ਵਾਂਗ ਹੀ, ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਚੰਗੀ-ਸੰਤੁਲਿਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ। ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਗਣਨਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਤਮ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਜੋੜ ਜ਼ੀਰੋ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਹਨ ਜੋ ਵੋਂਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ:

10 ਦੇ, ਜੈਕਸ, ਕਿੰਗਜ਼, ਕੁਈਨਜ਼ ਅਤੇ ਏਸ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ -1 ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ;

8 ਦੀ ਕੀਮਤ -1/2 ਹੈ,

ਇੱਕ 9 ਦਾ ਮੁੱਲ ਜ਼ੀਰੋ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਨਿਰਪੱਖ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

5 1 ½ ਹਨ,

ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ, ਚੌਕੇ ਅਤੇ ਛੱਕੇ ਇੱਕ ਅੰਕ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ, ਅਤੇ

ਇੱਕ 12 ਦਾ ਮੁੱਲ ਨੰਬਰ 2 ਅਤੇ 7 ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਅੰਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ 12 ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਦੁਬਾਰਾ, ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚੱਲ ਰਹੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੱਚੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਡੈੱਕ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅੰਤਮ ਗਿਣਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਈ ਉਲਝਣ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕਈ ਡੇਕ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਖਰੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ

ਲਾਲ 7 ਸਿਸਟਮ

ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਹੈ, Red 7 ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧਾ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਉੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਘੱਟ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਧਾਰਨਾ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਘੱਟ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ +1 ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ -1 ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨੰਬਰ 0 8 ਅਤੇ 9 ਦੀ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇਸ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ 7s ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੰਗ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਕ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ 7 ਲਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਘੱਟ ਮੁੱਲ (+1) ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਜੇਕਰ ਇਹ ਕਾਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਮੁੱਲ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ 0 ਮੁੱਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਅੰਤਮ ਗਿਣਤੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

KO ਸਿਸਟਮ

ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਨਾਕ-ਆਊਟ ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਅਕਸਰ KO ਸਿਸਟਮ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਵਿਧੀ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਬਲੈਕਜੈਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ। ਫੂਚਸ ਅਤੇ ਵੈਨਕੁਰਾ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ "ਨੌਕ ਆਉਟ ਬਲੈਕਜੈਕ" ਨਾਮੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਤਕਨੀਕ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

ਹਾਈ-ਲੋ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਸਮਾਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਦਸਾਂ, ਏਸ, ਰਾਣੀਆਂ, ਜੈਕ ਅਤੇ ਰਾਜਿਆਂ ਦੇ ਮੁੱਲ -1 ਦੇ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ 2 ਤੋਂ 7 ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ +1 ਦਾ ਮੁੱਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਅੰਕ 8 ਅਤੇ 9 ਦੋਵੇਂ ਇੱਥੇ ਜ਼ੀਰੋ ਵਜੋਂ ਲਿਖੇ ਗਏ ਹਨ। ਸਿਸਟਮ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਤੁਲਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ 0 ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਜ਼ੈਨ ਕਾਉਂਟ

ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਗਿਣਤੀ ਵਿਧੀ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਨ ਜ਼ੈਨ ਕਾਉਂਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ, ਜੋ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਘਟਦੀ ਦੇਖਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜ਼ੀਰੋ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ। ਇਹ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅਤੇ ਸਿੱਧੀਆਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਵਿਧੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕਦਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ:

2, 3, 7 = +1

4, 5, 6 = +2

8 = 9

10, ਜੈਕ, ਰਾਣੀ, ਰਾਜਾ = -2

ਐਸਾ =-1

ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਅਸਲ ਗਿਣਤੀ 0 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਬਾਜ਼ੀ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸੱਟੇ ਨੂੰ 1 ਯੂਨਿਟ ਤੱਕ ਵਧਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਵਾਰ ਗਿਣਤੀ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਹੌਲੀ ਪਰ ਨਿਰੰਤਰ ਵਾਧਾ ਕੈਸੀਨੋ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ

ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਗਈ ਕਾਰਡ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ MIT ਬਲੈਕਜੈਕ ਟੀਮ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਾਈ-ਲੋ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਸ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਮੁੱਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ, ਉੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ -1 ਸੀ, ਘੱਟ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ +1 ਸੀ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੀ ਕੀਮਤ 0 ਸੀ। ਇਸ ਵਿਧੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਟੀਮ ਨੇ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ-ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਟੀਮ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ:

  • ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਖਿਡਾਰੀ;
  • ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ;
  • ਇੱਕ ਸਪੋਟਰ.

ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਹ ਸਪੋਟਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਸਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋ ​​ਜਾਣ 'ਤੇ, ਉਹ ਵੱਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਬਾਜ਼ੀ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਸੰਕੇਤ ਦੇਣਗੇ। ਸਮੂਹ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਕਈ ਕੈਸੀਨੋ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੱਖਾਂ ਕਮਾਏ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲਈ ਮੁਸੀਬਤ ਵਿੱਚ ਹੋਵੋਗੇ?

ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਜਾਂ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ ਵਿੱਚ ਕਾਨੂੰਨ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੈਸੀਨੋ ਨੇ ਬਾਹਰੀ ਕਾਰਡ ਗਿਣਨ ਵਾਲੇ ਉਪਕਰਨਾਂ ਜਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਕੈਸੀਨੋ ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦਾ ਇੱਕ ਮੱਧਮ ਨਜ਼ਰੀਆ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੈਸੀਨੋ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨ ਦੁਆਰਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਈਆਂ ਕੋਲ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਜ਼ੀਰੋ-ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਨੀਤੀ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹੁਨਰਮੰਦ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰ ਘਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੈਸੀਨੋ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਿੰਗ ਵਿਰੋਧੀ ਉਪਾਅ

ਕਾਰਡ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ ਜੋ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਕੈਸੀਨੋ ਦੁਆਰਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭੜਕੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਅਧਿਕਾਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬੀ ਉਪਾਅ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਕਈ ਸਟੈਕ

ਛੇ ਜਾਂ ਅੱਠ ਡੇਕ ਵਾਲੀ ਬਲੈਕਜੈਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਡੇਕ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧੇਰੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਕੈਸੀਨੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡੇਕ ਵਰਤਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਲਗਾਤਾਰ ਸ਼ਫਲਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨਾਂ

ਲਗਾਤਾਰ ਸ਼ਫਲਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨਾਂ (CSM) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਜਵਾਬੀ ਉਪਾਅ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ, ਡੀਲਰ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਚੁੱਕੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਇਹ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡੈੱਕ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ 'ਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇਤੂਆਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਣਾ

ਕੈਸੀਨੋ ਅਕਸਰ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਜਵਾਬੀ ਉਪਾਅ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਕੇ ਪੈਸੇ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣਾ ਕਾਨੂੰਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਤੋੜਿਆ ਹੈ, ਕੁਝ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਬਲੈਕਜੈਕ ਖੇਡ ਕੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਰਕਮ ਜਿੱਤੀ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਜਾਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਧਾਰਨਾ 'ਤੇ ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਲਗਾਤਾਰ ਜਿੱਤਾਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਹਨ ਜੋ ਖਾਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਸਾਵਧਾਨੀਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਰਮਚਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਨੇੜਿਓਂ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੇਖੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੈਸੇ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਬਦੀਲੀ।

ਸਿੱਟਾ

ਉਮੀਦ ਹੈ, ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਬਲੈਕਜੈਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ। ਯਾਦ ਰੱਖੋ - ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਸਭ ਕੁਝ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਅਤੇ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਵੀ ਹੈ ਸਹੀ ਕੈਸੀਨੋ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ.

ਸੈਨ ਡਿਏਗੋ, ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਦੇ ਬਰੋਨਾ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ, ਸੈਲਾਨੀ ਬਲੈਕਜੈਕ ਹਾਲ ਆਫ ਫੇਮ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਹਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਾਰਡ ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੌਰਾਨ ਬਲੈਕਜੈਕ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ ਹੈ। ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ - ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ!

© ਕਾਪੀਰਾਈਟ 2023 ਅਲਟਰਾ ਗੈਮਬਲਰ। ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ.