ব্ল্যাকজ্যাকে কার্ড কাউন্টিং প্লাস বিজয়ী টিপস

হোম » খবর » ব্ল্যাকজ্যাকে কার্ড কাউন্টিং প্লাস বিজয়ী টিপস

ব্ল্যাকজ্যাকে কার্ড গণনা একটি বিতর্কিত বিষয় যা অনেক আলোচনা এবং বিতর্কের বিষয়। এই প্রবন্ধে, আমরা এই চিত্তাকর্ষক কৌশলটির সমস্ত দিকের উপর আলোকপাত করব। আমরা এর উত্স এবং কার্ড গণনার পদ্ধতিতে অগ্রগতি দিয়ে শুরু করব। তারপর, আমরা কীভাবে ক্যাসিনো কার্ড গণনা কৌশল ব্যবহার করা থেকে খেলোয়াড়দের নিরুৎসাহিত করার চেষ্টা করে সে সম্পর্কে চ্যাট করব। 

তবে প্রথমে, আসুন ব্ল্যাকজ্যাকের মূল বিষয়গুলি দেখুন:

ব্ল্যাকজ্যাক, যা একুশ নামেও পরিচিত, তা কার্ডের নির্দিষ্ট সংমিশ্রণ অর্জনের সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে। ব্ল্যাকজ্যাক খেলার জন্য কিছু মৌলিক কৌশল অন্বেষণ করা যাক। তারপর, আমরা আজ ব্যবহৃত ব্ল্যাকজ্যাক কার্ড গণনা পদ্ধতি নিয়ে আলোচনা করব।

Blackjack কি?

ব্ল্যাকজ্যাক, যাকে 21ও বলা হয়, একটি ড্র কার্ড ক্যাসিনো গেম যা তাসের ডেক দিয়ে খেলা হয়। 

অনেক বৈচিত্র বিশ্বব্যাপী খেলা হয়, কিন্তু সবচেয়ে সাধারণ আমেরিকান Blackjack হয়.

একটি Blackjack টেবিল এ বসতি স্থাপন

আপনি ব্ল্যাকজ্যাক টেবিলে বসুন (বাস্তব বা ভার্চুয়াল)। ডিলার প্রতিটি খেলোয়াড়কে সামনের দিকে মুখ করে দুটি কার্ড দেয়। তারপর, ডিলারও দুটি কার্ড পায়, একটি ফেস-আপ এবং একটি ফেস-ডাউন।

আপনি আঘাত বা দাঁড়ানো হবে কিনা তা নির্ধারণ করুন

আপনার হাতের মূল্য নির্ধারণ করুন এবং ডিলারের হাতের মূল্য অনুমান করুন। উদ্দেশ্য হল 21 বা যতটা সম্ভব কাছাকাছি না গিয়েই পৌঁছানো - অর্থাত্ এটি অতিক্রম করা। আপনি আপনার অন্ত্রের অনুভূতির সাথে যেতে বেছে নিতে পারেন বা একটি ব্ল্যাকজ্যাক কৌশল চিট শীটগুলির সাথে পরামর্শ করতে পারেন।

  • আঘাত

ডিলার থেকে অন্য কার্ডের জন্য একটি অনুরোধ করুন। বর্তমানে আপনার হাতে থাকা কার্ডগুলির মূল্যের উপর ভিত্তি করে আপনার এটি করা উচিত। আঘাত করুন যদি আপনি আত্মবিশ্বাসী হন যে নিম্নলিখিত কার্ডটি আপনাকে ভেঙে ফেলবে না বা আপনি মনে করেন যে ডিলার আরও শক্তিশালী হাত পাবে।

  • থাকা

অনুরোধ করুন যে ডিলার পরবর্তী প্লেয়ারের কাছে যান এবং আপনাকে আর কোনো কার্ড দেওয়া বন্ধ করে দেন। এটি সর্বোত্তম যখন আপনার কার্ডের মূল্য ইতিমধ্যেই বেশি (যেমন 17 এর উপরে) এবং আপনি মনে করেন ডিলার কম।

  • আপনার হাতের মান নির্ধারণ করুন

আপনি এইমাত্র যে নাটকটি করেছেন তার কারণে, আপনার হাতের মান এখন আলাদা হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। যাইহোক, যদি আপনার হাতে থাকা কার্ডের মান 21 বা তার নিচে হয়, তাহলে আপনাকে গেম থেকে বাদ দেওয়া হবে না।

  • ডিলার তাদের কার্ড দেখায়

টেবিলের সকল অংশগ্রহণকারীরা তাদের পছন্দ করার পরে, ডিলার তাদের হাতের নীচে লুকিয়ে রাখা কার্ডটি প্রকাশ করবে।

  • 21 বছর বয়সের কাছাকাছি কে তা পরীক্ষা করুন

আপনি ডিলারকে "বাস্ট" করেন এবং আপনার হাতের মান ডিলারদের তুলনায় 21-এর কাছাকাছি থাকলে গেমটি জিততে পারেন। একইভাবে, ডিলার গেমটি জিতবে যদি তাদের স্কোর 21 এর সমান বা তার কাছাকাছি থাকে।

আপনি যদি ভাগ্যবান হয়ে থাকেন, ডিলার আপনার জিতে আপনার হাতে তুলে দেবে। আপনি বাজির ধরনটি নির্ধারণ করবে যে আপনি সেই বাজি থেকে সর্বোচ্চ কতটা জিততে পারেন।

অত্যাবশ্যকীয় Blackjack পয়েন্ট মনে রাখা

আমরা একটি সাধারণ খেলা খেলতে প্রয়োজনীয় মৌলিক কর্মের মধ্য দিয়ে চলেছি। তবে, আরও কিছু প্রয়োজনীয় নির্দেশিকা রয়েছে যা আপনাকে মনে রাখতে হবে। ব্ল্যাকজ্যাকে আপনি যে বিভিন্ন পুরষ্কারের আশা করতে পারেন সে সম্পর্কে একটি কার্যকর জ্ঞান থাকা আপনার সুবিধার জন্য সর্বদা। এগুলি নির্ধারণ করে যে আপনি যে হাতে মোকাবিলা করছেন সেই অনুযায়ী কাজগুলি করতে পারে। নিম্নলিখিত পরিপূরক নির্দেশিকা দেখুন:

  • নিয়মিত বিজয় পে করে নিয়মিত বিজয় 1:1 পে করে

যখন আপনার কার্ডের মোট মূল্য ডিলারের কার্ডের তুলনায় 21-এর কাছাকাছি হয়, তখন আপনার হাত আরও ভাল থাকে।

  • Blackjack একটি 3:2 অনুপাতে পেআউট জিতেছে

এটি ঘটে যখন আপনার মোট কার্ড 21 এর সমান হয়।

  • 16 এর নিচে

যেকোন 16 বা নিচের হাতের জন্য ডিলারকে আঘাত করতে হবে।

  • লড়াই করতে নাকি দাঁড়াতে?

খেলোয়াড়দের হয় তাদের হাতে একটি কার্ড যোগ করার (হিট) বা না করার (লাঠি) তাদের চূড়ান্ত হাতের মান যতটা সম্ভব 21-এর কাছাকাছি পাওয়ার বিকল্প রয়েছে। তারা ডাবল ডাউন বা বিভক্ত করার বিকল্পও পেয়েছে।

  • বিভক্ত করা

একজোড়া অ্যালাইক কার্ড দুটি স্বাধীন হাতে রূপান্তর করা। এটি আপনাকে ডিলারের বিরুদ্ধে জয়ী হওয়ার একটি অতিরিক্ত সুযোগ প্রদান করে। যখন আপনার কাছে একই মান সহ দুটি কার্ড থাকে, তখন আপনার কাছে এটি করার পছন্দ থাকে।

  • আপনার বাজি বৃদ্ধি

আপনার হাতের মাঝখানে আপনার বাজি দ্বিগুণ করার সুযোগ রয়েছে। কিন্তু আপনি যদি তা করেন, তবে আপনাকে শুধুমাত্র একটি কার্ড দেওয়া হবে এবং অন্যটি পাওয়ার বিকল্প থাকবে না। কিছু ক্যাসিনো খেলোয়াড়দের আপনার হাতের মূল্য নির্বিশেষে দ্বিগুণ করার অনুমতি দেয়> তবে মনে রাখবেন - 10 বা 11 ছাড়া অন্য কিছুতে এটি করা আপনার পক্ষে সবচেয়ে স্মার্ট খেলা হওয়ার সম্ভাবনা কম। অন্যদিকে, বেশ কয়েকটি অনলাইন ক্যাসিনো বিকল্পটি সীমাবদ্ধ করে।

আরও উন্নত বাজি ধরার বিকল্প

তাদের ব্ল্যাকজ্যাক গেমটিকে উন্নত করতে, আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের নিম্নলিখিত উন্নত নিয়মগুলিও নোট করা উচিত:

  • বীমা

যদি একজন ডিলার তাদের ফেস-আপ কার্ড হিসাবে একটি Ace প্রকাশ করে, তারা খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করবে তারা বীমা কিনতে চান কিনা। এটি আপনার অবস্থান রক্ষা করে যদি ডিলারের কাছে 10 মূল্যের একটি কার্ড থাকে।

  • আত্মসমর্পণ

আপনার সাথে যে হাতটি মোকাবেলা করা হয়েছে তা যদি আপনি পছন্দ না করেন তবে আপনি নির্দিষ্ট অনলাইন ক্যাসিনোতে আপনার বাজির অর্ধেক ত্যাগ করতে পারেন। পছন্দ এক ক্যাসিনো থেকে পরবর্তীতে ভিন্ন।

  • নরম 17

যে হাতে টেক্কা থাকে তাকে নরম হাত বলা হয়। "নরম" শব্দের অর্থ হল 1 বা 11 এর মান সহ একটি কার্ড সহ একটি হাত। নির্দিষ্ট ক্যাসিনোতে ব্ল্যাকজ্যাক খেলার সময়, ডিলারকে অবশ্যই সফট 17-এ আঘাত করতে হবে। তবে, অন্যদের জন্য, তাদের দাঁড়াতে হবে। আপনি খেলা শুরু করার আগে, আপনাকে নিয়ম দুবার যাচাই করতে হবে।

  • এমনকি টাকাও নিচ্ছেন

আপনি যদি একটি ব্ল্যাকজ্যাক ধরে রাখেন, কিন্তু ডিলার একটি টেক্কা দেখাচ্ছে, আপনি যদি ডিলারেরও একটি ব্ল্যাকজ্যাক থাকে তবে আপনি ধাক্কা দেবেন (টাই)। এর মানে হল যে আপনারা কেউই হাত জিতবেন না। আপনি এমনকি টাকা নিতে পারেন যদি আপনি মনে করেন যে আপনি জিততে পারবেন না। তারপরে আপনি 1:1 এর পরিবর্তে 3:2 অনুপাতে অর্থপ্রদান পাবেন।

ব্ল্যাকজ্যাকে আপনার জয় বাড়ান

ব্ল্যাকজ্যাক কৌশল সম্পর্কে আমাদের ব্যাপক নির্দেশিকা আপনাকে বেশ কয়েকটি ইঙ্গিত এবং টিপস প্রদান করবে। এটি আপনাকে কখন আঘাত করতে হবে, দাঁড়াতে হবে এবং ডাবল ডাউন করতে হবে তা জানতে সহায়তা করবে। আপনাকে শুরু করতে, এখানে কয়েকটি মূল পয়েন্টার রয়েছে:

দুটি মুখের কার্ড কখনই আলাদা করবেন না

রুকি খেলোয়াড়রা প্রায়শই এই ত্রুটিটি করে। তারা বিশ্বাস করে যে ফেস কার্ড এবং দশ ভাগ করলে তাদের জয়ের সংখ্যা দুই গুণে বৃদ্ধি পাবে। কিন্তু, দুর্ভাগ্যবশত, আপনি যখন ফেস কার্ড বিভক্ত করেন, তখন আপনি দুটি সন্দেহজনক হাতে জেতার উচ্চ সম্ভাবনার সাথে একটি হাত ব্যবসা করছেন। এর মানে হল যে পরিসংখ্যানগত দৃষ্টিকোণ থেকে ফেস কার্ডগুলিকে বিভক্ত করা কখনই ভাল ধারণা নয়।

ব্ল্যাকজ্যাকের জন্য টিপ নম্বর দুই: সর্বদা এসেস এবং আট ভাগ করুন

এটি একটি সুস্পষ্ট পছন্দ, বা অন্ততপক্ষে, এটি হওয়া উচিত! যখন আপনার একটি জোড়া আট থাকে, তখন আপনার কাছে ভয়ঙ্কর মোট 16টি থাকে। কিন্তু, আপনি যদি এই কার্ডগুলিকে ভাগ করেন, আপনি আশা করছেন যে অন্তত একটি ফেস কার্ড আপনাকে একটি শালীন হাত দিতে দেখাবে। এমনকি একটি, দুই, বা তিনটি একটি আটটি আঁকার জন্য একটি দুর্দান্ত কার্ড। এটি আপনাকে একটি বিজয়ী হাত তৈরি করার জন্য অনেক সুযোগ প্রদান করবে।

আরেকটি উদাহরণ: একজোড়া টেপ আপনাকে 2 বা 12 এর একটি প্রতিকূল হাতের মান দেবে। তাই তাদের বিভক্ত করা আরও ভাল ধারণা এবং আশা করি কিছু 7s, 8s, 9s বা 10s প্রদর্শিত হবে।

কাউন্টিং কার্ড কি?

কার্ড গণনা একটি পদ্ধতি যা ব্ল্যাকজ্যাকে নিযুক্ত করা হয় এবং এটি গাণিতিক গণনার উপর ভিত্তি করে। এর উদ্দেশ্য হল নিম্নলিখিত হাতটি সম্ভবত প্লেয়ার বা ডিলারের পক্ষে হবে কিনা তা নির্ধারণ করা। কার্ড কাউন্টারগুলির উদ্দেশ্য হল একটি গেম জুড়ে উচ্চ-মূল্যের এবং কম-মূল্যের প্লেয়িং কার্ডগুলির একটি চলমান সংখ্যা বজায় রাখা। তারপরে তারা এটি ব্যবহার করে গেমে ক্যাসিনোর সুবিধা কীভাবে কমানো যায় তা নির্ধারণ করতে (“হাউস এজ”)। উপরন্তু, কার্ড গণনা খেলোয়াড়দের এখনও ডিল করা বাকি কার্ডগুলির গঠন বুঝতে সাহায্য করে। এটি তাদের সিদ্ধান্ত গ্রহণের উন্নতি করতে এবং তাদের হারানো অর্থের পরিমাণ কমাতে দেয়।

যখন কোদাল এবং চুক্তি সেতুর মতো গেমগুলিতে ব্যবহার করা হয়, তখন কার্ড গণনার কৌশলটিকে কার্ড রিডিং হিসাবে উল্লেখ করা হয়। যাইহোক, কার্ড গণনা হল আরেকটি কৌশল যা নির্দিষ্ট ধরনের জুজু খেলার সময় কাজে আসতে পারে।

কার্ড কাউন্টিং কিভাবে কাজ করে

ব্ল্যাকজ্যাকে কার্ড গণনা হল একটি নিয়মতান্ত্রিক পদ্ধতি যাতে তাসের চলমান ট্র্যাক রাখা হয়। কার্ড গণনার সবচেয়ে মৌলিক ফর্মে, প্রতিটি কার্ডকে একটি মান দেওয়া হয় যা ধনাত্মক, ঋণাত্মক বা শূন্য হতে পারে। উপরন্তু, কার্ডগুলিতে দেওয়া পয়েন্ট মান এবং প্রতিটি কার্ডের অপসারণের প্রভাব (EOR) এর মধ্যে একটি সরাসরি সম্পর্ক থাকা উচিত। প্রত্যাশিত ফলাফল অনুপাত, বা EOR, মূলত গেম থেকে একটি নির্দিষ্ট কার্ড সরানো হলে বাড়ির সুবিধা % এর উপর যে প্রভাব পড়বে তার একটি অনুমান।

যখন একটি নির্দিষ্ট মানের কার্ড নিয়ে কাজ করা হয়, তখন প্রশ্নে থাকা কার্ডের গণনা মান ব্যবহার করে গণনা পরিবর্তন করা হয়। ফলস্বরূপ, কম কার্ডগুলি অবশিষ্ট কার্ডগুলির মধ্যে উচ্চ কার্ডের শতাংশ বাড়ায়। এটি ঘুরে ঘুরে গণনাও বাড়ায়। অন্যদিকে, উচ্চ কার্ড খেলার সময় গণনা কমে যায় কারণ উচ্চ কার্ডে নিম্ন কার্ডের বিপরীত প্রভাব থাকে।

একটি দৃষ্টান্ত হিসাবে, হাই-লো কার্ড কাউন্টিং সিস্টেম প্রতি দশটি ডিল করার জন্য একটি পয়েন্ট কেটে নেয়। অতএব, কিং, কুইন, জ্যাক, এবং এসি 2 থেকে 6 এর মধ্যে যেকোন মানের সাথে একটি যোগ করুন যা ইতিমধ্যে 4 এর গুণিতক নয়। কারণ এই ভেরিয়েবলগুলির প্রতিটিকে 0 মান দেওয়া হয়েছে, গণনাটি 7 থেকে সংখ্যা দ্বারা প্রভাবিত হয় না 9.

ব্ল্যাকজ্যাকে কার্ড কাউন্টিংয়ের উত্স এবং বিকাশ

এডওয়ার্ড ও. থর

ব্ল্যাকজ্যাকে কার্ড গণনার ইতিহাস একটি আকর্ষণীয় বিষয়। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের একজন গণিতবিদ এডওয়ার্ড ও. থর্পকে সাধারণত "তাস গণনার জনক" বলা হয়। 1962 সালে "বিট দ্য ডিলার" শিরোনামে তিনি যে বইটি লিখেছিলেন এবং প্রকাশ করেছিলেন তাতে তিনি সর্বাধিক সাফল্য অর্জনের জন্য ব্ল্যাকজ্যাক খেলা এবং বাজি ধরার সর্বোত্তম উপায়গুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। দুর্ভাগ্যক্রমে, তিনি যে কৌশলগুলি বর্ণনা করেছেন তা আর এই প্রসঙ্গে ব্যবহার করা যাবে না। উপরন্তু, 10-গণনা পদ্ধতি ব্যবহার করা আরও জটিল ছিল এবং 10-গণনা পদ্ধতি ব্যবহার করার সময় উত্থাপিত পয়েন্ট-কাউন্ট সিস্টেমগুলি ব্যবহার করার তুলনায় কম লাভের ফলে।

প্রথম রেকর্ডকৃত কার্ড কাউন্টার

এমনকি এডওয়ার্ড ও. থর্পের বই প্রকাশিত হওয়ার আগেই, কয়েকটা লাস ভেগাস ক্যাসিনোতে ব্ল্যাকজ্যাকে জিততে সক্ষম হয়েছে অভিজ্ঞ কার্ড কাউন্টারদের একটি নির্বাচিত গ্রুপ। আল ফ্রান্সেস্কো ছিলেন আসল কার্ড কাউন্টারদের একজন, এবং তিনি প্রথম ব্যক্তিদের মধ্যে একজন যিনি কার্ড গণনা ব্যবহার করে ক্যাসিনোগুলিকে পরাজিত করার ক্ষেত্রে অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছিলেন। কার্ড গণনা একটি দক্ষতা ছিল যে ফ্রান্সেসকো কিংবদন্তি কেন উস্টনের কাছে যাওয়ার জন্য দায়ী ছিলেন। এই সময়ে, কেন উস্টন 'বিগ প্লেয়ার' স্কোয়াডের একজন সদস্য ছিলেন যার নেতৃত্বে এআই ফ্রান্সেস্কো। এছাড়াও, তিনিই প্রথম ব্যক্তি যিনি কার্ড গণনার কৌশল সম্পর্কে লিখেছেন যে আধুনিক অর্থে এটি ব্যবহৃত হয়।

বিগ প্লেয়ার ব্ল্যাকজ্যাক ক্রুতে কার্ড কাউন্টারগুলিকে স্পটার নামেও পরিচিত, "স্পটার" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল। তারা ক্যাসিনোতে টেবিলের মধ্যে ছড়িয়ে পড়েছিল এবং গণনা ট্র্যাক রাখার জন্য এবং প্রাথমিক খেলোয়াড়ের সাথে যোগাযোগ করার জন্য দায়ী ছিল যদি গণনা দেখায় যে একজন খেলোয়াড়ের প্রান্ত রয়েছে। এর পরে, প্রাথমিক খেলোয়াড় টেবিলে খেলায় প্রবেশ করে এবং অবিলম্বে সর্বোচ্চ সম্ভাব্য বাজি রাখে। একইভাবে, যখন স্পটার রিপোর্ট করেছে যে গণনা কম হয়েছে, এটি প্রাথমিক খেলোয়াড়কে টেবিল ছেড়ে যাওয়ার জন্য সংকেত দেবে। এই ফ্যাশনে, স্কোয়াডটি অস্বস্তিকর পদক্ষেপগুলি এড়াতে সক্ষম হয়েছিল এবং একই সাথে এতটাই এলোমেলো হওয়ার ছাপ দিয়েছিল যে ক্যাসিনোগুলি তাদের সনাক্ত করতে অক্ষম ছিল।

চমকপ্রদ দিকটি ছিল যে স্পটার যারা প্রকৃত গণনা পরিচালনা করেছিল তারা তাদের বাজির মাত্রা বা তাদের কৌশল পরিবর্তন করেনি। ফলস্বরূপ, তারা সনাক্ত করা যায়নি।

কার্ড গণনা কিভাবে উপকারী?

কার্ড গণনা করে, একজন খেলোয়াড় মূল্যায়ন করতে পারে যখন বড় বাজি বা ছোট বাজি রাখা সুবিধাজনক। উদাহরণস্বরূপ, একটি ডেকে বেশি সংখ্যক কম-সংখ্যাযুক্ত কার্ড সাধারণত প্রতিকূল বলে মনে করা হয়। কারণ এটি খেলোয়াড়ের প্রথম দুটি কার্ডে ব্ল্যাকজ্যাক না পাওয়ার সম্ভাবনা বেড়ে যায়।

কার্ড গণনা করে কীভাবে আপনার ব্ল্যাকজ্যাক গেমটি উন্নত করবেন

কার্ড গণনা একটি ব্ল্যাকজ্যাক কৌশল যা এই সহজ পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করে এটি কার্যকর করা যেতে পারে:

প্রথমে, প্লাস-মাইনাস কাউন্ট ব্যবহার করে প্রতিটি কার্ডের জন্য একটি মান নির্ধারণ করুন। উদাহরণস্বরূপ, 2 থেকে 6 কার্ডের সংখ্যা +1 আছে, যেখানে 7 থেকে 9 কার্ডের সংখ্যা 0 বা নিরপেক্ষ হিসাবে বিবেচিত হয়। এবং, Ace এর মাধ্যমে 10 কার্ডের সংখ্যা -1 আছে।

এই সময়ে শূন্য দিয়ে গণনা শুরু হয়। প্রতিটি কার্ড ডিল করার সাথে সাথে কার্ডের মান খেলোয়াড়দের দ্বারা গণনায় যোগ করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি Ace, King, 2, 7, 6, 4, এবং 5 মোকাবেলা করা হয়, তাহলে গণনা দুই দ্বারা বৃদ্ধি করা হয় কারণ এই কার্ডগুলির মান হাতে থাকা অন্যান্য কার্ডের তুলনায় বেশি। ডিলারের ফেস-ডাউন কার্ডটি চালু না হওয়া পর্যন্ত গণনা করা অসম্ভব।

ডেক থেকে নতুন কার্ড ডিল করা হচ্ছে, গণনা প্রক্রিয়া অব্যাহত থাকবে। গণনা বাজির উপর রায়ের ভিত্তি হিসাবে কাজ করে। একটি নিখুঁত বিশ্বে, একজন খেলোয়াড় বড় বাজি ধরবে যখন গণনা নেতিবাচক হয় এবং সংখ্যাটি ইতিবাচক হলে ছোট হয়।

ব্ল্যাকজ্যাকে ব্যবহৃত কার্ড গণনার সিস্টেম

ব্ল্যাকজ্যাক প্লেয়াররা কয়েকটি ভিন্ন কার্ড গণনা কৌশলের সদস্যতা নেয় যা একে অপরের থেকে আলাদা। যদিও কিছু মৌলিক এবং বোঝা সহজ, অন্যগুলি আরও জটিল এবং আরও কাজ করার প্রয়োজন৷

হাই-লো সিস্টেম

হাই-লো পদ্ধতি হল একটি মৌলিকভাবে সাউন্ড কার্ড গণনা কৌশল যা এডওয়ার্ড থর্পের দশ-গণনার উপর ভিত্তি করে। শিক্ষানবিস ব্ল্যাকজ্যাক প্লেয়াররা সিস্টেমটিকে বুঝতে তুলনামূলকভাবে সহজ এবং সহায়ক বলে মনে করবে। উদাহরণস্বরূপ, হাই-লো পদ্ধতি ব্যবহার করে কার্ড গণনা করার সময়:

এগুলি কম কার্ড হওয়ার কারণে, 2 থেকে 6-এর মান এক বিন্দু বৃদ্ধি পেয়েছে।

7, 8, এবং 9 কার্ডের মান প্রতিটি শূন্যের সমান, যেখানে রাজা, রানী, জ্যাক এবং এসের প্রতিটির মান এক পয়েন্ট কম।

ডেক থেকে ডিল করা প্রথম কার্ডটি গণনার সূচনা পয়েন্ট হয়ে ওঠে। কার্ডের সংখ্যা এবং তাদের মান অনুসারে, প্লেয়ারের গণনায় ধনাত্মক সংখ্যা যত বেশি হবে, ডেকে এখনও উপস্থিত উচ্চ-মূল্যের কার্ডের সংখ্যা তত বেশি হবে এবং এর বিপরীতে। যখন কার্ডগুলি প্রথম দেওয়া হয়, খেলোয়াড়রা প্রায়শই 0 এ দৌড় গণনা শুরু করে এবং তারপর সেই সংখ্যাটিকে জুতার মোট ডেকের সংখ্যা দ্বারা ভাগ করে এগিয়ে যায়।

আরও জটিল সিস্টেমে যাওয়ার আগে কার্ড কাউন্টারগুলির শুধুমাত্র একটি ডেকের অভিজ্ঞতা থাকতে হবে। এটি সুপারিশ করা হয় যে তারা শুধুমাত্র একটি ডেক দিয়ে শুরু করুন। কার্ড গণনা এক বা দুটি ডেক দিয়ে অর্জন করা যেতে পারে। কার্ড কাউন্টারগুলি সমস্ত বিভ্রান্তি সত্ত্বেও একটি সঠিক চলমান গণনা বজায় রাখার চেষ্টা করে।

ওমেগা II

ব্রুস কার্লসন ওমেগা II কার্ড গণনা পদ্ধতি তৈরি করেছিলেন, যা একটি মধ্যবর্তী-স্তরের পদ্ধতি হিসাবে বিবেচিত হয়। এটি একটি মাল্টি-লেভেল সিস্টেম যেখানে নির্দিষ্ট কার্ডগুলিকে দুটি পয়েন্ট হিসাবে গণনা করা হয় এবং অন্যগুলিকে শুধুমাত্র একটি পয়েন্ট হিসাবে গণনা করা হয়। ফলস্বরূপ, 2, 3, এবং 7 কার্ডের মান এক পয়েন্ট দ্বারা বৃদ্ধি পায়, যেখানে 4, 5, এবং 6 এর মতো নিম্ন কার্ডের মান দুই পয়েন্ট দ্বারা বৃদ্ধি পায়। নয়টির মান বিয়োগ এক, যেখানে দশটির মান এবং প্রতিটি মুখের কার্ড, রাজা, রানী এবং জ্যাক, বিয়োগ দুই। এই খেলায় একটি টেক্কা এবং একটি আটের মান শূন্য৷

এটি একটি সুষম কার্ড গণনা পদ্ধতি। এইভাবে, প্লেয়ার হাতে থাকা সমস্ত কার্ডের ডিল করার পরে 0 এ পাবে - যদি তারা তাদের মোটের উপর নজর রাখে। এর মানে হল যে খেলোয়াড়ের জয়ের সুযোগ রয়েছে।

হাই-অপ্ট I & II সিস্টেম

হাই-অপ্ট I এবং হাই-অপ্ট II উভয়ই হাই-অপ্ট সিস্টেমের সাথে পছন্দ হিসাবে উপলব্ধ। সুতরাং আসুন এই প্রতিটি উপর একটি পৃথক কথোপকথন আছে. হাই-অপ্ট আই-এ:

কার্ড 1, 3, 4 এবং 5 এর মানগুলিতে +6 যোগ করা হয়েছে, যথাক্রমে, রাজা, রানী, জ্যাক এবং টেনের মূল্য -1 এবং Ace-এর মূল্য 1।

Ace, 2, 7, 8, বা 9 এর মান শূন্য।

এই সিস্টেমের অধীনে শিক্ষিত বাজির সিদ্ধান্ত নিতে খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি চলমান গণনা রাখতে হবে, যা হাই-লো পদ্ধতির একটি সুষম সংস্করণ।

হাই-অপ্ট II গেমের নিয়ম অনুসারে প্রতিটি কার্ডকে একটি অনন্য মান দেয়।

+1-এর মান 2, 3, 6, বা 7 সংখ্যার সাথে যোগ করা হয়। তারপর, যখন তারা কার্ড 4 এবং 5 দেখতে পায়, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের রাখা চলমান মোটের সাথে 2 যোগ করতে হবে। সবশেষে, খেলোয়াড়দের 2 এবং একটি ফেস কার্ড থাকাকালীন মোট থেকে 10 বাদ দিতে হবে। একটি Ace, একটি 8, বা একটি 9 এর জন্য কোন মান নির্ধারণ করা হয় না।

Wong Halves Blackjack কার্ড গণনা সিস্টেম

ওং হালভস সিস্টেম এখন পর্যন্ত উদ্ভাবিত সবচেয়ে জটিল কার্ড গণনা পদ্ধতি। এটি তিনটি স্বতন্ত্র স্তর নিয়ে গঠিত। ওমেগা II এর মতো একই শিরায়, এটিও একটি সুষম ভারসাম্যপূর্ণ সিস্টেম। আপনি ডেক থেকে প্রতিটি কার্ড ব্যবহার করার পরে, আপনার গণনার চূড়ান্ত ফলাফলের যোগফল শূন্যের সমান হওয়া উচিত। প্রতিটি খেলোয়াড় ডেক থেকে তাদের কার্ড পাওয়ার পরে, তাদের অবিলম্বে তাদের প্রকৃত সংখ্যা গণনা করা উচিত।

নিম্নলিখিত মানগুলি হল যেগুলি ওং সিস্টেমের কার্ডগুলির সাথে যুক্ত করা হয়েছে:

10 এর মান, জ্যাকস, কিংস, কুইন্স এবং এসিস -1 এ হ্রাস করা হয়েছে;

8 এর মূল্য -1/2,

একটি 9 এর মান শূন্যের সমান, এটিকে নিরপেক্ষ করে।

5 হল 1 ½,

তিন, চার এবং ছক্কার মূল্য এক পয়েন্ট, এবং

একটি 12 এর মান 2 এবং 7 সংখ্যার জন্য নির্ধারিত হয়।

ভগ্নাংশের সাথে মোকাবিলা করা এড়াতে খেলোয়াড়দের 12 এর মান দ্বিগুণ করার বিকল্প রয়েছে।

আবার, বিজয়ী সম্ভাব্যতা গণনা করার জন্য চলমান গণনাকে সত্যিকারের গণনায় পরিণত করতে হবে। এটি সুপারিশ করা হয় যে প্রতিটি ডেকের সাথে মোকাবিলা করার পরে চূড়ান্ত গণনা নির্ধারণ করা হবে যাতে কোন বিভ্রান্তি নেই। প্রদত্ত কার্ডের বেশ কয়েকটি ডেকের উপর ভিত্তি করে শেষ গণনা বের করার চেয়ে এটি অনেক সহজ

লাল 7 সিস্টেম

কারণ এটির মাত্র একটি স্তর রয়েছে, লাল 7 কার্ড গণনা পদ্ধতিটি নতুনদের জন্য চমৎকার কারণ এটি বোঝা সহজ। সিস্টেমের কাঠামো উচ্চ কার্ড এবং নিম্ন কার্ডের ধারণার উপর ভিত্তি করে। কম মানের কার্ডের মান +1 থাকে, আর বেশি মানের কার্ডের মান -1 থাকে। 0 সংখ্যাগুলি 8 এবং 9 এর নিরপেক্ষতার প্রতিনিধিত্ব করে। যখন এই সিস্টেমে 7s আসে, রঙ হল আরেকটি ফ্যাক্টর যা উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলে। যদি 7টি লাল হয় তবে এটি একটি কম মান (+1) সহ একটি কার্ড; যদি এটি কালো হয়, তবে এটির কোনো মান আছে বলে মনে করা হয় না এবং মান 0 দেওয়া হয়। যখন চূড়ান্ত গণনা বেশি হয় তখন খেলোয়াড়রা গেমটি জেতার জন্য শক্তিশালী অবস্থানে থাকে।

KO সিস্টেম

ব্ল্যাকজ্যাকে নক-আউট কার্ড গণনা পদ্ধতি প্রায়শই KO সিস্টেম হিসাবে পরিচিত। এই কার্ড গণনা পদ্ধতি নবজাতক এবং মধ্যবর্তী ব্ল্যাকজ্যাক খেলোয়াড়দের জন্য উপযুক্ত। কৌশলটি প্রথমবারের মতো একটি বইতে উপস্থাপিত হয়েছিল "নক আউট ব্ল্যাকজ্যাক", যা ফুচস এবং ভ্যাঙ্কুরা দ্বারা লেখা।

হাই-লো কৌশলের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণভাবে, দশ, টেপ, রানী, জ্যাক এবং রাজাদের মান -1 এর মান নির্ধারণ করা হয়, যেখানে 2 থেকে 7 পর্যন্ত কার্ডের মান +1 এর মান দেওয়া হয়। . অন্যদিকে, 8 এবং 9 সংখ্যা দুটিই এখানে শূন্য হিসাবে লেখা হয়েছে। সিস্টেমটি ভালভাবে ভারসাম্যপূর্ণ নয় যেহেতু, শেষ পর্যন্ত, সমস্ত কার্ড ডিল করার পরে, মোট গণনার পরিমাণ 0 হবে না।

জেন কাউন্ট

একটি সুষম গণনা পদ্ধতির আরও একটি উদাহরণ হল জেন কাউন্ট সিস্টেম, যা দেখায় যে সমস্ত কার্ড ডিল করা হয়ে গেলে শূন্যে না পৌঁছানো পর্যন্ত গণনা ধীরে ধীরে হ্রাস পেতে থাকে। এটিও সবচেয়ে মৌলিক এবং সহজবোধ্য সিস্টেমগুলির মধ্যে একটি, এবং নিম্নলিখিত পদ্ধতিতে কার্ডগুলিকে মূল্য দেওয়া হয়:

2, 3, 7 = +1

4, 5, 6 = +2

8 = 9

10, জ্যাক, রানী, রাজা = -2

টেক্কা = -1

যখন খেলোয়াড়ের আসল গণনা 0 বা তার নিচে হয়, তখন সে ন্যূনতম বাজি রাখবে, এবং লক্ষ্য হল আপনার বাজি 1 ইউনিট বাড়ানো, যা ন্যূনতম বাজির সমতুল্য, প্রতিবার গণনা বেশি হলে। এই ধীর কিন্তু ধ্রুবক বৃদ্ধি ক্যাসিনোর দৃষ্টি আকর্ষণ এড়ায়, কিন্তু খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের পারিপার্শ্বিক অবস্থা সম্পর্কে সতর্ক থাকতে হবে।

দল দ্বারা কার্ড গণনা

কার্ড গণনা কৌশল দ্বারা ব্যবহৃত এমআইটি ব্ল্যাকজ্যাক দল হাই-লো সিস্টেমে প্রধানত ভবিষ্যদ্বাণী করা হয়েছিল এবং প্রতিটি কার্ড এই সিস্টেমে একই মান দেওয়া হয়েছিল। তাই, উচ্চ কার্ডের মূল্য ছিল -1, কম কার্ডের মূল্য ছিল +1, এবং বাকিগুলির মূল্য ছিল 0৷ এই পদ্ধতির পাশাপাশি, দলটি একটি পরিকল্পনাও ব্যবহার করেছিল যাতে একটি তিন-জনের স্কোয়াড ছিল:

  • একটি উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়;
  • একটি নিয়ামক;
  • একজন স্পটার।

গণনার ট্র্যাক রাখা স্পটারের উপর নির্ভর করবে এবং একবার এটি নিশ্চিত হয়ে গেলে, তারা বড় খেলোয়াড়কে তাদের বাজি রাখার জন্য সংকেত দেবে। গ্রুপটি সফলভাবে বেশ কয়েকটি ক্যাসিনোকে ছাড়িয়ে গেছে এবং তুলনামূলকভাবে দ্রুত লক্ষ লক্ষ উপার্জন করেছে।

আপনি যদি কার্ড গণনা করেন, আপনি কি এটির জন্য সমস্যায় পড়বেন?

কার্ড গণনা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র বা যুক্তরাজ্যের আইন দ্বারা নিষিদ্ধ নয়। যাইহোক, ক্যাসিনোগুলি বহিরাগত কার্ড গণনা সরঞ্জাম বা ব্যক্তিদের ব্যবহার নিষিদ্ধ করেছে যা খেলোয়াড়কে কার্ড গণনা করতে সহায়তা করে। এটি একটি মোবাইল ডিভাইসে একটি কার্ড কাউন্টার অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার অন্তর্ভুক্ত. ক্যাসিনো কার্ড গণনা কার্যকলাপের একটি আবছা দৃষ্টিভঙ্গি নেয় এবং এটি বন্ধ করার জন্য সর্বাত্মক প্রচেষ্টা করে। তারা যে কাউকে কার্ড গণনা করতে পারে তার উপর নজর রাখে এবং সাধারণত তাদের ক্যাসিনোতে প্রবেশ করা থেকে বিরত রাখে।

যদিও অনেক ক্যাসিনো সাধারণভাবে খেলোয়াড়দের সীমাবদ্ধ করার জন্য আইন দ্বারা অনুমোদিত নয়, অনেকেরই কার্ড গণনার ক্ষেত্রে শূন্য-সহনশীলতার নীতি রয়েছে। এর কারণ হ'ল দক্ষ কার্ড কাউন্টারগুলি বাড়ির প্রান্তকে একটি বড় ডিগ্রিতে হ্রাস করতে পারে, যার ফলে ক্যাসিনো অর্থ হারাতে পারে।

কার্ড কাউন্টিং পাল্টা ব্যবস্থা

কার্ড গণনা এমন একটি ক্রিয়াকলাপ যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের ক্যাসিনো দ্বারা স্পষ্টভাবে ভ্রুকুটি করা হয়। তদনুসারে, কর্তৃপক্ষ কার্ড গণনা রোধ করতে এবং যারা এই কার্যকলাপে জড়িত তাদের সনাক্ত করতে উভয়ের জন্য বিভিন্ন ধরনের পাল্টা ব্যবস্থা প্রয়োগ করে, যার মধ্যে কয়েকটি নীচে আরও বিশদে বর্ণনা করা হয়েছে।

তাসের বেশ কিছু স্ট্যাক

ছয় বা আট ডেক সহ একটি ব্ল্যাকজ্যাক গেমে শুধুমাত্র একটি ডেক সহ একটি গেমের চেয়ে কার্ড গণনা বেশি চ্যালেঞ্জিং। একটি সঠিক কার্ড গণনা বজায় রাখা অনেক বেশি চ্যালেঞ্জিং যখন বেশি কার্ড থাকে। এই কারণে, ক্যাসিনো তাদের গেমগুলিতে কার্ডের অনেক ডেক ব্যবহার করতে পছন্দ করে যাতে খেলোয়াড়দের কার্ড গণনা করা থেকে বিরত থাকে।

ক্রমাগত এলোমেলো মেশিন

অবিচ্ছিন্ন শাফলিং মেশিন (CSM) ব্যবহার করে কার্ড গণনা উল্লেখযোগ্যভাবে ব্যর্থ হতে পারে, এটি একটি অত্যন্ত কার্যকর প্রতিকার। এতে, ডিলার সেই কার্ডগুলিকে আবার মেশিনে রাখে যাতে সেগুলি পুনরায় পরিবর্তন করা যায়। এটি একটি ক্রমাগত প্রক্রিয়া, যা শুধুমাত্র ডেকের বিন্যাসে কার্ড গণনা করা অসম্ভব করে তোলে।

বিজয়ীদের নিষিদ্ধ করা

ক্যাসিনোগুলি প্রায়শই এই সুস্পষ্ট পাল্টা ব্যবস্থা নিযুক্ত করে যারা কার্ড গণনা করে অর্থ জেতার চেষ্টা করে। যদিও কোনো খেলোয়াড়কে ক্যাসিনোতে খেলতে নিষেধ করা আইনের পরিপন্থী, যদি না খেলোয়াড় কোনো একটি নিয়ম লঙ্ঘন না করে, কিছু ক্যাসিনোতে এমন একটি নীতি রয়েছে যা এমন খেলোয়াড়দের নিষিদ্ধ করে যারা ব্ল্যাকজ্যাক খেলে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ অর্থ জিতেছে তাদের ক্যাসিনোতে পুনরায় যাওয়া থেকে। এটি এই ধারণার উপর পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে যে ধারাবাহিক জয়গুলি কৌশলগুলির ফলাফল যা নির্দিষ্ট খেলোয়াড় কার্ড গণনা ব্যবহার করে ব্যবহার করেছিল।

এই সতর্কতাগুলি ছাড়াও, অনেক ক্যাসিনোতে নিরাপত্তা কর্মীরা খেলোয়াড়দের উপর কড়া নজর রাখে এবং তারা যে কোন উল্লেখযোগ্য আচরণ দেখে, যেমন বাজি ধরা অর্থের পরিমাণে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের রিপোর্ট করে।

উপসংহার

আশা করি, এই নিবন্ধটি পড়ার পরে, আপনি আরও ভালভাবে বুঝতে পারবেন কীভাবে ব্ল্যাকজ্যাকে কার্ড গণনা করতে হয় এবং আত্মবিশ্বাসের সাথে খেলতে সক্ষম হবেন। মনে রাখবেন – জুয়া হল আপনার পক্ষে যতটা সম্ভব মতভেদ পাওয়ার চেষ্টা করা। এবং, এটি সম্পর্কেও সঠিক ক্যাসিনো নির্বাচন করা আপনার প্রয়োজন অনুসারে।

সান দিয়েগো, ক্যালিফোর্নিয়ার বারোনা ক্যাসিনোতে, দর্শকরা ব্ল্যাকজ্যাক হল অফ ফেম খুঁজে পেতে পারেন। এই হলটি কার্ড কাউন্টারদের সম্মান করে যারা এর ইতিহাস জুড়ে ব্ল্যাকজ্যাকের খেলায় গুরুত্বপূর্ণ অবদান রেখেছে। কে জানে - হয়তো আপনি তাদের র‌্যাঙ্কে যুক্ত হবেন!

© কপিরাইট 2023 UltraGambler। সমস্ত অধিকার সংরক্ষিত.